В игре | История разработки |
Для улучшения качества статьи нужно:
|
Лесник (также упоминается как Старик и старый сталкер) — персонаж S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».
История создания[]
- Концепт Лесника я делал на основе какой-то фотки из Интернета. Это или актёр, или модель. Имени не знаю. Модель делали по концепту, на глаз.Илья Толмачёв
Концепт-арты[]
2006 год[]
30 октября 2006 года Илья нарисовал обобщённую зарисовку персонажа, по которому делалась первоначальная модель.
2007 год[]
Потом образ персонажа создавался по фотографии из Интернета. В частности, Илья использовал саму фотографию, к которой пририсовал остальное тело (причём изначально предполагалось, что одежда будет камуфляжной раскраски) и шапку — тогда, 21 июня 2007 года, появился новый концепт-арт.
Модель[]
2006 год[]
Моделированием персонажа занимался Александр Ковач. Предположительно, в этом году он создал модель по первому рисунку Ильи Толмачёва, и её рендер (2 марта 2007) использовался для документа stk_pre_dc.pdf[ссылка 1], где он подписан как арт.
2007 год[]
Предположительно осенью была готова окончательная версия модели, но уже в оригинальной версии игры убрали рацию, которая должна была находиться на груди у персонажа.
Также была зарисована комната персонажа. По ней можно понять, что заместо охотничьего ружья имеется Винтовка Мосина. Можно ещё заметить мутанта (вероятнее слепой пёс)[прим. 1] или его чучело на кровати.
Анимации[]
Анимированием персонажа занимались Александр Васильконов и Павел Маркевич.
Прообраз[]
Прообразом персонажа послужила фотография, сделанная в мае 2006 года[ссылка 2] московским фотографом Дмитрием Виноградовым. Она распространилась по Сети и попала к Илье Толмачёву. На фотографии запечатлён Василий Иванович Максимов (1 сентября 1953 — 3 августа 2006)[прим. 2][ссылка 3] — поселковый[ссылка 4] художник с острова Валаам. Его хорошо знали местные жители и некоторые туристы.
Дизайнерские документы[]
В дизайнеровском документе описывается реплика[ссылка 5] Лебедева, что Лесник был партизаном во время Великой Отечественной войны[цит. 1]. После рассказа игрока о своих целях и о ситуации со Стрелком, рассказывает о своём старинном друге Картографе, которого давно не видел. Картограф не любил, когда его отвлекают по пустякам, поэтому, для своего нахождения, создал специальный ключ, одну из частей которого дал Леснику. Старик говорит, что за второй частью нужно идти к «Долгу» на НИИ «Агропром»[цит. 2].
Отменённые диалоги[]
Отменённые реплики[]
В игре | История разработки |
В ресурсах игры имеются неиспользованные реплики. Все реплики Лесника озвучены Борисёноком Юрием Дмитриевичем.
Реплика | Условия проигрывания | |
---|---|---|
▶️ Здравствуй, наёмник. С чем пришёл? | Должна была проигрываться автоматически при первой встрече с Лесником. | |
▶️ Слушай, наёмник... Вот эти вот переговоры много чего проясняют! Давай-ка обратно ко мне: обмозгуем пару идей насчёт того, как тех ребят из «Пузыря» вытащить. | Должна была проигрываться автоматически после выполнения задания Принять радиосообщение. | |
▶️ Наёмник, это Лесник. Я набросал здесь схему, как можно выбраться из «Пузыря». Передаю тебе координаты. После того, как они их получат, выбраться будет несложно. | Должна была проигрываться автоматически, когда игрок попадает на Военные Склады. |
В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 имеются субтитры к репликам.
- Лесник: Доброго пути, сынок!
- Лесник: Здорово, живая душа!
- Лесник: Здравствуй, наёмник. С чем пришёл?
- Лесник: Не забывай старика!
- Лесник: Прямой дороги тебе, парень!
- Лесник: Случайным гостем забрел ко мне, или как?
- Лесник: Что, молодо-зелено? Чего ты тут ищешь?
Примечания[]
- Общие
- Ссылки
- ↑ disk.yandex stk_pre_dc.pdf. Дизайнеровский документ.
- ↑ winograd Один и тот же человек. «Фотоконцепт» (17 июня 2009).
- ↑ Юлия Гойко Фотография на стене Юлии. «ВКонтакте» (23 мая 2012). (информация в комментариях)
- ↑ Олег Яровой Выборы президента показали: Валаамский монастырь — мыльный пузырь. 7х7 (27 марта 2018).
- ↑ disk.yandex STALKER_Synopsis_Final 1.doc. Дизайнеровский документ.