Сочетание артефактов(также «трансмутация»[прим. 1]) — отменённый элемент игрового процесса S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Представляет собой процесс превращения нескольких простых артефактов в другой, сложный артефакт в специальном контейнере-приборе или в аномалиях.
Были созданы первые наброски, описывающие какие артефакты могут подвергаться этому процессу и какой артефакт получается в итоге. Получившиеся аномальные образования очень дорого стоят и высоко ценятся учёными.
Но данная особенность осталась только «на бумаге». Было начато создание различных артефактов, участвующих в сочетании, которые после были отменены на разной степени готовности. Также был создан специальный прибор-контейнер с черновым интерфейсом. Относящийся к нему код прописан в движке игры, но сама функция сочетания артефактов не была реализована.
Прибор для сочетания артефактов[]
Представляет из себя небольшой контейнер. Принцип работы неизвестен.

Артефакты[]
С сентября по октябрь 2003-го Алексей Сытянов создал 12 версий документа, посвященного комбинациям артефактов (artefacts_combinations.doc). В них указаны различные артефакты, их комбинации, а также артефактное оружие. Содержимое документов отражает, как сильно преображались идеи на протяжении этого периода. Ниже указаны некоторые артефакты, указанные в документах:
- гравитационный артефакт;
- «иголки»;
- «пустышки»;
- «ржавые волосы»;
- «ртутный шар»;
- «чёрные капли».
- «мочалка»;
- «электрический шар».
Интересные факты[]
- Модель прибора для сочетания послужила моделью для документов (в кейсе) с блокпоста Кордона и из НИИ «Агропром».
Примечания[]
- ↑ koan\Koan_work_on_stalker\Documents\Interface\for Roma\for Roma.doc.rar