S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Эта статья о мультиплеерной локации. Возможно, вы искали одноименную подлокацию из ТЧ и ЧН?


Военная база — сетевая карта, присутствующая во всех играх серии. Для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» была выпущена отдельно на официальном сайте 30 апреля 2010 года и имела название Military. Представляет из себя военную базу из одиночной локации Военные Склады.

Внутриигровое описание[]

Setup shoc

Заброшенная армейская база — навсегда застывшие грузовики и БТРы, разрушенный штаб и казармы. Однако эта пустынность и заброшенность обманчива — тут настоящий клондайк артефактов, поэтому враг может ожидать тебя где угодно... Докажи, что ты — лучший!Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Setup cs

Заброшенная армейская база: навсегда застывшие грузовики и БТРы, разрушенные штаб и казармы. Однако эта заброшенность обманчива: богатейшее месторождение артефактов привело к тому, что враг может встретиться где угодно.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»

Setup cop

Заброшенная армейская база: навсегда застывшие грузовики и БТРы, разрушенные штаб и казармы. Однако эта заброшенность обманчива: богатейшее месторождение артефактов привело к тому, что враг может встретиться где угодно.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»


Описание[]

Крупная военная база, ставшая ареной боевых действий. За забором стоят три барака, проходит железная дорога, а по периметру — вышки. В центре локации находится главное здание — местный штаб, удобная огневая точка. На желехнодорожных путях проход перекрывают аномалии «трамплин», а из дула танка, что стоит на главной дороге, выходит «жарка».

Карта не поставляется напрямую с игрой, а доступна для скачивания на официальном сайте GSC.

Тактические советы[]

Картабазы

1 — штаб, главное здание. 2 — точка между бараками. 3 — ангар перед штабом. 4 — точка на холме. 5 — вышки.

Главное здание — самая важная точка локации. От того, какой группировкой она занята, может зависеть победа. В нём следует удерживать позиции в окнах и на лестнице между первым и вторым этажом — это позволит не впускать в здание врагов.

Также весьма выгодна позиция между двух бараков — подойдёт для любого снайпера, чтобы атаковать штаб. Простреливается тяжело, но весьма выгодна.

Неплох будет и холм за ж/д путями — отличная точка для умелого снайпера.

Но не следует забывать и о вышках, окружающих карту. Они дают обзор почти любой точки карты, но укрепиться на них сложно из-за конкуренции и не лучшей защищённости.

Советы для атакующих[]

  1. Занять позицию между бараками со снайперским оружием. Это идеальное место для начала атаки на главный штаб. Здесь нужно засесть паре человек и контролировать окна.
  2. Взять ангар напротив штаба. Отсюда открывается отличный вид на все окна, что, при достаточной удаче, позволяет выбить всех защитников здания и остаться в живых.
  3. Отправиться в атаку на базу. Теперь взятие базы отрядом со штурмовыми винтовками будет простым: либо сопротивление будет минимальным, либо его не будет совсем. Теперь контроль главного штаба в руках группировки.

Советы для обороняющихся[]

  1. Оставить достаточный отряд в штабе. Для успешной обороны в главном здании должно сидеть примерно пять человек: двое снизу, в окнах, один на лестнице, ещё двое на втором этаже.
  2. Занять точку на холме. Оттуда отлично просматривается позиция между бараками, что позволяет мешать снайперам атаковать штаб.
  3. Захватить вышки. Теперь остается лишь взять вышки, и полный контроль над базой будет получен. Враги просто не смогут выйти со своих точек появления.

Галерея[]

Скриншоты[]

Загрузочные экраны[]

Advertisement