S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Уничтожить пулемётную точку — сюжетный квест S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.

Получение квеста[]

После прохождения улицы с засадой Шраму на КПК придет просьба о помощи. Пройдя дальше, он встречает наёмника, который рассказывает Шраму, что на балконе второго этажа дома слева находится пулемётная точка, с которой простреливается улица, ведущая в центр города. Необходимо будет убить бандита-пулемётчика, чтобы отряд Чистого неба смог пройти дальше:

На перекрёстке идёт настоящий бой. Здание слева удерживают бандиты. Необходимо расчистить путь, уничтожив пулемётную точку в доме.

Прохождение квеста[]

Пока наёмник отвлекает огонь на себя, заходите в здание с парадного входа. В доме два этажа, кишащие бандитами. Все они вооружены СА «ЛАВИНА» — опасными для ближнего боя штурмовыми винтовками. Бой будет происходить в закрытом помещении и укрытий на первом этаже нет. Держитесь подальше от окон, из которых открывается вход на простреливаемую улицу. Там находится патруль монолитовцев, которые могут ранить или убить игрока.

Зачистив первый этаж, не спешите идти на второй, особенно если играете на «мастере». Подъём на второй этаж с двух сторон простреливается бандитами. Желательно использовать гранаты, если имеются. Зачищаете второй этаж, находите вход на балкон, где и стоит пулемётчик. Как любой носитель экзоскелета, он живуч. Без оружия с высоким повреждением не рекомендуется стрелять никуда, кроме головы — иначе он сможет выдержать очередь из автомата в упор. Тем не менее, «ЛАВИНА», подобранная с трупа одного из бандитов, относительно быстро ликвидируют его. После этого квест является выполненным.

Интересные факты[]

  • В комнате рядом с балконом, где находится пулемётчик, лежит гранатомёт «Бульдог-6» и два десятка зарядов к нему. Помогает расправиться с патрулём «Монолита» на улице.
  • Пулемётчика можно не убивать, если он будет нейтрален к главному герою.
  • Даже если бандит-пулемётчик перестреляет всех «монолитовцев», он всё равно будет стрелять в точку, где они были.
  • Есть один забавный момент: когда наёмник-квестодатель «берёт огонь на себя», то он просто стреляет по стоящему неподалеку УАЗу.
  • После убийства пулемётчика, наёмник автоматически умирает по скрипту. Впрочем, с малым шансом можно сделать так, чтобы наёмник выжил. Правда, это ничего не даст: он просто встанет в центре развилки, либо сядет в кусты возле дерева.
  • Между укрепточек бандитов и монолитовцев лежат два трупа наёмников. Они оба погибают по скрипту, как только наёмник начнёт рассказывать игроку о ситуации в Лиманске.
Advertisement