S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Толик — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», одиночка на Кордоне, впервые появившийся в сборке 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004.

Игровая биография[]

Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Просто сталкер.

История создания[]

Дизайнерские документы[]

Внимание! Информация, приведённая нижеприведённая ниже, представляет собой фрагменты из дизайнерских документов, с сохранением орфографии оригинала.

Фрагменты из Прохождение трёх первых уровней.doc

Где то в этот момент – слышим звук вертолета и звук автоматной стрельбы – вертолет атакует, стреляющих в него сталкеров возле вагона и убивает их. Начинает Работать СОС на ПДА (мы видим сталкера Бродягу), и, новое задание на карте

- идти к раненому сталкеру просящему о помощи...

-тул тип остерегайся крупных стай мутантов. Когда их много они смелеют

По пути на север от нас размещаем ряд аномалий москито болд и стаю кабанов играющих с трупом. Кабаны атакуют нас и их как щепки разбрасывает аномалия.

-Раш кабанов в аномалию.

- при подходе к вагончику тул-тип – обыщи трупы возможно тебе пригодятся аптечки

мы заходим в вагончик и видим (слышим) раненого сталкера-нейтрала.

Тул-тип дай ему аптечку

Юзая сталкера отдаем ему аптечку через диалог. Мгновенно меняется отношение на дружеское (мигает слово friendly). Сталкер говорит спасибо и передает нам через диалог слова «сходи в лагерь к сталкеру Волк – он главный в лагере. За мое спасение он отблагодарит тебя....

Если мы поступили с раненым именно так, появляется голова торговца и, получаем новое задание.

Фрагменты из Прохождение игры.doc

2. Взять посылку для торговца у сталкеров в вагончике (спасти раненного)

После того как игрок принес первый артефакт, торговец дает задание сгонять к вагончику и взять у сталкеров, которые там будут посылку для торговца. Сталкеры боятся возвращаться в лагерь, потому что за ними охотятся военные (посылка была выкрадена с блокпоста). Когда игрок приближается к вагончику, начинается атака вертолета, после этого остается раненный которому надо помочь дать аптечку и привести в лагерь новичков (follower). (схема 56)

Конфиги[]

Список изменений (character_desc_stalker.xml)
Дата Ревизия Разработчик Изменения
2004 год
12 декабря 15:32 28 Руслан Диденко Была создана секция персонажа.[Билд 1]
2005 год
22 января 20:00 50 Руслан Диденко Изменено значение icon с x="24" y="2" на x="30" y="2".
31 августа 17:05 101 Секция персонажа была удалена.
Список изменений (character_desc_escape.xml)
Дата Ревизия Разработчик Изменения
2005 год
31 июля 16:58 3 Дмитрий Лехно Была создана секция персонажа.
7 сентября 16:09 11 Руслан Диденко Изменено прозвище персонажа с Неизвестный новичок на GENERATE_NAME. Теперь он использует случайные имена и прозвища.
7 сентября 16:26 12 Дмитрий Лехно Изменено прозвище персонажа с GENERATE_NAME на Толик.
19 сентября 16:49 13 Добавлено новое значение в actor_dialogtutorial_wounded_thanks.
26 сентября 11:29 18 Добавлен параметр snd_config со значением characters_voice\human_02\.
28 сентября 16:09 19 Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_02\ на characters_voice\human_01\.
30 сентября 12:41 23 Добавлен новый параметр — #include "gameplay\character_items.xml"
7 октября 11:45 32 Был убран параметр — #include "gameplay\character_items.xml"
23 декабря 18:34 53 В параметр supplies был добавлен новый предмет — esc_wounded_flash
2006 год
20 января 14:43 61 Дмитрий Лехно Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\ на characters_voice\human_01\stalker.
20 января 15:12 62 Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\stalker на characters_voice\human_01\stalker\.
26 января 15:18 68 Прозвище и биография заменены техническими id и перенесены в файл stable_bio_name.xml.
26 января 21:27 71 Руслан Диденко Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\stalker\ на characters_voice\human_01\newbie\.
4 февраля 19:29 75 Дмитрий Лехно Были убраны такие значения как tutorial_wounded_give_medkit, tutorial_wounded_thanks в параметре actor_dialog и заменены на #include "gameplay\character_dialogs.xml".
8 февраля 17:15 77 В параметр actor_dialog было добавлено новое значение — tutorial_wounded_give_medkit.
18 февраля 17:07 80 В параметре community было изменено значение — с stranger на stalker.
24 февраля 19:05 86 Руслан Диденко Добавлен новый параметр terrain_sect со значением stalker_terrain
3 марта 11:09 89 Изменено значение rank с 19 на 190.
13 марта 18:16 93 Дмитрий Лехно Изменено значение rank с 190 на 192.
14 марта 15:38 94 В параметре supplies появился новый предмет — device_torch.
21 марта 15:09 100 Было убрано такое значение как #include "gameplay\character_dialogs.xml" и заменено на dm_hello_dialog, dm_cool_info_dialog, dm_help_wounded_medkit_dialog в параметрах start_dialog и actor_dialog.
25 апреля 19:18 101 Андрей Коломиец Был убран параметр map_icon.
28 апреля 12:40 103 Дмитрий Лехно Добавлен параметр money со значениями min=600 и max=2000
31 мая 18:31 104 Изменено значение icon с x="30" y="2" на x="0" y="2"
Был изменён визуал персонажа — с green_stalker_1 на green_stalker_2.
22 октября 14:51 109 Руслан Диденко Добавлен параметр crouch_type со значением -1.
2007 год
13 января 10:34 120 Андрей Верпаховский В параметре supplies один предмет был заменён на другой — с wpn_pb на wpn_pm.
16 января 18:47 121 Изменено значение icon с x="0" y="2" на ui_npc_u_green_stalker_2
22 февраля 11:30 124 Константин Кузьмин Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\newbie\ на characters_voice\human_02\newbie\.

