- Возможно, вы искали страницу про достижение?
Счастливчик (ранее Баптист) — персонаж, отменённый в ходе разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Игровая биография[]
Мародёр и убийца. За его голову неоднократно объявляли награду. Когда-то был в хороших отношениях с «Долгом», помог им отбить нынешнюю территорию. Теперь обитает на Дикой территории и грабит со своей бандой одиноких сталкеров.
Описание[]
Лидер группы бандитов на Дикой территории. Должен был встретиться вместе со своей бандой в лагере за заброшенной стройплощадкой. Враждебен к протагонисту. Бармен давал задание убить Счастливчика и в качестве доказательства принести его КПК.
Есть одно серьёзное дело. На Дикой территории опять появилась группа ветеранов-убийц. Ко мне приходили люди из «Долга» и просили разобраться с этими ветеранами. У «Долга» есть неопровержимые доказательства причастности ветеранов к убийствам одиночек. Дело тут в том, что у них с «Долгом» старый договор, который «Долг» не может нарушить, а ребята эти уж слишком наглеют. Короче, «Долг» хочет, чтобы их тихо убрали. Задание сложное, но хорошо оплачивается.
Связанные квесты[]
Необходимо уничтожить группу бандитов-ветеранов, которые уж слишком обнаглели. |
История разработки[]
Дизайнерские документы[]
В документе rostok_scripts.xsl (10.03.2005) предполагалось, что игрок сможет стать жертвой ограбления безумными ветеранами. В таком случае один из бандитов должен был подойти и сказать, чтобы игрок шёл в домик[цит. 1]. После этого игрок встречал бы самого Баптиста, который угрожающим голосом требовал с него денег[цит. 2]. Если игрок соглашался отдать деньги, то у Баптиста появлялись бы новые ветки диалога, в которых он мог рассказать о Стрелке и о «Долге».
В документе Персоналии.doc (22.04.2005) приводится одна из версий биографии персонажа.
Профиль[]
Дата | Ревизия | Разработчик | Изменения | Примечания |
---|---|---|---|---|
2005 год | ||||
12 марта 15:23 | 27 | Руслан Диденко | Была создана секция персонажа. | Персонаж имеет прозвище Счастливчик и шуточную биографию: «Хрен моржовый». |
12 марта 16:16 | 29 | Дмитрий Лехно | В параметре supplies появился предмет bar_lucky_pda.
|
В инвентаре персонажа появился его собственный уникальный КПК. |
14 марта 15:52 | 30 | Алексей Сытянов | Было изменено прозвище персонажа с Счастливчик на Баптист и его биография, которая останется у него до самого релиза. | |
31 августа 15:05 | 80 | Руслан Диденко | Было изменено прозвище персонажа с Баптист на Счастливчик. | |
21 сентября 17:14 | 87 | Персонажу был добавлен параметр snd_config со значением characters_voice\human_01\.
|
||
27 октября 18:32 | 108 | Алексей Сытянов | Были добавлены параметры #include "gameplay\character_food.xml" и #include "gameplay\character_drugs.xml". | У персонажа в инвентаре случайным образом появляются еда и медикаменты. |
5 декабря 16:49 | 110 | В параметре icon были изменены координаты иконки персонажа с x="24" y="8" на x="22" y="14".
|
Иконка персонажа была изменена с изображения свободовца в экзоскелете на изображение бандита в чёрном кожаном плаще. | |
2006 год | ||||
20 января 16:48 | 116 | Алексей Сытянов | Было изменено значение параметра snd_config с characters_voice\human_01\ на characters_voice\human_01\killer\.
|
Персонажу добавлена озвучка бандитов. |
24 февраля 19:05 | 130 | Руслан Диденко | Добавлен параметр <terrain_sect> со значением stalker_bandit_terrain.
|
|
3 марта 11:09 | 135 | Изменено значение rank с 75 на 750.
|
Техническое изменение, на персонажа не влияет. | |
17 марта 16:04 | 140 | Алексей Сытянов | Изменено значение rank с 750 на 552.
|
Был изменён ранг персонажа. |
14 апреля 15:56 | 148 | Был добавлен параметр #include "gameplay\character_dialogs.xml". | У персонажа в диалогах теперь появляются фразы приветствия, рассказов о Зоне и прошения аптечки. | |
19 апреля 12:48 | 149 | Прозвище и биография заменены техническими id и перенесены в файл stable_bio_name.xml. | ||
12 мая 10:57 | 150 | Александр Пличко | Добавлен параметр money со значениями min="600" max="2000" infinitive="0".
|
Персонажу случайным образом назначается количество денег от 600 до 2000 RU. |
22 октября 14:51 | 166 | Руслан Диденко | Добавлен параметр crouch_type со значениями 0.
|
|
6 декабря 18:06 | 171 | Андрей Верпаховский | В параметре были убраны такие предметы, как wpn_groza и ammo_9x39_ap, и заменены на wpn_walther, ammo_9x19_fmj, wpn_lr300 и ammo_5.56x45_ap. | Из инвентаря персонажа был убран «Гром-С14» и патроны к нему и заменён на «Волкер-П9м», ТРс-301 и патроны к ним. |
26 декабря 18:47 | 174 | Был добавлен параметр #include "gameplay\character_criticals_4.xml". | ||
2007 год | ||||
16 января 18:04 | 178 | Андрей Верпаховский | Иконка была заменена техническим id и перенесена в файл ui_npc_unique.dds. |
Интересные факты[]
- Возле платформы, за вышкой, на которой сидит наёмник, часто появляется отряд бандитов. Также бандиты высоких рангов (ветераны и даже мастера) могут появиться в игре возле перехода на Янтарь или Бар. Возможно, это остатки отменённой группы Счастливчика.
- В вагончике, где он обычно сидел, в релизе лежит комбинезон «Ветер свободы».
- Именно ему принадлежит тайник «Тайник Счастливчика» .