Денис Шубовский — бывший сотрудник компании GSC Game World.
Биография[]
Родился 1 октября 1980 года
.Женат.
Карьера[]
GSC Game World[]
Устроился в компанию в марте 2003 года. В основном участвовал в разработке стратегий: «Александр», Казаки II: Наполеоновские войны и Герои уничтоженных империй. Занимался тестированием, настройкой параметров для одиночной игры, доведением карт до готовности (играбельность и функционал) и скриптованием ИИ.
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]
На протяжении какого-то времени (2 или более месяцев)[прим. 1] участвовал в разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», занимался тестированием сетевой игрой: балансом карт и оружия.
<...> Над сталкером я проработал всего несколько месяцев, мы занимались балансом оружия и карт для мультиплеера. Но увы, это потом все пропало в никуда, насколько мне известно.
Предположительно, Дениса привлекли к тестированию весной 2005 года, когда на отладку сетевой игры было уделено относительно много времени.
В феврале 2006 года покинул компанию.
WaterFall Interactive[]
В июле 2006 года устроился в Waterfall Interactive на должность геймдизайнера. Участвовал в разработке «Красная Шапочка» и «Русалочки 2»: занимался разработкой и документальным описанием игровых механик и тестированием.
Ведет в данный момент несколько проектов. Им были разработаны, стырены и описаны множество миниигр и игровая механика для двух находящихся в разработке проектов - "Красная Шапочка" и "Русалочка 2". Все тщательно и умело задокументировано.
Unicorn Games Studios[]
Устроился в Unicorn Games Studios (Киев) в 2007 году на должность бета-тестировщика. Участвовал в тестировании «XIII век: Слава или смерть», XIII Century – Gold Edition[прим. 2] и Real Warfare: 1242 и Real Warfare II: Northern Crusades. Покинул компанию в 2011 году.
Vogster Entertainment[]
Предположительно, параллельно работе в Unicorn Games Studios, в 2008 году устроился в Vogster Entertainment на должность ведущего тестировщика. Участвовал в тестировании CrimeCraft и Unbound Saga.
Natus Vincere[]
Устроился в киберспортивную организацию Natus Vincere на должность менеджера и стримера (в том числе и комментатора стримов). С апреля 2011 года в его ответственности было подразделение по игре StarCraft II. После расформирования подразделения в декабре того же года продолжил проводить стримы.
Опыт работы[]
Опыт работы | ||||
---|---|---|---|---|
Проект | Компания | Период работы | Должность | Деятельность |
Александр | GSC Game World | Март 2003 – ноябрь 2004 | Тестировщик, дизайнер карт | Настройка параметров одиночной игры, доведением карт до готовности, скриптование ИИ |
Казаки II: Наполеоновские войны | Ноябрь 2004 – март 2005 | |||
Казаки II: Битва за Европу | Март 2005 – ? | |||
Герои уничтоженных империй | ? – февраль 2006 | |||
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | Весна-лето 2005? | Тестировщик | Тестирование сетевой игры: баланс карт и оружия | |
|
WaterFall Interactive | Июль 2006 | Геймдизайнер | Разработка и документально описание игровых механик |
|
Unicorn Games Studios | 2007–2011 | Бета-тестировщик | |
CrimeCraft | Vogster Entertainment | 2008–2009 | Ведущий тестировщик | |
Natus Vincere | 2010? – ? | Менеджер | Менеджмент, проведение стримов с комментариями |
Ссылки[]
Контакты[]
- Хабр Карьера (заброшено; архивная копия страницы)
- YouTube (не обновляется)
- GoodGame (заброшено)
Интервью[]
- Дневники разработчиков: февраль 2007 года (DTF.ru, февраль 2007) (архивная копия страницы)
- Интервью с NaVi'Hireling (GoodGame, 26 сентября 2011)
Другое[]
Примечания[]
- ↑ На странице-резюме на «Хабр Карьера» (ранее «Мой круг») Денис указал «чуть-чуть (2месяца)», а в личной переписке написал, что «всего несколько месяцев», что подразумевает более 2-ух месяцев. Но резюме составлено намного раньше, чем произошла переписка, поэтому сведения из него с высокой вероятностью точнее.
- ↑ Сборник игр, в который также включена «XIII век: Слава или смерть».