- В трилогии
- В S.T.A.L.K.E.R. 2
- История разработкиИстория разработки
Толик — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», одиночка на Кордоне, впервые появившийся в сборке 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004.
Игровая биография[]
Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.
Просто сталкер.
История создания[]
Дизайнерские документы[]
Внимание! Информация, приведённая нижеприведённая ниже, представляет собой фрагменты из дизайнерских документов, с сохранением орфографии оригинала.
Где то в этот момент – слышим звук вертолета и звук автоматной стрельбы – вертолет атакует, стреляющих в него сталкеров возле вагона и убивает их. Начинает Работать СОС на ПДА (мы видим сталкера Бродягу), и, новое задание на карте
- идти к раненому сталкеру просящему о помощи...
-тул тип остерегайся крупных стай мутантов. Когда их много они смелеют
По пути на север от нас размещаем ряд аномалий москито болд и стаю кабанов играющих с трупом. Кабаны атакуют нас и их как щепки разбрасывает аномалия.
-Раш кабанов в аномалию.
- при подходе к вагончику тул-тип – обыщи трупы возможно тебе пригодятся аптечки
мы заходим в вагончик и видим (слышим) раненого сталкера-нейтрала.
Тул-тип дай ему аптечку
Юзая сталкера отдаем ему аптечку через диалог. Мгновенно меняется отношение на дружеское (мигает слово friendly). Сталкер говорит спасибо и передает нам через диалог слова «сходи в лагерь к сталкеру Волк – он главный в лагере. За мое спасение он отблагодарит тебя....
Если мы поступили с раненым именно так, появляется голова торговца и, получаем новое задание.
2. Взять посылку для торговца у сталкеров в вагончике (спасти раненного)
После того как игрок принес первый артефакт, торговец дает задание сгонять к вагончику и взять у сталкеров, которые там будут посылку для торговца. Сталкеры боятся возвращаться в лагерь, потому что за ними охотятся военные (посылка была выкрадена с блокпоста). Когда игрок приближается к вагончику, начинается атака вертолета, после этого остается раненный которому надо помочь дать аптечку и привести в лагерь новичков (follower). (схема 56)
Конфиги[]
| Дата | Ревизия | Разработчик | Изменения |
|---|---|---|---|
| 2004 год | |||
| 12 декабря 15:32 | 28 | Руслан Диденко | Была создана секция персонажа.[Билд 1] |
| 2005 год | |||
| 22 января 20:00 | 50 | Руслан Диденко | Изменено значение icon с x="24" y="2" на x="30" y="2".
|
| 31 августа 17:05 | 101 | Секция персонажа была удалена. | |
| Дата | Ревизия | Разработчик | Изменения |
|---|---|---|---|
| 2005 год | |||
| 31 июля 16:58 | 3 | Дмитрий Лехно | Была создана секция персонажа. |
| 7 сентября 16:09 | 11 | Руслан Диденко | Изменено прозвище персонажа с Неизвестный новичок на GENERATE_NAME. Теперь он использует случайные имена и прозвища. |
| 7 сентября 16:26 | 12 | Дмитрий Лехно | Изменено прозвище персонажа с GENERATE_NAME на Толик. |
| 19 сентября 16:49 | 13 | Добавлено новое значение в actor_dialog — tutorial_wounded_thanks.
| |
| 26 сентября 11:29 | 18 | Добавлен параметр snd_config со значением characters_voice\human_02\.
| |
| 28 сентября 16:09 | 19 | Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_02\ на characters_voice\human_01\.
| |
| 30 сентября 12:41 | 23 | Добавлен новый параметр — #include "gameplay\character_items.xml" | |
| 7 октября 11:45 | 32 | Был убран параметр — #include "gameplay\character_items.xml" | |
| 23 декабря 18:34 | 53 | В параметр supplies был добавлен новый предмет — esc_wounded_flash
| |
| 2006 год | |||
| 20 января 14:43 | 61 | Дмитрий Лехно | Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\ на characters_voice\human_01\stalker.
