В игре | История разработки |
Остатки людей... нет им покоя. Одиночный снорк - опасность для сноровистого охотника небольшая. Ждешь, когда он на тебя прыгнет, и в полете всаживаешь в него заряд дроби. Хуже, когда их несколько: тут уж приходится просто лупить по ним со всей возможной скоростью и попутно уворачиваться от прыжков. Снорки это знают, потому и предпочитают не нападать по одному.Фрагмент из диалога с Гонтой
Снорк — сильный и опасный мутант, встречающийся во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R..
Общие сведения[]
Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния. Снорки — это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья. На некоторых особях сохранились детали армейской униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести военных сталкеров.Энциклопедия
Снорк, как и псевдогигант, — одна из загадок Зоны. В результате облучения и существования на природе волосяной покров исчез, тело усеяно ушибами и ранами. Маска противогаза сдвинута так, чтобы был свободен рот с совершенно отсутствующими губами и дёснами бурого цвета. Передвигаются на четырёх конечностях, часто нагибаются или присаживаются на корточки, постоянно обнюхивая землю в поисках жертвы, из-за разрушения хрящевого материала, мутант ходит немного сгорбившись. Изменилось внутреннее строение конечностей: появилось большое количество сухожилий, позволяющих сноркам совершать невероятные прыжки. Перед нападением подходят к цели боком, стараются обойти со спины. Издают звуки, напоминающие звериный рык. Обитают стаями, организовывают логова и ищут пропитание, попутно нападая на людей и животных.
Как правило, снорки живут и охотятся стаями, размеры стаи практически не ограничены. Впрочем, могут охотиться и в одиночку. Встречаются в самых разных местах: в пещерах, подземных коммуникациях, лабораториях, промзонах и в лесах. Самое большое логово было в подземелье «Агропрома» до вынужденного затопления части коммуникаций наёмником Шрамом. Обычно ползают по земле, принюхиваясь в поисках жертвы, а учуяв, сначала перебежками нагоняют её, а потом делают огромный прыжок с ударом. Находясь рядом с жертвой, бьют её, нанося довольно серьёзные увечья.
В ТЧ оставляет стопу, которую можно продать NPC или Сахарову. Последнему её можно как продать, так и взять квест на добычу части тела монстра.
Образ жизни и поведение[]
Снорки — это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по своей сути слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Они передвигаются на четырёх конечностях, либо подпрыгивая, либо прижимаясь очень близко к земле, нюхают её, пытаясь уловить запах жертвы или разглядывая землю. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров в засадах (в тёмных углах, за кустами или в траве) подобно некоторым хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы ног позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и разрывать жертву в клочья за несколько секунд. После неудачного прыжка совершает кувырок и по инерции несколько метров двигается вперёд и только после этого на ходу разворачивается к врагу.
При виде добычи или опасности издаёт хриплый крик, встаёт на дыбы и совершает удар кулаками о землю. Не любит громких звуков и гула, а услышав вертолёт уходит в укрытие. На открытой местности снорк пытается либо уйти, либо же достать до врага мощным прыжком. Он может с большой быстротой прыгать из стороны в сторону, нанося удары ногами.
Живут стаями, часто питаются падалью. Снорки — оседлые звери. Встретить большую стаю, свободно перемещающуюся по Зоне, практически невозможно (обычно они ходят по две-три особи).
Отношение к другим мутантам и сталкерам[]
Для снорков многие существа — потенциальная добыча. Обитая на открытой местности, имеют повсеместных врагов — кабанов и плотей. В стычках с ними, как правило побеждают, после чего яростно преследуют убегающих. Снорки всегда нападают на слепых псов и охотно разгоняют их стаи. К псевдособакам отношение такое же, но их сноркам победить сложнее из-за их высокой мобильности. Могут напасть на кровососа, но если они видят, что не могут победить его, то отступают. Легко подчиняются пси-способностям контролёра, который порой использует их как свою охрану. Стараются держаться подальше от псевдогигантов, но речь об их открытой вражде весьма спорная. Главный враг снорка — химера. Нейтральны к бюрерам и зомбированным. Тушканы и полтергейсты не представляют для него интереса. На любого человека они нападут не задумываясь.
Подвиды[]
- Снорки-людоеды — редко встречающаяся разновидность особо опасных тварей. Обладают большей живучестью и силой атаки, чем их обычные сородичи. Встречаются в лаборатории X16 (один раз) и в Припяти.
- Снорки-падальщики — разновидность, встречающаяся ещё реже. Встречаются в лаборатории X18 (один раз) и Припяти.
Местонахождение[]
- Несколько в здании заброшенной фабрики, в Тёмной долине, после прохождения лаборатории X18. Также иногда могут просто бродить по локации.
- Двое в лаборатории X18.
- Двое в радиоактивном ангаре на Дикой территории.
- В большом количестве на Янтаре и в лаборатории X16.
- Несколько в Припяти (выпрыгнут из подземного перехода, а также парочка есть на «Авангарде»).
- На ЧАЭС (на крышах с телепортами).
Интересные факты[]
- Снорк занял первое место в конкурсе «Бал Монстров». Автор данного мутанта — пользователь Света.
- В ЗП у снорков другое поведение в ближнем бою (не используют ноги).
- В ТЧ и ЧН они прыгают с большего расстояния, чем в ЗП.
- Противогаз снорка можно увидеть в главном меню ЗП.
- На лице чётко узнается противогаз ГП-4у серого или чёрного цвета с необычной шлем-маской (у всех ГП-4у лямки на затылке, а не как у ГП-5 полная маска).
- По замыслу автора это должен был быть ИП-4.
- Изначально должны были иметь при себе старое, непригодное для использования оружие.
- В ЧН, при взятии КПК по квесту Дикого Напра, на холме у лагеря кладоискателей спавнится снорк. Если быстро отбежать на большое расстояние, то можно увидеть, как снорк «спускается с неба».
- Один из немногих мутантов, которые могут сделать кувырок.
- В ТЧ можно увидеть несколько голов снорков, насаженных на кол, на Барьере и ЧАЭС.
- В ТЧ спины снорков обмотаны колючей проволокой, а в ЧН и ЗП уже бинтами.