S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles


Спортивный центр — мультиплеерная локация, присутствующая в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Планировалось её введение в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», но локация не была реализована в игре.

Внутриигровое описание

Setup cs.png

Спортивный центр в Припяти, расположенный неподалёку от заброшенной школы. Виды состязаний очень сильно изменились с 1986 года; изменилось и количество желающих поучаствовать в них. Однако сталкеры по-прежнему тянутся сюда за сомнительной славой, хабаром, артефактами — и нередко уже никуда не уходят отсюда.

Setup cop.png

Спортивный центр в Припяти, расположенный неподалёку от заброшенной школы. Виды состязаний очень сильно изменились с 1986 года; изменилось и количество желающих поучаствовать в них. Однако сталкеры по-прежнему тянутся сюда за сомнительной славой, хабаром, артефактами — и нередко уже никуда не уходят отсюда.


Описание

Небольшой спортивный центр в городе Припять. На локации присутствует бассейн с характерными вышками, ставшими визитной карточкой как локации, так и реального объекта ЧЗО, маленький спортивный зал, два параллельных захламленных коридора, душевые, раздевалка и большие чердачные помещения.

Маленькая по размерам карта, на которой противники практически вынуждены буквально сталкиваться лбами.

История создания

Геометрия

Карту делал Александр Павленко, просто для себя, по вечерам. Её хотели ввести в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» (судя по нахождению в папке !finalmp), но по каким-то причинам от неё отказались. В дальнейшем она была переработана Евгением Зайцевым и включена в список сетевых карт.

Разработчики, принимавшие участие в создании карты
Александр Павленко Октябрь 2005 — ноябрь 2005 Моделирование Моделирование локации, настройка в SDK
Виталий Максимов Май 2006 Моделирование, дизайн уровня Доработка локации, дизайн уровня
Евгений Зайцев Июнь-июль 2008 Моделирование, дизайн уровня Переработка карты, работа в SDK
Виктор Меркулов ? — октябрь 2009 Моделирование, дизайн уровня Исправление геометрии

Первая версия карты делалась на основе файла карты Бассейн (testers_mp_pool) и была скомпилирована 11 октября 2005 года. Помимо основного наполнения, за пределами карты находились некоторые объекты и spawn-элементы от mp_pool. Александр начал дорабатывать карту и 13 октября добавил в большое окно (в баскетбольном зале) стеклоблоки. 21 октября окно было заменено цельной стеной.

Для «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» карта была сильно изменена Евгением Зайцевым: были добавлены потолочный этаж, провал пола а баскетбольном зале, в раздевалках убраны центральные шкафчики. Также были расставлены различные укрытия в виде металлических пластин, ящиков и контейнеров, например, в зале с бассейном, баскетбольном зале и переходе между корпусами.

Для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» сделаны незначительные изменения, исправлены ошибки геометрии.

Текстуры

Все текстуры появились начиная с «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», миникарта в дальнейшем не менялась. Даты создания известны только для версии карты из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Тип текстуры Техническое название Дата создания Изображение
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
Экран описания intro_map_pic_mp_sport_center.dds
Sport center desc screen.png
Загрузочный экран intro_mp_sport_center.dds
Sportivniy centr.jpg
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Экран описания intro_map_pic_mp_sport_center.dds 5 августа 2009
Sport center desc screen CoP.png
Загрузочный экран intro_mp_sport_center_1.dds 21 августа 2009
Sport center load screen CoP.png
Миникарта
Карта (поэтажно) intro_mp_sport_center.dds
intro_mp_sport_center#0.dds
intro_mp_sport_center#1.dds
27 мая 2008
Map mp sport center.jpg
Sport center map 2 floor.png
Sport center 3 floor.png

Конфиги

Текст

Известна версия описания карты в 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008:

Спорт центр в Припяти расположенный недалеко от заброшенной школы. Виды состязаний очень сильно изменились с 1986 года, изменилось и количество желающих поучаствовать в них. Но сталкеры тянутся сюда ? за сомнительной славой, хабаром, артефактами...и нередко остаются здесь навсегда.

'xrCore' build 3436, Jul 1 2008

К выходу «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» оно было изменено, в дальнейшем не менялось.

История появления

О карте стало известно 6 декабря 2005 года, когда Александр Павленко опубликовал скриншот из игры на форуме GAMEINATOR forums.[ссылка 1]

Прототип

За основу карты был взят плавательный бассейн «Лазурный», находящийся в ведомстве НПО «Комплекс», на территории города Припять (по Спортивной улице). Был открыт в 1984 году, после Чернобыльской аварии и вплоть до 1998 года был открыт для персонала станции, работавшего на третьем энергоблоке ЧАЭС. Ныне «Лазурный» заброшен.

Интересные факты

  • По локации разбросаны костюмы (два «Булата» и экзоскелет) и оружие («Чейзер-13», СПСА-14, Охотничье ружьё, «Гром-С14»), использование которых игроками на начальных стадиях матча может подорвать игровой баланс.
  • Снимок экрана прототипа данной локации был выложен в сеть ещё в 2005 году, однако к моменту релиза ТЧ её, скорее всего, не успели доделать, посему отложили реализацию карты до времен выпуска ЧН.
    • Тем не менее, карта добавлена в сетевую игру ТЧ и сейчас на ней можно играть.

Галерея

В реальности


Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «ссылка» не найдено соответствующего тега <references group="ссылка"/>

Advertisement