S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Ранние сборки (до 12хх включительно)[]

В ресурсах есть только один трек, который в самой игре не использован, а именно — Test Theme.

19xx сборки[]

Присутствуют следующие треки со следующими отличиями.

  • Amb#1 (финальный)
  • Amb#2 (финальный)
  • Amb#3 (пре-версия темы Радар, финальный)
  • Tunnels (в начале нет металлического звона, длиннее (6:02 против 5:42))
  • Dark Valley (финальная, на 1 секунду длиннее)
  • Fog (на 6 секунд длиннее финальной версии, отличия незаметны)
  • Heat (финальный)
  • S.A.D. (на 3 секунды длиннее финальной версии, отличия незаметны)
  • Junk (финальный)
  • Elemental Room (очень сильно отличается от финальной версии)

22хх сборки[]

До 2232[]

Разделения по локациям по-прежнему нет, к списку 1935 сборки добавились:

  • Rads, part 1 (на 5 секунд короче финальной, отличия незаметны)
  • Rads, part 2 (на 2 секунды короче финальной, отличия незаметны)
  • Anomaly Reborn (на 2 секунды короче финальной, отличия незаметны)
  • Cold Freezing Out (в начале вместо ветра низкочастотное гудение)
  • Wasteland, part 2 (на 4 секунды короче финальной, отличия незаметны)
  • Zone Triggers (начало отличается от финальной версии)
  • Mutation (на 21 секунду длиннее финальной, начало отличается)
  • The Thing (начало отличается от финальной версии)
  • Dead Cities, Part 2 (на 5 секунд короче финальной, отличия незаметны)

В 2232[]

Наконец то появилось разделение треков по локациям. Сам список треков не поменялся.

Соответствие «трек — локация»

  • Amb#1 — Армейские склады (утро)
  • Amb#2 — X18 (утро)
  • Amb#3 — Свалка, Бар и Росток (уточнить время звучания. Ночь?)
  • Cold Freezing Out — Свалка (утро), Темная Долина (утро), Бар и Росток (весь день)
  • Wasteland, part 2 — Свалка (то есть эмбиент Свалки). (утро)
  • Heat — «Агропром», Темная Долина. (вечер)
  • Junk — «Агропром», Темная Долина. (весь день)
  • Zone Triggers — «Агропром» (то есть эмбиент «Агропрома»). (весь день)
  • Mutation — Бар и Росток (то есть эмбиент Бар-Росток). (весь день)
  • Tunnels — Армейские Склады. Ночь. (то есть ночной эмбиент А. С.)
  • S.A.D. — Армейские Склады. День. (то есть дневной эмбиент А. С.)
  • Anomaly Reborn — Подземелья «Агропрома» (весь день) (то есть эмбиент Подземелья «Агропрома»)
  • Fog — Подземелья «Агропрома» (весь день)
  • Rads, part 1 — X18 (то есть эмбиент X18) (утро)
  • Rads, part 2 — Подземелья «Агропрома» (весь день), X18 (вечер)

Следует отметить, что часть мелодий были под оригинальными названиями, а часть — просто пронумерованы.

2571 сборка[]

Соответствие «трек — локация»

  • Amb#1 — Армейские склады. (Ночь).
  • Amb#2 — Лаборатория X18. (Ночь).
  • Amb#3 — Кордон и Свалка. (День), Бар и Дикая территория. (Сутки).
  • Heat — Кордон, «Агропром», Кишка и Тёмная долина. (Вечер).
  • Mutation — Кордон, Бар и Дикая территория. (Сутки).
  • Cold Freezing Out — Свалка, Кишка и Тёмная долина. (Ночь), Бар и Дикая территория, Радар. (Сутки).
  • Wasteland, part 2 — Свалка, ЧАЭС и ЧАЭС-2. (Ночь).
  • Junk — «Агропром», Кишка и Тёмная долина. (Сутки).
  • Zone Triggers — «Агропром». (Сутки).
  • Rads, part 1 — Лаборатория X18. (Ночь), Радар. (Сутки).
  • Rads, part 2 — Лаборатория X18. (День), Радар и все подземные локации. (Сутки).
  • Tunnels — Армейские склады. (День).
  • S.A.D. — Армейские склады. (Ночь).
  • Dead Cities, Part 2 — ЧАЭС и ЧАЭС-2. (Ночь). Янтарь. (Сутки).
  • Fog — ЧАЭС и ЧАЭС-2. (День), все подземные локации. (Сутки).
  • Anomaly Reborn — все подземные локации. (Сутки).

Shadow of Chernobyl[]

Clear Sky[]

Интересные факты[]

  • Мелодия amb01 получила название «Theme of Escape».
  • Мелодия amb02 получила название «Theme of 'Red Forest'».
  • Мелодия amb03 получила название «Theme of Garbage»

Call of Prypiat[]

Интересные факты[]

  • Не смотря на то, что большинство мелодий саундтрека ЗП выдержано в стиле Ambient, вступительные мелодии выполнены в виде симфонических композиций: вступительная — с участием труб и главным инструментом — скрипкой, а заключительная с ударными инструментами и главным инструментом — электрогитарой.
  • Мелодия jupiter_day содержит среди обычных звуков окружения локаций также звуки железной дороги: звук репродуктора и стук колес пассажирских вагонов.
  • Мелодия pripyat_day содержит звуки колоколов, что вероятно является отсылкой к «колоколам Чернобыля».
Advertisement