S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Саундтрек — составляющая звукового оформления, представляющая собой совокупность всех используемых музыкальных композиций разного качества исполнения. Их предназначение, вкупе с другими элементами игры, заключается в создании и поддержании специфической атмосферы игры посредством периодического воспроизведения звуковых файлов из различных источников окружения в той или иной ситуации.


Для игр серии S.T.A.L.K.E.R. в основном используются музыкальные композиции, созданные специально для них, но также присутствуют заимствования из других игр или от авторов, не работавших над серией.

Включаемую в саундтрек музыку можно условно разделить на следующие категории:

  • которую можно услышать в игре:
    • диегетическая (внутриигровая) — воспроизводится в определённых местах (стоянки сталкеров), предполагается, что её слышит не только игрок, но и NPC;
    • недиегетическая (фоновая) — может воспроизводиться постоянно (фоновая музыка локаций) и во время перестрелок (динамическая музыка), предполагается, что её слышит только игрок;
  • которая использовалась вне игры (трейлеры, мероприятия).

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]

Основная статья: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля/Саундтрек

Фоновая музыка для игры написана преимущественно композитором Владимиром Фреем (MoozE) в жанре dark ambient, иногда с элементами его поджанров вроде noise и black ambient[прим. 1].

Внутриигровая была как написана специально для игры (музыка из мегафона[⇨]), так и заимствована (по предварительной договорённости) у музыкальных коллективов (Addaraя и FireLake). Авторство гитарных композиций точно неизвестно (предположительно, Олег Яворский). Примечательно, что у бандитов набор гитарных композиций отличается от других группировок (у всех группировок, кроме бандитов, он между собой одинаковый): их меньше на 5, используются 2 уникальные композиции, не совпадает техническая нумерация между одинаковыми композициями.

Также GSC Game World, после выпуска игры, разместили на сайте игры образ диска с саундтреком (частичным), в состав которого вошли композиции, не встречающиеся в игре.

Композиции в таблице расположены по порядку по мере их использования в игре. В случае неигровых композиций расположение основывается по дате появления источников их использования. Также есть таблица, в которой композиции расположены по алфавиту.
При этом в таблице приведены исходные версии музыкальных композиций, внутриигровые (изменённые каким-либо образом) версии доступны в отдельной таблице.

