- Эта статья о мультиплеерной локации. Возможно, вы искали одноименную подлокацию из ТЧ и ЧН?
Военная база — сетевая карта, присутствующая во всех играх серии. Для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» была выпущена отдельно на официальном сайте 30 апреля 2010 года и имела название Military. Представляет из себя военную базу из одиночной локации Военные Склады.
Внутриигровое описание[]
Заброшенная армейская база — навсегда застывшие грузовики и БТРы, разрушенный штаб и казармы. Однако эта пустынность и заброшенность обманчива — тут настоящий клондайк артефактов, поэтому враг может ожидать тебя где угодно... Докажи, что ты — лучший!Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Заброшенная армейская база: навсегда застывшие грузовики и БТРы, разрушенные штаб и казармы. Однако эта заброшенность обманчива: богатейшее месторождение артефактов привело к тому, что враг может встретиться где угодно.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»
Заброшенная армейская база: навсегда застывшие грузовики и БТРы, разрушенные штаб и казармы. Однако эта заброшенность обманчива: богатейшее месторождение артефактов привело к тому, что враг может встретиться где угодно.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Описание[]
Крупная военная база, ставшая ареной боевых действий. За забором стоят три барака, проходит железная дорога, а по периметру — вышки. В центре локации находится главное здание — местный штаб, удобная огневая точка. На желехнодорожных путях проход перекрывают аномалии «трамплин», а из дула танка, что стоит на главной дороге, выходит «жарка».
Карта не поставляется напрямую с игрой, а доступна для скачивания на официальном сайте GSC.
Тактические советы[]
Главное здание — самая важная точка локации. От того, какой группировкой она занята, может зависеть победа. В нём следует удерживать позиции в окнах и на лестнице между первым и вторым этажом — это позволит не впускать в здание врагов.
Также весьма выгодна позиция между двух бараков — подойдёт для любого снайпера, чтобы атаковать штаб. Простреливается тяжело, но весьма выгодна.
Неплох будет и холм за ж/д путями — отличная точка для умелого снайпера.
Но не следует забывать и о вышках, окружающих карту. Они дают обзор почти любой точки карты, но укрепиться на них сложно из-за конкуренции и не лучшей защищённости.
Советы для атакующих[]
- Занять позицию между бараками со снайперским оружием. Это идеальное место для начала атаки на главный штаб. Здесь нужно засесть паре человек и контролировать окна.
- Взять ангар напротив штаба. Отсюда открывается отличный вид на все окна, что, при достаточной удаче, позволяет выбить всех защитников здания и остаться в живых.
- Отправиться в атаку на базу. Теперь взятие базы отрядом со штурмовыми винтовками будет простым: либо сопротивление будет минимальным, либо его не будет совсем. Теперь контроль главного штаба в руках группировки.
Советы для обороняющихся[]
- Оставить достаточный отряд в штабе. Для успешной обороны в главном здании должно сидеть примерно пять человек: двое снизу, в окнах, один на лестнице, ещё двое на втором этаже.
- Занять точку на холме. Оттуда отлично просматривается позиция между бараками, что позволяет мешать снайперам атаковать штаб.
- Захватить вышки. Теперь остается лишь взять вышки, и полный контроль над базой будет получен. Враги просто не смогут выйти со своих точек появления.