S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Группа спецназа в Тёмной Долине — крупный отряд военных, которые десантировались на данной локации в поисках ценных документов для СБУ.

Игровой процесс[]

Когда Меченый в X18 убил огненного полтергейста, то потерял сознание и на него нахлынули воспоминания во сне. За то время, пока он был без сознания, в Тёмную Долину прилетело несколько вертолётов, которые высадили три крупных десантных отряда.

Первый отряд занимает базу бандитов и выбивает оттуда остатки преступных элементов.

Второй отряд захватывает завод. Именно ему удаётся найти вход в заброшенную подземную лабораторию. Для поиска документов туда направили четырёх спецназовцев. Однако они все были убиты Меченым, который и похитил нужные военным документы. Поднявшись на поверхность, ГГ видит спецназовский рейд. Он может почти беспрепятственно покинуть территорию завода, убив на пути лишь двух-трёх противников. Двое бойцов спецназа удерживают мост у болота, с ними ГГ может встретиться, когда будет идти на юг, по сокращённому пути на Кордон.

Третий отряд дислоцируется у перехода на Свалку (там, где Меченый впервые встретил Пулю), вследствие чего протагонист вынужден выбираться с локации через южные ворота.

Единственное крупное место на локации, которое не затронул спецназ, — это ферма, где обосновалась группа мошенников.

Состав группы[]

  • 29 лейтенантов
  • 3 сержанта

Уникальные[]

Возможные профили
ID профиля[ист. 1] Визуал Иконка Ранг
Репутация
Имя
Снаряжение Спаун-секции[ист. 2]
val_soldier_regular_default1 Render soldier bandana Icon SoC character soldier bandana Ранг - Опытный
Опытный (470)

Нейтрал (−4)
Генерирует сержантские




val_raid_g02_soldier_0006
val_raid_g06_soldier_0013
val_raid_g09_soldier_0020
val_soldier_regular_default2 Render soldier bandana 5 Icon SoC character soldier bandana 5 Ранг - Опытный
Опытный (501)

Нейтрал (3)
Генерирует сержантские
val_soldier_regular_default3 Render soldier mask Icon SoC character soldier mask Ранг - Опытный
Опытный (322)

Нейтрал (−13)
Генерирует сержантские
val_soldier_regular_default4 Render soldier obichniy Icon SoC character soldier obichniy Ранг - Опытный
Опытный (469)

Нейтрал (16)
Генерирует сержантские
val_soldier_specnaz_default1 Render soldier spetsnaz Icon SoC character soldier spetsnaz Ранг - Ветеран
Ветеран (678)

Нейтрал (−8)
Генерирует лейтенантские




val_exit1_ambush_soldier1
val_exit1_ambush_soldier2
val_exit1_ambush_soldier3
val_exit1_ambush_soldier4
val_raid_g01_soldier_0000
val_raid_g01_soldier_0001
val_raid_g01_soldier_0002
val_raid_g02_soldier_0004
val_raid_g02_soldier_0005
val_raid_g03_soldier_0008
val_raid_g03_soldier_0009
val_raid_g04_soldier_0001
val_raid_g04_soldier_0002
val_raid_g05_soldier_0010
val_raid_g05_soldier_0011
val_raid_g06_soldier_0012
val_raid_g07_soldier_0014
val_raid_g07_soldier_0015
val_raid_g08_soldier_0016
val_raid_g08_soldier_0017
val_raid_g09_soldier_0018
val_raid_g09_soldier_0019
val_raid_g10_soldier_0001
val_stalker
val_stalker_0000
val_soldier_specnaz_default2 Ранг - Ветеран
Ветеран (881)

Нейтрал (−17)
Генерирует лейтенантские




val_soldier_specnaz_default3 Ранг - Ветеран
Ветеран (625)

Нейтрал (1)
Генерирует лейтенантские




val_soldier_specnaz_default4 Ранг - Ветеран
Ветеран (786)

Нейтрал (−2)
Генерирует лейтенантские
dar_military_scout1 Ранг - Ветеран
Ветеран (765)

Нейтрал (23)
Генерирует лейтенантские




dar_stalker_0000
dar_stalker_0002
dar_stalker_0004
dar_stalker_0005

Реплики[]

Все реплики озвучены Андреем Прохоровым.

Реплика Условия проигрывания
▶️ Группа «Один» и «Два», проверить первый этаж. Группа «Три», в главный зал. Четвёртая и пятая, второй этаж. Проигрывается в лаборатории X18 после кат-сцены с первым сном Меченого.
▶️ — База, я — Ноль тридцать четвёртый, мы над точкой.
— Понял, начинайте работать.
— Ноль тридцать второй, выбрасывай своих на крыше. Как понял?
— Ноль тридцать второй принял. На крыше так на крыше.
Проигрывается в Тёмной Долине, выйдя из X18 с документами.

Баги и недочёты[]

  • При подходе к крайнему блокпосту игроки обычно натыкаются на засаду из трёх спецназовцев, иногда из одного, реже — двух, но никогда не четырёх. Так как появление недостающих бойцов происходит, непонятным образом, за зоной выхода на Свалку[прим. 1], где бывает трудно обнаружить их из-за кустарников, за которыми могут исчезнуть на другой уровень.

Интересные факты[]

  • Военных, охраняющих проход на Свалку, можно перебить (или быстро проскочить) и беспрепятственно покинуть Долину тем же путём, каким игрок туда и попал. Если же их не трогать, то при втором приходе на локацию к этому месту придёт отряд «Долга» под командованием Барина. Между военными и долговцами завяжется перестрелка, причём спецназ проигрывает отряду Барина по численности и вооружению, но выигрывает по броне (пятеро спецназовцев в «Бериллах» с «Обоканами» против шести или семи чистильщиков в «Универсальной защите» с автоматами «Гром-С14» и «ВЛА»). Шансы победить у обеих сторон примерно равны.
  • Если останется большое количество живых солдат, то через какое-то время их можно будет встретить на Кордоне.
  • Хотя напрямую и не упоминается, кто послал отряд на поиски документов, однако одиночки на Янтаре имеют мнение, что за операциями в Тёмной Долине и на «Агропроме» стоят учёные:

    Яйцеголовые чего-то разнюхивают. Фиг знает, какой секрет они там уже нарыли, но воякам хвосты крутят — будь здоров! Те уже по «Агропрому» и Тёмной Долине вовсю шарятся, всё ищут, ищут...

Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. Хотя должны на участке с лежащим раненым бандитом, если смотреть расстановку в редакторе уровней или, как практический пример, вторую картинку из галереи.
Источники
  1. config/gameplay/character_desc_darkvalley.xml.
  2. spawns/all.spawn.
Advertisement