ФЭНДОМ


  • Lt. Priboi
    Lt. Priboi закрыл эту тему. Причина:
    1
    09:36, апреля 15, 2017

    Я тут собрал все известные рандомные фамилии военных (записаны в тетради) и хотел вот спросить. Стоит-ли добавить их в статью "Военных" или же создать отдельную страницу о них?

      Загрузка редактора
    • А может создать статью "Рандомные клички и имена сталкеров"? У меня давно была такая идея, но я не решался озвучить.

        Загрузка редактора
    • От Оррин:
      А может создать статью "Рандомные клички и имена сталкеров"? У меня давно была такая идея, но я не решался озвучить.


      Идея, как я считаю неплоха. Вот Call of Duty wiki к примеру пишет имена рандомных персов. Вот пример. http://ru.callofduty.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%A8%D0%90#.D0.A0.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.BC.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.84.D0.B0.D0.BC.D0.B8.D0.BB.D0.B8.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D1.80.D0.BF.D0.B5.D1.85.D0.BE.D0.B2

        Загрузка редактора
    • Только чтобы не было срача, всё сделать в одной статье, просто разделить по разделам, типа: "Фамилии военных", "Клички свободовцев" и т.д.

        Загрузка редактора
    • А для чего это? Какой смысл в статье?

        Загрузка редактора
    • А давайте напишем статьи про ВСЕХ рандомных персонажей сталкера. Напишем все случайные прозвища(начиная от какого-нибудь Паши Слесаря, заканчивая ещё кем-нибудь). Давайте? Хорошая же ведь идея

        Загрузка редактора
    • А давайте без неуместной иронии. Идея вполне интересная, тем более есть пример её реализации на другой вики. Насчёт создания отдельной ститьи не знаю, но вот например в статье NPC вполне можно было бы указать, например в форме таблицы. Итого 3 таблицы: для сталкеров, военных и учёных. А смысл создания познавательный: может кому-нибудь интересно, какие в игре клички и фамилии встречаются, вдруг кто в игре таких не видел. Так что идея вполне уместная.

        Загрузка редактора
    • Зачем про всех? Можно же просто написать список рандомных имён и всё. Зачем создавать статьи про рандом персов. Просто в статье про NPC сделать ссылку на статью про рандомные имена и всё. Не стоит ударяться в крайности.

        Загрузка редактора
    • Не стоит выдумывать бред. Этих рандомных имён миллион, зачем про них писать?

        Загрузка редактора
    • Я вот фамилии вояк и учёных чуть-ли уже не наизусть выучил. Их не так уж и много: всего несколько десятков. Статьи про них создавать не нужно, это я уже понял. Но забить их в таблицу, как вот тут к примеру http://ru.counterstrike.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%82#.D0.98.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.B0_.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.B2_.28Condition_Zero.2C_Source.2C_and_Global_Offensive.29 думаю, это неплохая идея.

        Загрузка редактора
    • Угу, сначала военным сделаем так, потом одиночкам, бандитам, своьодовцам... Я понимаю, что это как бы для «общего развития и улучшения викии», но так ли это необходимо? Смысла лично я в этом не вижу. Смысл есть, если имя уникальное и принадлежит одному персонажу. А если на 100 персонажей выходит 5-10 с одинаковым прозвищем, то хоть каким расчудесным оно ни было, писать про него смысла нет.

        Загрузка редактора
    • Миллион может быть комбинаций, но не имён и кличек. В смысле так ли это необходимо? Эти клички и имена чвляюстся частью игры, стало быть это необходимо. Так же можно спросить, а так ли необходимо создавать статью по каждой подлокации? Так что аргумент этот неуместен. Насколько я помню, клички и имена рандомные у сталкеров всех группировок, столо быть, как я уже говорил нужны 3 таблицы.

        Загрузка редактора
    • Как говорили когда-то относительно недавно, «такими темпами мы скоро будем писать статьи про сигаретные бычки»

        Загрузка редактора
    • Объясните зачем они нужны? Для чего? Что это даст? 

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.129:
      ...

      Угу. Ща бы статьи по подлокациям предлагать удалить. Может, нам сразу игровой код перенести сюда для полного соответствия? А вообще — если не лень, делайте. А мне лень и есть чем другим заняться.

        Загрузка редактора
    • Вот только не нужно утрировать. Тебе привели ещё один пример как всё это можно реализовать, но нет, что то тебе не нравится.

