Снайпер-маньяк (также маньяк-убийца и снайпер на мосту) — отменённый персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Биография[]
Маньяк-убийца (снайпер на мосту), убивает всех, кто пытается подобраться к мосту, вечером собирает добро и уходит туннелями. Маньяк - очень крепкий ветеран, после сильного ранения убегает в туннель, применяет аптечки и остреливается.Прохождение трех первых уровней.doc
Передвигается в пределах ж/д тоннеля, немного за его границу. Из-за проблем с логикой и анимацией не всегда способен убить рядом бегающих слепых псов, NPC-людей убивает быстро. Из-за ошибки пути в 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 может спуститься под мост и зайти под верх потолка.
История создания[]
Спаун[]
2004 год[]
В игровой процесс персонаж был введён в 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 и имел прозвище Кочерга[прим. 3]. В инвентаре имел 10 пачек патронов 7,62 × 54 R 7Н1 к своей СВУмк-2. Аналогично в 'xrCore' build 1911, Sep 24 2004.
В 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 СВУмк-2 заменена на СВДм-2, количество патронов уменьшено до 2-х пачек.
В 'xrCore' build 1994, Dec 19 2004 СВДм-2 заменили на СПСА-14[прим. 4] и добавили в инвентарь комбинезон сталкера, аптечки, Волкер-П9м с патронами и др. Группировка была изменена на наёмников.
2005 год[]
В 'xrCore' build 2212, Jan 12 2005 и 'xrCore' build 2217, Jan 27 2005 снаряжение персонажа поменяли на «Гадюку-5» и пачку патронов к ней.
В последний раз персонаж появляется в 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005, его снаряжение осталось без изменений.
Визуал[]
2004 год[]
В 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 и 'xrCore' build 1911, Sep 24 2004 одет в комбинезон наёмника и противогаз.
В 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 выглядит как рядовой военный (как и другие NPC в сборке).
В 'xrCore' build 1994, Dec 19 2004 персонажу вернули старый визуал наёмника.
2005 год[]
В 'xrCore' build 2212, Jan 12 2005 и 'xrCore' build 2217, Jan 17 2005 визуал поменяли на комбинезон с камуфляжной раскраской и открытым лицом.
В 'xrCore' build 2205, Jan 12 2005 камуфляжную раскраску поменяли на обычную, также изменили лицо.
Дизайнерские документы[]
2004 год[]
Впервые упоминается в карте-схеме (4 октября) Свалки, где обозначен как «Снайпер».
Также есть в дизайнерском документе Прохождение трех первых уровней.doc (2 декабря), в котором описывается роль персонажа в игровом процессе и общая информация.
2005 год[]
Чуть более подробно персонаж описан в документе garbage_scenes.xls (31 января), в нём же дано обозначение снайпер-маньяк.
В Рекомендации по заполнению уровней.doc (2 февраля) упоминается как владелец комбинезона наёмника.
Галерея[]
Примечания[]
- Источники
- Перечисленные сборки
- \!Stalker_pack\Scenario\L02_Garbage\Gamedesigne\-\!garbage.tga (Google Диск)
- ts_scenes_2003-2004\Прохождение трех первых уровней.doc (Google Документы)
- !Stalker_pack\Scenario\L02_Garbage\Scripts\garbage_scenes.xls (Google Таблицы)
- !Stalker_pack\GamePlay_Doc\Рекомендации по заполнению уровней.doc (Google Документы)