Модель[]

Список изменений
Сборка Изменения
2004 год
Build 1994Build 1994 На данном этапе разработки персонаж использует одну из моделей сталкеров-новичководну из моделей сталкеров-новичков размером в 314 001 байт.
2005 год
Build 2212Build 2212 Теперь у персонажа появилась собственная уникальная модель размером в 508 370 байт.
Build 2205Build 2205 Размер модели уменьшился на 33 021 байт (475 349).
2006 год
Build 2571Build 2571 Название модели сменилось с green_stalker_1 на green_stalker_2. Размер модели уменьшился на 8 530 байт (466 819).
Build 2588Build 2588 Персонажу присвоили модель сталкера-новичка в балаклаве, хотя название модели не поменялось.
2007 год
Build 2947Build 2947 Размер файла увеличился на 45 байтов (466 864).

Текстура[]

Список изменений
Текстура Техническое название Изменения Сборки
Act soldier head4 1994 act_soldier_face4.dds В связи с отсутствием у персонажа уникальной внешности, он использует один из вариантов лица сталкеров-новичков 1994
Act head1 2212 act_head1.dds Теперь у персонажа появилась уникальная внешность, которая будет использоваться на протяжении многих билдов 2212-2232
Act head1 2571 act_head1.dds Файл был перекодирован, изменилось множество пикселей 2571
Act head mask 2588 act_head_mask.dds Внешность персонажа была вновь изменена. Теперь он опять использует один из вариантов лица сталкеров-новичков, который останется у него до самого релиза 2588-2947

Иконка[]

Иконка персонажа[]

Список изменений
Текстура Изменения/Примечания Сборка
Ui icons npc tolik 1994 В связи с отсутствием у персонажа уникальной внешности, он использует одну из иконок сталкеров-новичков. Является элементом файла ui_icons_npc.dds Build 1994Build 1994
Ui icons npc tolik 2212 Теперь у персонажа появилась уникальная внешность с соответствующей иконкой, которая будет использоваться на протяжении многих билдов. Build 2212Build 2212
Ui icons npc tolik 2205 Файл был перекодирован, у иконки изменилось множество пикселей. Build 2205Build 2205
Ui icons npc tolik 2571 Файл был перекодирован, у иконки изменилось множество пикселей. Build 2571Build 2571
Ui icons npc tolik 2588 Внешность персонажа была вновь изменена вместе с иконкой. Теперь он опять использует одну из внешностей сталкеров-новичков, которая останется у него до самого релиза. Build 2588Build 2588
Icon SoC character green stalker 2 Иконка была полностью переработана. Является элементом файла ui_npc_unique.dds. Build 2947Build 2947

Иконка на карте[]

Список изменений
Текстура Изменения/Примечания Сборка
Ui icons map tolik 1994 Во всех билдах Толик имел иконку раненого сталкера, которая впоследствии будет изменяться Build 1994Build 1994
Ui icons map tolik 2212 Иконка была значительно переработана. В основном, у иконки появился задний фон, а поверх иконки сталкера появилась надпись SOS. Build 2212Build 2212
Ui icons map tolik 2232 Красная квадратная окантовка была изменена на жёлтую круглую. В игровом процессе не задействована. Build 2232Build 2232
К билду 31203120 файл ui_icons_map.dds был удалён.

Отменённые квесты[]

Реплики[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. До этого момента он использовал одну из секций сталкеров-новичков.