Использование Название Исполнитель Длина трека Примечания
Главное меню игры ▶️ Wasteland II MoozE 02:07 Используется укороченная версия Wasteland II специально для главного меню игры: убраны последние 2 секунды.
Титры
(пункт «Авторы» в главном меню игры)
▶️ Amb01 08:41 Используется укороченная версия Amb01 специально для титров: убраны первые 1 минута 37 секунд.
Фоновая музыка локаций
Кордон день ▶️ Amb01 MoozE 08:41
ночь ▶️ Anomaly Reborn 05:22
Свалка день ▶️ Amb02 05:37
ночь ▶️ Anomaly Reborn 05:22
НИИ «Агропром» день ▶️ Amb01 08:41
ночь ▶️ Anomaly Reborn 05:22
Подземелье «Агропрома» всегда ▶️ Elemental Room 04:08
Бар фоновая музыка отсутствует[прим. 2], есть музыка из стационарных источников[⇨].
Тёмная Долина день ▶️ Dark Valley MoozE 05:00
ночь ▶️ Junk 04:07
Лаборатория X18 фоновая музыка отсутствует
Дикая территория день ▶️ Fog MoozE 03:11
ночь ▶️ Junk 04:07
Янтарь день ▶️ Sleeping In Ashes v.2 04:54
ночь ▶️ Radwind Pt.2 02:17
Лаборатория X16 всегда ▶️ Dead Cities Pt.2 04:43
Армейские Склады день ▶️ Cold/Freezing out 04:59
ночь ▶️ Radwind Pt.2 02:17
Радар день ▶️ Amb03 05:00
ночь ▶️ Radwind Pt.2 02:17
Лаборатория X10 всегда ▶️ Tunnels 06:03
Припять день ▶️ Heat 03:47
ночь ▶️ Radwind Pt.2 02:17
ЧАЭС день ▶️ S.A.D. 04:38
ночь ▶️ Radwind Pt.2 02:17
Саркофаг всегда ▶️ Zone Triggers 13:50
Управление Монолитом всегда ▶️ The Thing 05:06
ЧАЭС-2 день ▶️ Mutation 13:16
ночь ▶️ Radwind Pt.2 02:17
Музыка из стационарных источников
Радиоприёмник Сидоровича
(Кордон, деревня, бункер)
▶️ Dirge for the Planet FireLake 04:22 Для игры использовали укороченную версию, разделённую на 2 файла, длящихся 01:05 и 01:10.
Радиоприёмник Бармена
(Бар, бар «100 рентген»)
▶️ Gюrza Dreaming Addaraя 04:04 Для игры использовали укороченную версию, длящуюся 03:57.
Мегафон в Баре
(башня)
▶️ Intro PT II FILMharmonic Orchestra Prague (исполнитель)
Маркус Холлер (композитор)
02:10 Для игры использовали укороченную версию, длящуюся 01:14.
Музыка, исполненная на гитаре
Гитарная мелодия № 1 ▶️ guitar_1 00:29
Гитарная мелодия № 1 (для бандитов) ▶️ guitar_1 (для бандитов) 00:28
Гитарная мелодия № 2 ▶️ guitar_2 00:51
Гитарная мелодия № 3 ▶️ guitar_3 00:46
Гитарная мелодия № 4
Гитарная мелодия № 3 (для бандитов)
▶️ guitar_4
guitar_3 (для бандитов)
00:31
Гитарная мелодия № 5 ▶️ guitar_5 01:11
Гитарная мелодия № 6 ▶️ guitar_6 00:31 Гитарная переаранжировка фрагмента из Against the Ionized Odds[⇨].
Гитарная мелодия № 6 (для бандитов) ▶️ guitar_6 (для бандитов) 00:49
Гитарная мелодия № 7 ▶️ guitar_7 00:32 Гитарная переаранжировка фрагмента из Against the Ionized Odds[⇨].
Гитарная мелодия № 8
Гитарная мелодия № 5 (для бандитов)
▶️ guitar_8
guitar_5 (для бандитов)
00:38
Гитарная мелодия № 9
Гитарная мелодия № 2 (для бандитов)
▶️ guitar_9
guitar_2 (для бандитов)
00:32
Гитарная мелодия № 10 ▶️ guitar_10 00:30
Гитарная мелодия № 11
Гитарная мелодия № 4 (для бандитов)
▶️ guitar_11
guitar_4 (для бандитов)
00:39
Неигровые композиции
Фоновая музыка на старом сайте игры ▶️ Web Amb1 MoozE 01:49
Трейлер S.T.A.L.K.E.R. pre-alpha trailer ▶️ Invisible Dangers. Part II Дмитрий Кузьменко 04:39
Трейлер Another beatiful day in the Zone ▶️ Stalker Trailer 04 Маркус Холлер 02:51
Трейлеры WEAPONS in S.T.A.L.K.E.R.
и STALKER Launch Trailer
▶️ Battle Exp Loop MoozE 02:05
Церемония Gameland Award 2006,
Диск «S.T.A.L.K.E.R.. Музыка из игры. Избранные треки»
▶️ Fighting Unknown FireLake 02:05
Цикл видео Behind the Game,
видео «Путешествие в Зону»
Trailer (Part 2) MoozE 14:05
Цикл видео Behind the Game,
видео «Путешествие в Зону»
▶️ Trailer (Part 3) 02:40
Трейлер Artifact hunt Predator 08:18
Трейлер What lies within ▶️ harmonica_1 00:44 Можно услышать на 01:13–01:30.
Диск «S.T.A.L.K.E.R.. Музыка из игры. Избранные треки» ▶️ Radwind Pt.1 MoozE 03:16
Диск «S.T.A.L.K.E.R.. Музыка из игры. Избранные треки» ▶️ Rads Pt.1 05:04
Диск «S.T.A.L.K.E.R.. Музыка из игры. Избранные треки» ▶️ Against the Ionized Odds FireLake 03:19

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»[]

Основная статья: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо/Саундтрек

В качестве фоновой музыки так же использовались композиции Владимира Фрея, при этом он покинул GSC Game World в начале разработки игры из-за разногласий с звукорежиссёром Дмитрием Кузьменко по новым написанным композициям. Вместо Владимира пригласили другого композитора — Алексея Омельчука, до этого создававшего музыку для других игр компании (стратегий). Он тоже создавал композиции в жанре dark ambient, но также привнёс оркестровое звучание, так как до «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» работал именно с этим жанром музыки.

Для внутриигровой музыки были взяты все гитарные композиции из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», а для различных радиоприёмников и магнитофонов использованы новые композиции за авторством Алексея, за основу которых брались аранжировки в той или иной степени известных песен, подходящих под идеологию группировок, и оркестровые композиции из других игр GSC Game World — «Казаки II: Битва за Европу» и «Герои уничтоженных империй».

Также в игре появилась динамическая музыка, которая воспроизводится во время перестрелок игрока с другими NPC. Для этого целые композиции разделили на короткие фрагменты для каждого этапа боя (начало, основное действие, ожидание и другие).