|
| 20 января 15:12 | 62 | Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\stalker на characters_voice\human_01\stalker\.
| |
| 26 января 15:18 | 68 | Прозвище и биография заменены техническими id и перенесены в файл stable_bio_name.xml. | |
| 26 января 21:27 | 71 | Руслан Диденко | Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\stalker\ на characters_voice\human_01\newbie\.
|
| 4 февраля 19:29 | 75 | Дмитрий Лехно | Были убраны такие значения как tutorial_wounded_give_medkit, tutorial_wounded_thanks в параметре actor_dialog и заменены на #include "gameplay\character_dialogs.xml".
|
| 8 февраля 17:15 | 77 | В параметр actor_dialog было добавлено новое значение — tutorial_wounded_give_medkit.
| |
| 18 февраля 17:07 | 80 | В параметре community было изменено значение — с stranger на stalker.
| |
| 24 февраля 19:05 | 86 | Руслан Диденко | Добавлен новый параметр terrain_sect со значением stalker_terrain
|
| 3 марта 11:09 | 89 | Изменено значение rank с 19 на 190.
| |
| 13 марта 18:16 | 93 | Дмитрий Лехно | Изменено значение rank с 190 на 192.
|
| 14 марта 15:38 | 94 | В параметре supplies появился новый предмет — device_torch.
| |
| 21 марта 15:09 | 100 | Было убрано такое значение как #include "gameplay\character_dialogs.xml" и заменено на dm_hello_dialog, dm_cool_info_dialog, dm_help_wounded_medkit_dialog в параметрах start_dialog и actor_dialog.
| |
| 25 апреля 19:18 | 101 | Андрей Коломиец | Был убран параметр map_icon.
|
| 28 апреля 12:40 | 103 | Дмитрий Лехно | Добавлен параметр money со значениями min=600 и max=2000
|
| 31 мая 18:31 | 104 | Изменено значение icon с x="30" y="2" на x="0" y="2"Был изменён визуал персонажа — с green_stalker_1 на green_stalker_2. | |
| 22 октября 14:51 | 109 | Руслан Диденко | Добавлен параметр crouch_type со значением -1.
|
| 2007 год | |||
| 13 января 10:34 | 120 | Андрей Верпаховский | В параметре supplies один предмет был заменён на другой — с wpn_pb на wpn_pm.
|
| 16 января 18:47 | 121 | Изменено значение icon с x="0" y="2" на ui_npc_u_green_stalker_2
| |
| 22 февраля 11:30 | 124 | Константин Кузьмин | Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\newbie\ на characters_voice\human_02\newbie\.
|
Модель[]
| Сборка | Изменения |
|---|---|
| 2004 год | |
| Build 1994Build 1994 | На данном этапе разработки персонаж использует одну из моделей сталкеров-новичководну из моделей сталкеров-новичков размером в 314 001 байт. |
| 2005 год | |
| Build 2212Build 2212 | Теперь у персонажа появилась собственная уникальная модель размером в 508 370 байт. |
| Build 2205Build 2205 | Размер модели уменьшился на 33 021 байт (475 349). |
| 2006 год | |
| Build 2571Build 2571 | Название модели сменилось с green_stalker_1 на green_stalker_2. Размер модели уменьшился на 8 530 байт (466 819). |
| Build 2588Build 2588 | Персонажу присвоили модель сталкера-новичка в балаклаве, хотя название модели не поменялось. |
| 2007 год | |
| Build 2947Build 2947 | Размер файла увеличился на 45 байтов (466 864). |
Текстура[]
Иконка[]
Иконка персонажа[]
Иконка на карте[]
Отменённые квесты[]
Найти выжившего после обстрела и помочь ему. |
Получить флешку у разведчиков и принести её торговцу. |
Реплики[]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ До этого момента он использовал одну из секций сталкеров-новичков.





