Спортивный центр — мультиплеерная локация, присутствующая в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Планировалось её введение в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», но локация не была реализована в игре.
Внутриигровое описание[]
Спортивный центр в Припяти, расположенный неподалёку от заброшенной школы. Виды состязаний очень сильно изменились с 1986 года; изменилось и количество желающих поучаствовать в них. Однако сталкеры по-прежнему тянутся сюда за сомнительной славой, хабаром, артефактами — и нередко уже никуда не уходят отсюда.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»
Спортивный центр в Припяти, расположенный неподалёку от заброшенной школы. Виды состязаний очень сильно изменились с 1986 года; изменилось и количество желающих поучаствовать в них. Однако сталкеры по-прежнему тянутся сюда за сомнительной славой, хабаром, артефактами — и нередко уже никуда не уходят отсюда.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Описание[]
Небольшой спортивный центр в городе Припять. На локации присутствует бассейн с характерными вышками, ставшими визитной карточкой как локации, так и реального объекта ЧЗО, маленький спортивный зал, два параллельных захламленных коридора, душевые, раздевалка и большие чердачные помещения.
Маленькая по размерам карта, на которой противники практически вынуждены буквально сталкиваться лбами.
История создания[]
Геометрия[]
Карту делал Александр Павленко, просто для себя, по вечерам. Её хотели ввести в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» (судя по нахождению в папке !finalmp), но по каким-то причинам от неё отказались. В дальнейшем она была переработана Евгением Зайцевым и включена в список сетевых карт.
Разработчики, принимавшие участие в создании карты | |||
---|---|---|---|
Александр Павленко | Октябрь 2005 — ноябрь 2005 | Моделирование | Моделирование локации, настройка в SDK |
Виталий Максимов | Май 2006 | Моделирование, дизайн уровня | Доработка локации, дизайн уровня |
Евгений Зайцев | Июнь-июль 2008 | Моделирование, дизайн уровня | Переработка карты, работа в SDK |
Виктор Меркулов | ? — октябрь 2009 | Моделирование, дизайн уровня | Исправление геометрии |
Первая версия карты делалась на основе файла карты Бассейн (testers_mp_pool) и была скомпилирована 11 октября 2005 года. Помимо основного наполнения, за пределами карты находились некоторые объекты и spawn-элементы от mp_pool. Александр начал дорабатывать карту и 13 октября добавил в большое окно (в баскетбольном зале) стеклоблоки. 21 октября окно было заменено цельной стеной.
Для «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» карта была сильно изменена Евгением Зайцевым: были добавлены потолочный этаж, провал пола а баскетбольном зале, в раздевалках убраны центральные шкафчики. Также были расставлены различные укрытия в виде металлических пластин, ящиков и контейнеров, например, в зале с бассейном, баскетбольном зале и переходе между корпусами.
Для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» сделаны незначительные изменения, исправлены ошибки геометрии.
Текстуры[]
Все текстуры появились начиная с «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», миникарта в дальнейшем не менялась. Даты создания известны только для версии карты из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Тип текстуры | Техническое название | Дата создания | Изображение |
---|---|---|---|
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» | |||
Экран описания | intro_map_pic_mp_sport_center.dds | — | |
Загрузочный экран | intro_mp_sport_center.dds | ||
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» | |||
Экран описания | intro_map_pic_mp_sport_center.dds | 5 августа 2009 | |
Загрузочный экран | intro_mp_sport_center_1.dds | 21 августа 2009 | |
Миникарта | |||
Карта (поэтажно) | intro_mp_sport_center.dds intro_mp_sport_center#0.dds intro_mp_sport_center#1.dds |
27 мая 2008 |
Конфиги[]
Текст[]
Известна версия описания карты в 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008:
Спорт центр в Припяти расположенный недалеко от заброшенной школы. Виды состязаний очень сильно изменились с 1986 года, изменилось и количество желающих поучаствовать в них. Но сталкеры тянутся сюда ? за сомнительной славой, хабаром, артефактами...и нередко остаются здесь навсегда.'xrCore' build 3436, Jul 1 2008
К выходу «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» оно было изменено, в дальнейшем не менялось.
История появления[]
О карте стало известно 6 декабря 2005 года, когда Александр Павленко опубликовал скриншот из игры на форуме GAMEINATOR forums.[ссылка 1]
Прототип[]
За основу карты был взят плавательный бассейн «Лазурный», находящийся в ведомстве НПО «Комплекс», на территории города Припять (по Спортивной улице). Был открыт в 1984 году, после Чернобыльской аварии и вплоть до 1998 года был открыт для персонала станции, работавшего на третьем энергоблоке ЧАЭС. Ныне «Лазурный» заброшен.
Интересные факты[]
- По локации разбросаны костюмы (два «Булата» и экзоскелет) и оружие («Чейзер-13», СПСА-14, Охотничье ружьё, «Гром-С14»), использование которых игроками на начальных стадиях матча может подорвать игровой баланс.
- Снимок экрана прототипа данной локации был выложен в сеть ещё в 2005 году, однако к моменту релиза ТЧ её, скорее всего, не успели доделать, посему отложили реализацию карты до времен выпуска ЧН.
- Тем не менее, карта добавлена в сетевую игру ТЧ и сейчас на ней можно играть.
Галерея[]
В реальности[]
- ↑ CyLLIKA Фишки в билде 2215 — Сообщение #124. GAMEINATOR forums (6 декабря 2005).