Использование Название Исполнитель Длина трека Примечания
Главное меню игры ▶️ Wasteland II MoozE 02:07 Используется укороченная версия Wasteland II специально для главного меню игры: убраны последние 2 секунды.
Титры
(пункт «Авторы» в главном меню игры)
▶️ Amb01 08:41 Используется укороченная версия Amb01 специально для титров: убраны первые 1 минута 37 секунд.
Фоновая музыка локаций
Болота день ▶️ Swamps of Despair Алексей Омельчук 04:17
ночь ▶️ marsh_night 04:37
Кордон день ▶️ Theme of Escape MoozE 08:41 Переименованный Amb01[⇦] из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
ночь ▶️ Shadows Алексей Омельчук 04:38
Свалка день ▶️ Theme of Garbage MoozE 05:00 Переименованный Amb03[⇦] из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
ночь ▶️ Junk 04:07
Тёмная Долина день1 ▶️ Radwind Pt.1 03:16
день2 ▶️ Radwind Pt.2 02:17
ночь ▶️ Shadows Алексей Омельчук 04:38
НИИ «Агропром» день ▶️ S.A.D. MoozE 04:38
ночь ▶️ Fog 03:11
Подземелье «Агропрома» всегда ▶️ Elemental Room 04:08
Янтарь день ▶️ The Thing 05:06
ночь ▶️ Anomaly Reborn 05:22
Рыжий лес день ▶️ Theme of 'Red Forest' 05:37 Переименованный Amb02[⇦] из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
ночь ▶️ Tunnels 06:03
Военные Склады день ▶️ Sleeping In Ashes v.2 04:54
ночь ▶️ Heat 03:47
Лиманск всегда ▶️ Ghost City Алексей Омельчук 4:39 C 2:30 по 2:34 можно услышать звуки парада и детскую речь — это часть из советской пионерской песни «Взвейтесь кострами, синие ночи», а именно слова:

<...> Светлых годов
Клич пионеров:
«Всегда <...>

Заброшенный госпиталь всегда ▶️ Hospital 04:19
ЧАЭС фоновая музыка отсутствует, может[прим. 3] воспроизводиться динамическая музыка, созданная специально для локации[⇨]
Музыка из стационарных источников
Радиоприёмник Холода
(Болота, база «Чистого неба», бар)
▶️ marsh_radio_1 Алексей Омельчук 02:12 Переаранжировка песни A Whiter Shade Of Pale группы Procol Harum.
Радиоприёмник Зуба
(Свалка, депо, бар «Super Хавчик»)
▶️ garbage_bandits_radio_1 01:53 Переаранжировка песни «Хоп, мусорок» группы Воровайки.
Мегафон на базе «Свободы»
(Тёмная Долина, бар «Глоток свободы»)
▶️ freedom_base_radio_1 01:51 Переаранжировка песни Kinky Reggae музыканта Боба Марли и группы The Wailers.
Мегафон на базе «Долга»
(НИИ «Агропром», здание института)
▶️ duty_base_radio_1 02:04 Главная темы игры «Герои уничтоженных империй».
Мегафон на базе «Долга»
(НИИ «Агропром», здание института)
▶️ duty_base_radio_2 01:33 «Австрийская тема» из игры «Казаки II: Битва за Европу».
Радиоприёмник на базе одиночек
(НИИ «Агропром», завод «Агропром», первый этаж)
▶️ radio_1 01:10 Переаранжировка песни Fighting Unknown[⇦] группы FireLake.
Музыка, исполненная на гитаре
Гитарная мелодия № 1 ▶️ guitar_1 00:29
Гитарная мелодия № 1
(для бандитов)
▶️ guitar_1
(для бандитов)
00:28
Гитарная мелодия № 2 ▶️ guitar_2 00:51
Гитарная мелодия № 3 ▶️ guitar_3 00:46
Гитарная мелодия № 4
Гитарная мелодия № 3 (для бандитов)
▶️ guitar_4
guitar_3 (для бандитов)
00:31
Гитарная мелодия № 5 ▶️ guitar_5 01:11
Гитарная мелодия № 6 ▶️ guitar_6 00:31 Гитарная переаранжировка фрагмента из Against the Ionized Odds[⇦].
Гитарная мелодия № 6
(для бандитов)
▶️ guitar_6
(для бандитов)
00:49
Гитарная мелодия № 7 ▶️ guitar_7 00:32 Гитарная переаранжировка фрагмента из Against the Ionized Odds[⇦].
Гитарная мелодия № 8
Гитарная мелодия № 5 (для бандитов)
▶️ guitar_8
guitar_5 (для бандитов)
00:38
Гитарная мелодия № 9
Гитарная мелодия № 2 (для бандитов)
▶️ guitar_9
guitar_2 (для бандитов)
00:32
Гитарная мелодия № 10 ▶️ guitar_10 00:30
Гитарная мелодия № 11
Гитарная мелодия № 4 (для бандитов)
▶️ guitar_11
guitar_4 (для бандитов)
00:39
Динамическая музыка
Динамическая тема № 1 theme1? Алексей Омельчук
Динамическая тема № 2 theme2?
Динамическая тема № 3 theme3?
Динамическая тема на ЧАЭС aes? 02:14 Рассматриваются соединённые файлы aes_intro.ogg и aes_main.ogg.
Неигровые композиции
Трейлер «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - игровое видео №1» неизвестно Неизвестен

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[]

Основная статья: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти/Саундтрек

В качестве фоновой музыки использовались композиции только Алексея Омельчука.

