S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Флинт (ранее Сорока) — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Описание[]

Наглый и хамоватый обманщик, имеющий свойство присваивать себе чужие заслуги и подставлять других людей.

Биография[]

Флинт ранее был вольным сталкером на Затоне и был известен под прозвищем Сорока. Однажды он обратился за помощью к охотникам из группы Гонты, которые помогли Сороке забрать хабар из тайника занятого контролёром. Взамен Флинт должен был помочь охотникам убить химеру. Он должен был стоять в дозоре чтобы сообщить о появлении химеры, но вместо этого сбежал, забрав у охотников хабар. Сорока отправился к окрестностям «Юпитера», где вступил в «Свободу» и для прикрытия взял прозвище Флинт. Лидер группы — Гонта решил отомстить Сороке и взялся за его поиски.

Игровой процесс[]

Флинт появляется на Янове после взятия квеста «В поисках Сороки». Либо после того, как Дегтярёв уйдёт с Янова и вновь придёт, либо сразу же начнёт рассказывать историю о том, как он, якобы, самостоятельно убил контролёра, облюбовавшего его тайник.

После того, как Дегтярёв выполнит один из квестов «Логово кровососов», «Карты местности», «Оазис» или «Исследование аномалий» Флинт расскажет соответствующую историю, присвоив заслуги майора себе. После этого, если Дегтярёв поговорит с Флинтом, начнётся квест «Чужие заслуги». С каждым новым присвоенным достижением Флинт относится к Дегтярёву всё менее приветливо. Если завести с ним диалог, то с самого начала будет спрашивать: «Тоже хочешь послушать моих историй?», после рассказа о кровососах: «Хочешь что-то спросить?», а после рассказа о картах местности: «Ну, чего тебе от меня надо?». Если выполнить все вышеперечисленные квесты, то Флинта можно будет сдать представителям группировок: Локи, Шульге или Гонте. После этого заговорить с Флинтом будет нельзя, а если майор покинет локацию, либо уйдёт достаточно далеко от станции Янов, Флинт навсегда исчезнет из игры.

Такого же эффекта можно достичь если отправиться в карьер и найти там раненого сталкера по кличке Щепка. Он расскажет, что пошёл искать артефакты с неким свободовцем, а потом попал в аномалию, но Флинт бросил его умирать. После диалога Щепка умирает, а по возвращению Дегтярёва на Янов Флинт расскажет, как собрал много артефактов в карьере. После этого его также можно сдать, но диалоги с лидерами группировок будут отличаться.

Связанные квесты[]

Истории Флинта[]

Условие появления История Аудио
Впервые посетить Янов

Так и быть, расскажу как надо контролёров валить. Нахоботил я-то недавно кучку артефактов, ну и решил их скинуть, позвонки расслабить. На обратном пути подхожу к нычке, а там... ёшкин кот, контролёр тусит! И сваливать не собирается! Вот морока на ровном месте! Контролёр — не контролёр, а хабар-то забрать надо. И сразу как-то прозреваю: если, думаю, закроюсь какой-нить железной байдой, на все его эти понты мне станет насрать. Ну и, знаете, что делаю? Беру решётку металлическую, что рядом валялась, и этак, значит, закрываясь, потихоньку бреду. И вот пока он меня выпас, пока пробовал за мозги взять, пока кумекал, что ж это я такой невнушаемый, я уж поближе подошёл и пол-обоймы ему в башку-то и ввалил. И живучий же гад попался: только я решётку отбросил, он мне по мозгам как даст! Да только я его прикладом сразу утихомирил.

▶️
Выполнить квест «Логово кровососов»

Про кровососов я вам всё расскажу, растолкую. Как был недавно на Затоне, там всех эти «соски» доставали. Брат-сталкер, бедолага, хреначит их день и ночь. И сделать ничё не выходит, результата ноль. Решил я, в общем, ребятам помочь. Взял дробовик и давай напрямую в самое логово, до кровососов, в гости. И три дня им такую вечеруху закатывал, ой-ё! Бывало, с двумя-тремя сразу зажигать приходилось. Ну и короче, после моих дискотек кровососов на Затоне не прёт, они теперь свои щупала-то подобрали.

▶️
Выполнить квест «Карты местности»

Ну за путь от Затона знаете. Чё, нет? Ну, короче, раньше проводники нехилый крюк делали, а я пробил путь покороче. Реально, просто чесанул напрямик: хоп, раз-два, туда-сюда. Все шифры насчёт прохода через аномалии быстро выкупил, тему проводнику загнал, ну, не за так, ясно дело. Так он теперь всех моим путём и водит.