      Я уже писал выше зачем.

        Загрузка редактора
    • От Mister4sister: Объясните зачем они нужны? Для чего? Что это даст? 

      Не знаю зачем им, но лично я специально для себя записываю имена попадающихся мне NOC, чтобы использовать их прозвища в своих рассказах.

        Загрузка редактора
    • От Кулибин: ...если не лень, делайте. А мне лень и есть чем другим заняться.


        Загрузка редактора
    • От Кулибин:

      От 91.231.218.129:
      ...

      Угу. Ща бы статьи по подлокациям предлагать удалить. Может, нам сразу игровой код перенести сюда для полного соответствия? А вообще — если не лень, делайте. А мне лень и есть чем другим заняться.

      Либо ты не уловил суть моего сообщения, либо тебе эти стать кажутся неуместными

        Загрузка редактора
    • От Райли Винчерс:

      От Mister4sister: Объясните зачем они нужны? Для чего? Что это даст? 

      Не знаю зачем им, но лично я специально для себя записываю имена попадающихся мне NOC, чтобы использовать их прозвища в своих рассказах.

      Ну не, такой аргумент не катит. Ты уж извини) Просто забивать статьи лишним, зачем?

        Загрузка редактора
    • От Mister4sister:

      От Райли Винчерс:

      От Mister4sister: Объясните зачем они нужны? Для чего? Что это даст? 

      Не знаю зачем им, но лично я специально для себя записываю имена попадающихся мне NOC, чтобы использовать их прозвища в своих рассказах.

      Ну не, такой аргумент не катит. Ты уж извини) Просто забивать статьи лишним, зачем?

      С одно стороны идея неплохая, с другой - когда я буду работать на Hitman Wiki в статье про организации поимённо перечислять её членов? В общем, я останусь пока на середине.

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.129:
      ...Эти клички и имена чвляюстся частью игры, стало быть это необходимо...

      Понимаешь... Статьи о подлокациях нужны потому, что в этих подлокациях есть тайники, в них проходят определенные квесты, и так далее. А список рандомных кличек или фамилий не нужен НИКОМУ. Он не несет ровным счетом никакой полезной информации, которая могла бы пригодиться пользователям. 0 полезной информации. 0.

        Загрузка редактора
    • От Кулибин:

      От 91.231.218.129:
      ...Эти клички и имена чвляюстся частью игры, стало быть это необходимо...

      Понимаешь... Статьи о подлокациях нужны потому, что в этих подлокациях есть тайники, в них проходят определенные квесты, и так далее. А список рандомных кличек или фамилий не нужен НИКОМУ. Он не несет ровным счетом никакой полезной информации, которая могла бы пригодиться пользователям. 0 полезной информации. 0.

      Точно так же 0 полезной инфы с точки зрения игры в статье Транспорт. Вот кому нафиг нужно, как назывется тот или иной автомобиль? Но ведь это часть игры, так?

        Загрузка редактора
    • От Кулибин:

      От 91.231.218.129:
      ...Эти клички и имена чвляюстся частью игры, стало быть это необходимо...

      Понимаешь... Статьи о подлокациях нужны потому, что в этих подлокациях есть тайники, в них проходят определенные квесты, и так далее. А список рандомных кличек или фамилий не нужен НИКОМУ. Он не несет ровным счетом никакой полезной информации, которая могла бы пригодиться пользователям. 0 полезной информации. 0.

      По-моему, в данном случае, достаточно просто блога посвященного картинкам с прикольными прозвищами, типа «Марк Терминатор», «Яшка Падла» и т д.

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.129: Точно так же 0 полезной инфы с точки зрения игры в статье Транспорт. Вот кому нафиг нужно, как назывется тот или иной автомобиль? Но ведь это часть игры, так?

      Ты на транспорт не наезжай (каламбур).

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.129:
      ...Точно так же 0 полезной инфы с точки зрения игры в статье Транспорт. Вот кому нафиг нужно, как назывется тот или иной автомобиль? Но ведь это часть игры, так?

      Вот нифига не 0. Опять-таки тайники. Кроме того, у транспорта хотя бы нет случайных названий и т.п., они статичны. Тем более, есть такая вещь как двигающийся транспорт вроде Ми-24, БТР и тому подобных.

