Труп — тело мёртвого NPC или мутанта.
Роль в игре[]
В игре трупы играют очень большую роль. Их обыск — один из основных способов дохода игрока. Кроме того, обыски некоторых трупов являются сюжетными заданиями. Также с трупов иногда можно взять ценные КПК или флешки, которые нужно продать торговцам. В ТЧ и ЧН у трупов могут оказаться координаты тайников. Также с трупов можно снять медикаменты, еду, патроны, оружие, иногда броню (по заданию).
Взаимодействия с телами мутантов[]
Взаимодействия с инвентарём[]
В «Тени Чернобыля» в инвентарь мутанта положить ничего нельзя, но при обыске тел некоторых монстров можно найти часть их тела.
В «Чистом Небе» в инвентарь мутанта можно положить любые предметы, но сами мутанты никогда не оставляют после своей смерти частей своих тел.
В «Зове Припяти» возможность взаимодействовать с монстрами подобным образом была убрана полностью.
Переноска тел[]
В «Тени Чернобыля» и «Чистом Небе» трупы NPC можно тащить за собой, подойдя к трупу и нажав одновременно на Левый Shift и кнопку действия (по-умолчанию F). Чтобы бросить труп на землю, нужно ещё раз нажать на кнопку действия, однако тела часто сами выпадают из рук протагониста. Вместимость трупов — до 1000 кг.
В «Зове Припяти» возможность таскать трупы была убрана.
Время исчезновения[]
С момента смерти NPC запускается таймер исчезновения трупа. В «Тени Чернобыля» труп исчезает по истечению времени таймера только тогда, когда главный герой отойдёт на значительное расстояние. Стандартное время исчезновения трупов NPC и мутантов — 36 часов игрового времени. В этом можно удостовериться, если в папке creatures (путь к папке: gamedata/configs) залезть в файл stalkers.ltx и monsters.ltx. За время исчезновения трупов отвечают параметры corpse_remove_game_time_interval и stay_after_death_time_interval.
В «Чистом Небе» трупы NPC исчезают гораздо быстрее, но параметры в вышеуказанном файле не были затронуты. Протагонисту нужно лишь отойти на достаточное расстояние от трупа, чтобы он исчез.
В «Зове Припяти» по неизвестным причинам разработчиками задано время исчезновения трупов мутантов числом 65 535 часов, что является максимальным обрабатываемым движком игры числом. В связи с этим игроки могут столкнуться с колоссальным падением производительности из-за обсчёта игровым движком всех этих трупов и их физической геометрии.
Интересные факты[]
- Трупы уникальных персонажей не исчезают, в отличие от обычных сталкеров.
- В ТЧ, если обыскать «постоянный» труп один раз, то во второй раз с него опять могут выпасть координаты тайника, даже если в первый они не выпали. Для этого нужно покинуть локацию на которой находится труп, а через некоторое время снова вернуться к нему.
- Мёртвый сталкер всё равно останется в 20-ке лучших сталкеров до тех пор, пока в игре есть его труп. Это связано с тем, что рейтинг не видит разницы между NPC и трупом.
- Мёртвый сталкер автоматически пропадёт из рейтинга, как только труп исчезнет из игры. При желании игрок может ускорить этот процесс, отнеся тело в ближайшую «воронку» или «карусель».
- В ТЧ, если в разных местах образовалось очень много трупов, то после перехода на другую локацию на месте трупов могут обнаружиться только их рюкзаки. При обыске такого рюкзака будет отображаться багованная иконка-изображение NPC (см. в галерею).
- В ТЧ, в деревне кровососов есть несколько декоративных трупов военных, которые значительно отличаются размером от обычных NPC.
- Также после попадания в «воронку» мутантов по типу кабанов, собак и т.п. можно заметить, что после разрядки аномалий от них разлетаются кости от скелета псов.
- Если в ТЧ после смерти ГГ не выходить из игры, а оставить её включенной, то труп Меченого начнёт ползти.
- Если в ЧН в момент убийства сталкера или мутанта сохраниться, то после перезагрузки труп застынет в той позе в которой он был в момент сохранения.