▶️
Выполнить квест «Оазис»

Про Оазис слышали? Да сто пудов слышали! А я реально был там. Первый допёр, как туда добраться. Так вот: там, по правде, ни мутантов никаких нет, ни аномалий-шманомалий. Всё тихо, как у покойной бабушки моей на даче. А артефактов — как огурцов, один на одном лежат, лопатой греби. Буквально на днях туда заглядывал, на солнышке позагорал. Провести? Ха, это даже не смешно! Оазис, извиняйте, не резиновый.

▶️
Выполнить квест «Исследование аномалий»

Да всяких тем у меня валом! Например, как на учёных работал. Рассказывал, нет? В общем, заглянул как-то к ним в бункер. Ну пробило чё-то меня посмотреть, чем они там занимаются. Профессора все были в шоке, как меня увидели. Ну, говорят, ты такой нам как раз и нужен. «А нафига?» — спрашиваю. Оказалось, им свои приборчики надо под аномалиями порасставлять, хах! Сами-то эти очкарики идти, естественно не хотят. Ну, наобещали бабосов, ништяков всяких. А мне чё? А мне не вопрос! Были бы ништяки хорошие. Но потом пришлось, правда, по окрестностям хорошо поползать, аномалии-шманомалии повыкупать. Но это ладно, это нормальному сталкеру фигня. Круче было потом, когда я из профессоров стал обещанное выбивать.

▶️
Начать квест «Возмездие»

Видели б вы, как я артефактов на днях намутил. Это нечто, реально говорю. Ну вы про Карьер, чё, не знаете? Так вот, там ништяков больше не осталось. После Флинта в аномалии искать нечего — это каждый бывалый знает.

▶️
Обвинить Флинта в смерти Щепки

А если кто думает, что Флинт лапшу двигает, так пусть к любому на базе подкатит и спросит, кто такой есть Флинт. Охотнички одни как-то встретили и давай сразу: «Флинт, помоги! Ой, да без тебя ж никак!» Хотели, понимаешь, химеру завалить. Ну пришлось показать высоту полёта. Я, как всегда, прямиком в логово. Одного только возле входа поставил — пасти, когда химера вернётся, мне сигнал дать. А он под утро заснул и химеру провтыкал. Только её жопу увидел, сразу сдрыстнул. Пришлось самому отбиваться. Ну и отбился, как видите, ха-ха.

▶️

Баги и недочёты[]

  • В описании достижения «Гонец правосудия» можно прочесть, что хабар Сороки, полученный подлостью и обманом, сталкеры отдадут Дегтярёву (положат вещи Сороки в личный ящик на Янове), однако его хабар так и не будет получен.
  • Если выдать Флинта «Свободе» (при условии, что до этого с «Долгом» был нейтралитет), вся группировка станет к Дегтярёву дружественно относиться, в том числе и Флинт, пока не исчезнет.
  • Если отдать Лоцману карты местности на Янове, Флинт в ту же секунду может начать рассказывать историю о том, что это именно он «пробил путь покороче». Также странно, почему в таком случае проводник не может рассказать слушающим Флинта сталкерам правду о том, кому на самом деле он обязан в поиске короткого пути.
  • Редко может случиться баг: если сдать Флинта, то он может не исчезнуть, что является ошибкой в скрипте (возможен баг: после сдачи Сороки (Флинта) «Долгу» и следующим делом, поговорив с Шульгой, привести к нему Бродягу (причём, обратно на «Янов» двинуться вместе с двумя сопровождающими, которых позвал Шульга) возможен вылет игры после попытки разговора с Сорокой, сразу по прибытии на «Янов»).

Интересные факты[]

  • Флинтом звали героя романа Р. Л. Стивенсона «Остров сокровищ» — пирата, убившего соратников из-за сокровищ; ещё так звали попугая из того же романа.
    • Кличка Моргана — долговского предателя — также заставляет вспомнить пирата Генри Моргана, реальную историческую личность, в отличие от капитана Флинта. По-видимому, это сознательный ход разработчиков игры: оба персонажа «Зова Припяти», предавшие идеи своих группировок, названы в честь пиратов.
    • Также старая кличка Флинта — «Сорока» произошла от фразеологизма "Сорока на хвосте принесла", что означает слухи, сплетни, которые кто либо доносит человеку, а от кого доносчик это узнал, выдавать не хочет.
Прототип Флинта (Сороки)

Прототип персонажа

Advertisement