- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Химера — один из наиболее редких и опасных мутантов в Зоне. Результат генетических экспериментов по программе «Универсальное животное-защитник».
Общие сведения[]
5. Появление Химер
- a. Среди сталкеров начинают ходить слухи о появившемся новом монстре, выходце из Зоны. Двухголовая бестия на четырех мощных когтистых лапах. Очень хитрая и мощная тварь, может в мгновение ока оказаться рядом с жертвой и распороть ее остроконечными когтями. Несколько сталкеров погибли от ее лап, сталкеры назвали эту тварь химерой. У химеры иммунитет к некоторым аномалиям. Наличие двух голов может свидетельствовать о развитом интеллекте.Задания5.doc раздел Урв.7(Тихие холмы)
Является результатом генетических экспериментов по программе «Универсальное животное-защитник» [прим. 1] — зародыши неизвестных животных подвергались экстрасенсорному влиянию на ДНК. В то же время химера была определёна как тупиковая ветка эволюции, которую продолжали «выращивать» и изучать. Имеет крупное мускулистое тело с мощными лапами и двумя головами. Лапы имеют достаточно острые когти — основное оружие мутанта; задние конечности особенно мощные, что подтверждается затяжными прыжками в жертву на уровне её головы. Иммуна к некоторым аномалиям и радиации, обладает высоким по сравнению с другими мутантам интеллектом. У химер дублированная система внутренних органов и дополнительный мозг, то есть, скорее всего, 2-ая голова у мутанта нечто вроде резервного мозга, — это делает процесс её умерщвления весьма проблематичным, так же как и ускоренная регенерация.
Неизвестно, когда химеры попали в дикую среду, но первые сталкеры уже сообщали об этих мутантах. Своими повадками и движениями напоминают пантер. Во время схватки прячется за укрытиями, не подставляется под огонь. Бегает кругами вокруг противника и перепрыгивает с места на место. Атаку в основном делает прыжками, вблизи бьёт если приземлилась не на цель, а рядом. После атаки, если не может сразу достать противника ближней атакой, то по возможности отпрыгивает за укрытие, если укрытия нет — то просто в сторону.
Образ жизни и поведение[]
Химера очень умный и быстрый мутант, что хорошо видно, — быстро пытается исчезнуть из вида и неожиданно нападает со спины.
Каких-то определённых мест обитания не имеет, ведёт кочующий образ жизни, хотя некоторые особи могут оставаться на некоторое время на какой-либо территории.
Является охотником, ест трупы как своих жертв, так и чужих. Может охотится как днём, так и ночью, но ночью чаще. Просто выживает.
Отношение к другим мутантам и сталкерам[]
Биологических врагов мало, многие мутанты сами стараются избегать встречи с химерами, например, контролёры, воздействие которых не действует на них. Всегда воюет с бюрерами, псевдогигантами и снорками. Наименее опасными для химер являются кабаны и плоти, с остальными мутантами имеет нейтральные отношения [прим. 2]. Всегда атакуют людей.
Подвиды[]
- Неизвестный подвид — нереализованный подвид химеры из ТЧ, о котором ничего не известно. От обычной химеры отличается текстурой (в связи с чем, возможно, нет оснований выделять данного мутанта в отдельный подвид). Текстура сохранилась в файлах игры вплоть до релиза: act_himera_u.dds [прим. 3]. Имеет мутные зрачки.
- "_u" - возможное сокращение от английского "underground" или "unique". В ТЧ подобные дополнительные текстуры с добавлением "_u" в конце названия текстуры, имеют и некоторые другие мутанты: кабан, плоть и псевдогигант. [прим. 4]
- «Черт» — планируемый разработчиками более матёрый подвид химеры, отличительными особенностями которого должны были быть: красная пасть, жёлтые глаза, чёрная шерсть, лобные пластины.
Места обитания[]
Обитает ближе к центру Зоны, в лабораториях которого и была создана. Чаще встречается на локациях, близких к ЧАЭС, например, в Припяти. Иногда появляется на Болоте.
Интересные факты[]
- Созданием ИИ химеры занимался Сергей Жемейцев.
- Фотография химеры в КПК в «Зове Припяти» имеет ошибку — маленькая голова с другой стороны (на фотографии она с правой, в действительности должна быть с левой).
- Химера, которую можно увидеть в ранних билдах ТЧ, представляет гораздо меньшую опасность, чем химера из оригинального ЗП. Такое впечатление вызывает недоработанное поведение билдовского монстра. Если в ЗП отклониться от атаки хищника, то он перед повторной атакой делает прыжок в сторону, из-за чего на убийство химеры со спины не остаётся времени. Билдовская же химера после промаха делает оборот на 180 градусов, что делает её временно уязвимой.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Упоминается как УЖАЗ.
- ↑ В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» химера нейтральна ко всем мутантам.
- ↑ У черепа узнаются человеческие зубы, что является основанием полагать, что химеры — результат генетических экспериментов над людьми.
- ↑ Вопреки распространённому заблуждению, "_u" не связано со словом "уродливый"
- Источники
- Задания5.doc (ts_scenes_2003-2004\Scenes)
- scenario_elements1.xls (ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive)
- _stroy_.doc (ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive)
- monstry3.doc (koan_podarok)
- string_table_enc_mutants.xml ('xrCore' build 1902)
- st_dialogs_jupiter.xml («S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»)
- Mutants(Conrack).xlsx (some_docs\Gameplay)