        Загрузка редактора
    • А я и не наезжаю, просто если говорить о уместности инфы по кличкам и именам и инфы по транспортным средствам, то она как минимум одинакова. И да, аргументы в пользу подлокаций тоже так себе.

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.129:
      А я и не наезжаю, просто если говорить о уместности инфы по кличкам и именам и инфы по транспортным средствам, то она как минимум одинакова. И да, аргументы в пользу подлокаций тоже так себе.

      Угу. Ща бы инфу по тайникам за инфу не считать.

        Загрузка редактора
    • От Кулибин:

      От 91.231.218.129:
      ...Точно так же 0 полезной инфы с точки зрения игры в статье Транспорт. Вот кому нафиг нужно, как назывется тот или иной автомобиль? Но ведь это часть игры, так?

      Вот нифига не 0. Опять-таки тайники. Кроме того, у транспорта хотя бы нет случайных названий и т.п., они статичны. Тем более, есть такая вещь как двигающийся транспорт вроде Ми-24, БТР и тому подобных.

      Инфу по тайникам можно заносить в соответствующую статью, а попытка оправдать уместность статьи за счёт этих тайников, ну так себе. А при чём здесь рандомные имена сталкеров и постоянные названия машин? Речь о списке всех кличек и имён, а не о том, чтобы добавлять сюда каждую комбинацию. На сколько я помню, каждый жвижущийся транспорт имеет свою статью.

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.129: ...Речь о списке всех кличек и имён, а не о том, чтобы добавлять сюда каждую комбинацию....

      У нас энциклопедия, а не свалка бесполезной инфы, которая никому не нужна, но "часть игры, поэтому должно быть".

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.129: На сколько я помню, каждый жвижущийся транспорт имеет свою статью.

      КамАЗ не имеет.

        Загрузка редактора
    • От Кулибин:

      От 91.231.218.129: ...Речь о списке всех кличек и имён, а не о том, чтобы добавлять сюда каждую комбинацию....

      У нас энциклопедия, а не свалка бесполезной инфы, которая никому не нужна, но "часть игры, поэтому должно быть".

      Интересно, а как ты определил степень бесполезности? Может ты проводил социологический опрос? Зачем эта инфа я уже писал выше.

        Загрузка редактора
    • Предлагаю не разводить срач, большинство против данной идеи, спорить смысла нет, это может продолжаться очень долго.

        Загрузка редактора
    • Так же, стоит отметить, высказал мнение "против" один из администраторов, это уже о чем то говорит.

        Загрузка редактора
    • От Mister4sister:
      Так же, стоит отметить, высказал мнение "против" один из администраторов, это уже о чем то говорит.


      Раз уж большинство против, действительно пора перестать это обсуждать.

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.163:

      ...Зачем эта инфа я уже писал выше.

      Не заметил. Напиши еще раз.

        Загрузка редактора
    • "А смысл создания познавательный: может кому-нибудь интересно, какие в игре клички и фамилии встречаются, вдруг кто в игре таких не видел."

        Загрузка редактора
    • Ну я считаю, что всё же стоит создать такие списки в статьях про группировки. Работа будет муторная, кличек много, но будет интересно попробовать.

        Загрузка редактора
    • От 91.231.218.129:
      "А смысл создания познавательный: может кому-нибудь интересно, какие в игре клички и фамилии встречаются, вдруг кто в игре таких не видел."

      Господи... кому может быть интересно тупо просматривать клички, коих, наверное, под сотню? Ни один нормальный человек не будет этим заниматься, как и, впрочем, созданием всего этого (Т110е5, это не про тебя).

      От Оррин:
      Ну я считаю, что всё же стоит создать такие списки в статьях про группировки. Работа будет муторная, кличек много, но будет интересно попробовать.

      Оррин, это бесполезное, извини, засирание статей.

      Господа, против этой идеи высказался один из адмнистраторов проекта.

        Загрузка редактора
    • Интерес, это вещь субъективная. Тебе может и не интересно, а кому-то может вполне быть. То же можно говорить про инфу из билдов в статьях: кто-то с интересом читает, а что это там было раньше, а кому-то эта инфа нафиг не нужна и он её просто мимо пропускает.

        Загрузка редактора
    • От Кулибин:

      ...Господа, против этой идеи высказался один из адмнистраторов проекта.


        Загрузка редактора
    • А к чему цитата? Ты спросил - я ответил.

        Загрузка редактора
    • ТЕМА ЗАКРЫТА. Прекращайте.

        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.