Хребе́т — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Содержание
Биография
Один из полевых командиров наёмников, возможно, заместитель Крюка. Прибыл на Затон вместе с несколькими отрядами и их командирами[1]. Как и все они, находится в подчинении Шакала. Вместе со своими людьми, которых возглавляет совместно с Крюком, организовал временный лагерь на станции переработки отходов по приказу Шакала — именно туда должны были приходить новые люди, желавшие участвовать в деле наёмников:
Организуйте лагерь на станции переработки отходов — каждый, кто участвует в деле, будет прибывать к вам. Чёрного не ждите: он с людьми будет на «Юпитере», у него своя задача. Военные тормознули полёты в Зоне, так что от них неприятностей не будет. Когда сталкеры найдут путь в Припять, пришлём проводника и будем ждать там людей заказчика — они покажут, где лаборатория.
Шакал
Имеет контакт с Грифом:
Входящее сообщение: «Мне удалось договориться насчёт оружия: этот жадюга продаст нам припасы своей группировки. Обойдётся, в общем, недорого, но придется тащиться к «Юпитеру». Гриф»
КПК наёмника Хребта
Судьба Хребта
Судьба Хребта зависит от выбора игрока. Возможны 2 варианта развития событий.
- Вариант 1: майор Дегтярёв берётся за задание Сыча[2] (или сам, не брав предварительно задания) достать какую-либо информацию из временного лагеря наёмников. Ему удаётся тихо пробраться на их территорию и выкрасть находящийся там ноутбук. Также тихо Дегтярёв уходит со станции. В этом случае Хребет остаётся жив, а после открытия пути в Припять вместе с остальными уходит из лагеря искать лабораторию или чтобы объединиться с остальными отрядами;
- Также этот исход возможен, если игрок не будет брать задание Сыча и не пойдёт на станцию вообще;
- Вариант 2: майор Дегтярёв либо пробирается на станцию напролом, либо его замечают, когда он пытается пробраться тихо — из-за этого начинается перестрелке, в ходе которой сталкер убивает всех наёмников, включая Хребта.
Связанные квесты
Интересный факт
- Ошибка игры: во время выброса Хребет, как и Крюк, не прячется, а остаётся на своём месте, при этом остаётся в живых. Также, если убить обоих наёмников (остальных необязательно), то в здании начнут прятаться от выброса одиночки и бандиты.
- Его КПК можно продать Сычу за 1000 RU.