Для внутриигровой музыки записаны новые композиции для гитары и губной гармошки. Для вводного и заключительного роликов Алексей написал симфонические композиции. Также заменена вся динамическая музыка, композиции которой разделили только на три фрагмента.

Использование Название Исполнитель Длина трека Примечания
Главное меню игры ▶️ Hospital Алексей Омельчук 04:16 Используется укороченная версия композиции, оригинальная длится 4:19.
Титры
(пункт «Авторы» в главном меню игры)
первая часть ▶️ Live to Forget
(русская версия)
FireLake 04:53
вторая часть ▶️ Hospital Алексей Омельчук 04:16 Используется укороченная версия композиции, оригинальная длится 4:19.
Сопроводительная музыка
Вступительный ролик ▶️ Intro Алексей Омельчук 04:14
Заключительный ролик ▶️ Outro 07:01 Длительность композиции может меняться в зависимости от количества слайдов (то есть от прогресса игрока при завершении игры).
Фоновая музыка локаций
Затон день ▶️ Theme of Zaton. Day Алексей Омельчук 03:48
ночь ▶️ Theme of Zaton. Night 03:27
Окрестности «Юпитера» день ▶️ Theme of Jupiter. Day 05:02 Начиная с 03:59, среди мелодии можно услышать слова из объявления о смерти Леонида Ильича Брежнева по радио (полный текст):

«От Центрального Комитета Коммунистической партии Советского Союза, Президиума Верховного Совета СССР, Совета Министров СССР»

ночь ▶️ Theme of Jupiter. Night 04:34
Путепровод «Припять-1»,
X8
всегда ▶️ Underground? 03:31 Единственная фоновая музыка для локаций, не распространяемая через диск специального издания.
Припять день ▶️ Theme of Pripyat. Day 04:46
ночь ▶️ Theme of Pripyat. Night 05:58
Динамическая музыка
Динамическая тема № 1 во время перестрелок
(при включённой настройке)
▶️ Combat Theme 1 Алексей Омельчук 03:36 Для игры трек поделён на 3 файла для каждой стадии перестрелки.
Динамическая тема № 2 ▶️ Combat Theme 2 03:53
Динамическая тема № 3 ▶️ Combat Theme 3 02:52
Динамическая тема № 4 ▶️ Combat Theme 4 03:08
Музыка, исполненная на гитаре
Гитарная мелодия № 1 ▶️ guitar_1 00:21
Гитарная мелодия № 2 ▶️ guitar_2 00:37
Гитарная мелодия № 3 ▶️ guitar_3 00:27
Гитарная мелодия № 4 ▶️ guitar_4 00:33
Гитарная мелодия № 5 ▶️ guitar_5 00:35
Гитарная мелодия № 6 ▶️ guitar_6 00:32
Гитарная мелодия № 7 ▶️ guitar_7 00:42
Гитарная мелодия № 8 ▶️ guitar_8 00:26
Гитарная мелодия № 9 ▶️ guitar_9 00:32
Гитарная мелодия № 10 ▶️ guitar_10 00:31
Гитарная мелодия № 11 ▶️ guitar_11 01:10
Гитарная мелодия № 12 ▶️ guitar_12 00:47
Гитарная мелодия № 13 ▶️ guitar_13 00:49
Гитарная мелодия № 14 ▶️ guitar_14 00:25
Гитарная мелодия № 15 ▶️ guitar_15 00:31
Гитарная мелодия № 16 ▶️ guitar_16 00:25
Музыка, исполненная на губной гармошке
Мелодия на губной гармошке № 1 ▶️ harmonica_1 00:34
Мелодия на губной гармошке № 2 ▶️ harmonica_2 00:39
Мелодия на губной гармошке № 3 ▶️ harmonica_3 00:35
Мелодия на губной гармошке № 4 ▶️ harmonica_4 00:54
Мелодия на губной гармошке № 5 ▶️ harmonica_5 00:44

Примечания[]

Общие
  1. Как и в других направлениях музыки, часто сложно определить точный жанр, так как он может быть похож по звучанию на родственные жанры и содержать явные элементы своих поджанров.
  2. Это сделано для того, чтобы фоновая музыка не накладывалась на звуки (музыка и объявления Бармена) из мегафона на башне; техническая возможность заглушения фоновой музыки в областях с музыкальными проигрывателями появилась начиная со «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
  3. Если в настройках игры включена динамическая музыка.
Advertisement