В игре | История разработки |
Щу́кин (упоминается также как Комендант) — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Описание[]
Комендант и один из основателей группировки «Свобода». Предал свой клан наёмникам, которые выполняли заказ по уничтожению «свободовцев»[цит. 1].
Биография[]
Щукин был доверенным лицом Чехова, лидера группировки «Свобода». Вместе с Чеховым Щукин добывал первые артефакты и осваивали группировку. Впоследствии лидер группировки доверил всё планирование ему, и тот стал на базе комендантом[цит. 2]. Известно, что он отвечал за безопасность базы и распределение боеприпасов между блокпостами.
В какой-то момент Щукин согласился сливать информацию о местонахождении и состоянии форпостов «Свободы» наёмникам. Наёмники по наводкам от коменданта убивали отряды «свободовцев», используя подземные тоннели под Тёмной долиной[цит. 3]. «Свобода», обеспокоенная нападениями на отряды, закрыла долину на карантин. Щукин в это время продолжал выполнять обязанностями коменданта: вмешивался в переговоры Ашота и Дядьки Яра, которые использовали рупор на базе не по назначению, а также выбросил флешку с фильмами в радиационную зону, чтобы часовые и патрульные не отвлекались от своей работы.
Однажды на базу «Свободы» пришёл сталкер Клык, который собирал редкие детали для изготовления дешифратора. Клыку удалось добиться встречи с Чеховым, чтобы получить необходимые запчасти и уйти с базы[цит. 4].
Спустя время на базу пришёл Наёмник Шрам, который искал Клыка и просил у Щукина личной встречи с лидером группировки. Щукин отказал Шраму, обосновав это неспокойной ситуацией в Тёмной Долине, но предложил Шраму выполнить несколько услуг, чтобы заслужить доверие[цит. 5]. Комендант сперва даёт задание убить пси-собаку, которая досаждала базе «Свободы». После убийства пси-собаки Щукин даёт задание отнести патроны от торговца Ашота на дальний форпост «Свободы» за автомобильной заправочной станцией[цит. 6]. Наёмник в пути услышал стрельбу в стороне форпоста. Чехов связался с Шрамом, что один из КПК все ещё активен. Придя на место, они уже были атакованы врагом. Однако на одном из активных КПК сталкеров «Свободы» был включен диктофон, который записывал переговоры наёмников, атаковавших форпост. В записи упоминался Щукин, который слил нападавшим неверные данные[цит. 7]. Запись переговоров была транслирована по сталкеровской сети.
Когда предательство раскрылось, Щукин направился в сторону Кордона с ценными данными группировки. Чехов, в обмен на информацию о Клыке, просил достать КПК бывшего коменданта, пока они не попали в чужие руки[цит. 8]. Координаты КПК Щукина приводят бойцов «Свободы» и Шрама на ферму, где они вступают в перестрелку с отрядом наёмников, которые и стояли за нападениями на патрули. Под деревом Шрам обнаруживает труп Щукина, с которым наёмники заранее расправились, узнав, что его разоблачили. После уничтожения наёмников на ферме Чехов просит Шрама принести КПК мёртвого коменданта, где может содержаться информация о его подельниках[цит. 9]. Однако в итоге заказчика всё равно установить не удаётся и нападение на «Свободу» не прекратились[цит. 10].
Игровой процесс[]
Когда игрок подходит к одному из входов на базу «Свободы», то активируется задания Поговорить с Комендантом с репликой Щукина о том, чтобы Шрам подошел к нему. Из диалога с персонажем становится понятно, что попасть к Чехову просто так не получится[прим. 1]. Комендант предлагает поработать на него, чтобы игрок смог встретить с лидером группировки.
Первое задание «Убить пси-собаку: Чахлая стоянка» заключается в уничтожении пси-собаки, которая находится на подлокации чахлая стоянка. После выполнение задания, активируется задание «Получить указания от Коменданта» с репликой Щукина, чтобы Шрам подошел к нему за следующим заданием.
После диалога для следующей задачи «Получить боеприпасы у Ашота». Игроку необходимо забрать боеприпасы у торговца Ашота (Патроны 5,56 × 45 мм AP х240 и гранаты РГД-5 х3). После того, как Шрам забирает у торговца необходимое, по пути проигрывается стрельба со стороны подлокации стоянка под склоном и через несколько секунд проигрывается сообщение от самого Чехова, что нужно найти КПК одного из бойцов. Уже придя на место происшествия, игроку предстаёт картина из убитого отряда «Свободы». Обыскав и найдя нужный КПК, игрок идет к лидеру. В диалоге Чехов рассказывает историю Щукина, как они вместе поднимали «Свободу» и как он ему доверял.
После диалога с Чеховым, активируется задание — «Найти Коменданта», где отметка показывается в сторону подлокации стоянка в низинке. Не доходя до неё, задание выполняется автоматически и появляется новое «Помочь «Свободе» уничтожить наёмников» с фразой о помощи на ферме. После уничтожение наёмников, лидер сообщает о гибели Щукин и требует забрать с него КПК — «Взять КПК Коменданта».
Связанные задания[]
В игре | История разработки |
Расспросить Коменданта о Клыке. |
Убить пси-собаку, которая досаждает базе «Свободы». |
Получить указания от Коменданта Получить указания от Коменданта. |
Получить боеприпасы у Ашота Получить у Ашота боеприпасы для блокпоста «Свободы». |
Взять КПК Коменданта Подельники убили Коменданта после того, как на него была объявлена охота. На КПК Коменданта может содержаться важная информация о тех, с кем он сотрудничал. |
Диалоги[]
Реплики[]
Баги и недочёты[]
- Чехов говорит, что «наёмники приготовили Щукину хорошее место, на дереве», но в игре его труп лежит рядом с деревом на земле.
- Если убить Щукина, предварительно взяв квест на доставку патронов, то задание провалено не будет, а его труп впоследствии также появится на ферме. В результате возникнет баг: два трупа Щукина на одной локации.
- При разговоре со свободовцами на Военных складах, некоторые из них будут говорить про крысу-коменданта даже в том случае, если игрок пришел на склады, не заходя в Тёмную Долину.