ФЭНДОМ

Ибнхоттаб

aka Богдан

  • Я живу в Даю координаты: Широта: 52°01′54″ с.ш. Долгота: 113°30′03″ в.д. Высота над уровнем моря: 668 м
  • Мой день рождения: 27 октябрь
  • Моя профессия: Шкальник.
  • Я вот закончил детсад, пора уже семью заводить, детей рожать, работать.
ВалетЛСЛучший скриншот наградаСноркЛС На конкурсе «Лучший скриншот 2019» работы этого участника получили:

• 5 место в категории «Оригинал/Сталкерская жизнь»

• 3 место в категории «Оригинал/Мутанты»

Ибнхоттаб(обрубок от полного имени старика Хоттабыча — Гассан Абдурахман ибн Хоттаб) — участник S.T.A.L.K.E.R. Wiki, откатчик.

Обо мне Править

Меня зовут Богдан, учусь в восьмом классе. Увлекаюсь историей и географией. Также временно увлекался и увлекаюсь некоторыми другими занятиями, связанными с творчеством.

Играю в разные игры, в данный момент времени предпочитая серию S.T.A.L.K.E.R. Наибольшими знаниями обладаю о ТЧ, активно перепроверяя и добавляя информацию о первой игре.

Знакомство с играми Править

На вселенную наткнулся благодаря своему дяде — любителю игр серии, в особенности ТЧ. Эта любовь к первой игре передалась и мне (возможно, привязывая меня к игре ностальгией). Тогда он просто играл сам, а я наблюдал за ним, иногда что-то подсказывая. Когда я ночевал у бабушки, то я играл на её компьютере в ТЧ, установленную, собственно, дядей. Во всём этом была одна загвоздка — компьютер был переполнен вирусами и устарел ещё в году этак 2008. Всё время игра фризила и лагала, мешая мне хоть как-то нормально играть. Я боялся уходить с Кордона, да не просто с Кордона, а дальше моста, где стоит Кузнецов. Дело в том, что я попросту не мог выдержать хоть сколько-нибудь серьёзной схватки с противником, меня убивали даже на «новичке». Я сидел в деревне, иногда ходил на вылазки, торговался с другими новичками, можно сказать, тогда я, сам ещё того не зная, познал Role-play, ведь, по сути, я играл за обычного сталкера-новичка, которому страшно вылезти дальше изученных безопасных мест.

Но однажды я нарвался на военный патруль. Я смог перебить пару вояк и убежал в деревню. Спустя сутки нагрянул спецназ, истребивший почти всю деревню, включая Волка. Когда я подобрал его «калаш», я наконец почувствовал себя сильным и пошёл на север. Пройти через тоннель с аномалиями я не смог, потому, обследовав окрестности, нашёл дырку в заборе на востоке путей и перебрался в, как тогда казалось, совершенно другой мир.

Я начал потихоньку двигаться по сюжету, какое-то время обретался на Свалке, всё также боясь сунуть нос туда, где я ещё не был, пока не попал на «Агропром». Там я даже не пошёл на завод, решив, что это лишь задержит меня, а сразу отправился к НИИ. Попытавшись атаковать через главные ворота, я понял, что такой бой не потяну. Тогда я решил обходить вояк с юго-западной дырки в заборе, аккуратно убивая сначала дозорных, а потом и патрульных. Получилось далеко не с первой попытки, сначала я часто умирал, после начал хоть как-то продвигаться. Наконец, я выкрал документы, прыгнул в люк на базе военных и пошёл дальше. Таким образом, я пошёл наоборот, а не так, как того хотела игра, из-за чего сразу встретил сопротивление военных.

Что интересно, того известного, самого первого кровососа в игре я так и не встретил, обойдя по непонятной причине ту комнату с другой стороны, через «электры». Когда я пришёл на блокпост «Долга» не пустым, а с документами, я был рад. Это была не такая большая победа, как переход через мост на Кордоне, но всё равно достижение.

Позже я сидел в Баре, ходил на Арену, искал артефакты и приключения на Дикой территории, выполнял задания на Армейских складах. Последним моим крупным достижением стала покупка ИЛ-86 у Бармена. В X18 я так и не пошёл, попросту боясь Тёмной долины, да и считая, что я ещё не готов к таким приключениям.

Эх, как же хочется вернуть то прохождение, повторить всё это... Наверное, лучшее моё прохождение игры.

Гораздо позже установил ТЧ на свой компьютер, где уже в эпоху интернета прошёл её без проблем и таких воспоминаний. После была ЧН, которую я тогда не прошёл дальше Лиманска из-за бага с сейвами, которые побились, а также уже после знакомства с этой вики прошёл ЗП. Теперь играю в них только на «мастере», а в последнее время ещё и устраиваю себе челленджи, так я собрал всё уникальное оружие в ТЧ, прошёл ТЧ только с пистолетом.

Знакомство с данной вики и с хостингом Wikia Править

Впервые на «Викию» я попал в 2014 году. Тогда это была Шарарам вики. На ней я, в основном, общался с другими людьми, понемногу правил, успел создать одну статью. Тогда мои правки и сообщения были либо очень глупыми, либо вандальными. Фактически, я из всего своего вклада в 50 правок смог отобрать лишь две хороших правки — создание новой статьи и исправление информации про баг. После я пользовался вики лишь как справочником, куда можно залезть и верить всему написанному.

Наконец, в январе 2018 года я стал активно играть в Spore и наткнулся на соответствующую вики. По правде, я писал там пару сообщений ещё в том же 2014-ом, но то были пара сообщений на форуме. Здесь я задал вопрос по теме, после чего присоединился и начал активно править. В какой-то момент сменил свой ник на непонятный и глупый, из-за чего пришлось создать новый аккаунт, на котором я и сижу. Там я сделал около сотни правок, после чего мне надоело и я ушёл с проекта.

Когда весной 2018-ого я играл в ТЧ, я всё так же пользовался вики как справочником, но 26 апреля решил сделать правку. После я вновь правил в начале лета. Но тогда 70 % моих правок откатывались, а всё из-за тогдашнего админа Mister4sister. С одной стороны, оны научил меня основам викиразметки, о том, как правильно делать ссылки, а с другой — откатывал полезные правки с моей стороны просто так. Позднее он ушёл, а я стал править свободнее. После я ушёл в один вики-отпуск, за ним пришлось взять другой... Так к концу августа я перестал появляться на вики вообще. Летом 2019 года я вновь вернулся на вики и получил флаг откатчика.

Созданные мной статьи Править

Build 2232;
Build 1865;
Получить награду;
Автор первой версии навибокса по квестам ТЧ, из которой FRAER позднее сделал текущий вариант.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.