S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Денис Шубовский — бывший сотрудник компании GSC Game World.

Биография[]

Родился 1 октября 1980 года[⇨].

Женат.

Карьера[]

GSC Game World[]

Устроился в компанию в марте 2003 года. В основном участвовал в разработке стратегий: «Александр», Казаки II: Наполеоновские войны и Герои уничтоженных империй. Занимался тестированием, настройкой параметров для одиночной игры, доведением карт до готовности (играбельность и функционал) и скриптованием ИИ.


«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]

На протяжении какого-то времени (2 или более месяцев)[прим. 1] участвовал в разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», занимался тестированием сетевой игрой: балансом карт и оружия.

<...> Над сталкером я проработал всего несколько месяцев, мы занимались балансом оружия и карт для мультиплеера. Но увы, это потом все пропало в никуда, насколько мне известно.

Предположительно, Дениса привлекли к тестированию весной 2005 года, когда на отладку сетевой игры было уделено относительно много времени.


В феврале 2006 года покинул компанию.

WaterFall Interactive[]

В июле 2006 года устроился в Waterfall Interactive на должность геймдизайнера. Участвовал в разработке «Красная Шапочка» и «Русалочки 2»: занимался разработкой и документальным описанием игровых механик и тестированием.

Ведет в данный момент несколько проектов. Им были разработаны, стырены и описаны множество миниигр и игровая механика для двух находящихся в разработке проектов - "Красная Шапочка" и "Русалочка 2". Все тщательно и умело задокументировано.[⇨]

Unicorn Games Studios[]

Устроился в Unicorn Games Studios (Киев) в 2007 году на должность бета-тестировщика. Участвовал в тестировании «XIII век: Слава или смерть», XIII Century – Gold Edition[прим. 2] и Real Warfare: 1242 и Real Warfare II: Northern Crusades. Покинул компанию в 2011 году.

Vogster Entertainment[]

Предположительно, параллельно работе в Unicorn Games Studios, в 2008 году устроился в Vogster Entertainment на должность ведущего тестировщика. Участвовал в тестировании CrimeCraft и Unbound Saga.

Natus Vincere[]

Устроился в киберспортивную организацию Natus Vincere на должность менеджера и стримера (в том числе и комментатора стримов). С апреля 2011 года в его ответственности было подразделение по игре StarCraft II. После расформирования подразделения в декабре того же года продолжил проводить стримы.

Опыт работы[]

Опыт работы
Проект Компания Период работы Должность Деятельность
Александр GSC Game World Март 2003 – ноябрь 2004 Тестировщик, дизайнер карт Настройка параметров одиночной игры, доведением карт до готовности, скриптование ИИ
Казаки II: Наполеоновские войны Ноябрь 2004 – март 2005
Казаки II: Битва за Европу Март 2005 – ?
Герои уничтоженных империй ? – февраль 2006
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Весна-лето 2005? Тестировщик Тестирование сетевой игры: баланс карт и оружия
  • Разыне мини-игры
  • Красная Шапочка
  • Русалочка 2
WaterFall Interactive Июль 2006 Геймдизайнер Разработка и документально описание игровых механик
  • XIII Century: Death or Glory
  • XIII Century: Gold Edition
  • Real Warfare: 1242
  • Real Warfare II: Northern Crusades
Unicorn Games Studios 2007–2011 Бета-тестировщик
CrimeCraft Vogster Entertainment 2008–2009 Ведущий тестировщик
Natus Vincere 2010? – ? Менеджер Менеджмент, проведение стримов с комментариями

Ссылки[]

Контакты[]

Интервью[]

Другое[]

Примечания[]

Общие
  1. На странице-резюме на «Хабр Карьера» (ранее «Мой круг») Денис указал «чуть-чуть (2месяца)», а в личной переписке написал, что «всего несколько месяцев», что подразумевает более 2-ух месяцев. Но резюме составлено намного раньше, чем произошла переписка, поэтому сведения из него с высокой вероятностью точнее.
  2. Сборник игр, в который также включена «XIII век: Слава или смерть».