- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
История разработки[]
В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 остался ранний вариант диалога, в котором Щукин просил убить не пси-собаку, а стадо плотей.
Возле базы монстры завелись, прохода не дают. Как запах еды из Бара почуют – всё, туши свет, начинают ломиться как дурные! У ребят уже нервы не на месте из-за этих тупых плотей. Разберись-ка ты с этим вопросом, тогда и потолкуем серьёзно. st_dialogs_darkvalley.xml → val_freedom_comendant_hello_dialog_11111111
Кроме того, в файле st_quests_darkvalley.xml этот квест имеет техническое название val_kill_flesh_name и описание val_kill_flesh_text, а в файле tm_darkvalley.ltx также содержится закомментированная строчка ;Убить плотей. Несмотря на это, в 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 уже спавнится пси-собака.
В том же файле st_quests_darkvalley.xml можно найти задание Убить Коменданта[прим. 1], а в info_darkvalley.xml находятся неиспользуемые инфопоршни val_kill_komendant_done и val_kill_komendant_complete. Исходя из этого, можно предположить, что изначально разработчики планировали, что Щукин будет принимать участие в перестрелке на ферме.
На КПК с блокпоста содержалась запись разговора между нападавшими, в котором упоминался Комендант. Именно Комендант продавал информацию о перемещениях патрулей «Свободы», что позволяло нападавшим организовать внезапные и эффективные нападения. Необходимо найти предателя и доставить его Чехову - живым или мёртвым. st_quests_darkvalley.xml → val_kill_komendant_text
Отменённые связанные квесты[]
- Убить Коменданта
Отменённые диалоги[]
Отменённые субтитры[]
В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 имеются субтитры к приветственным и прощальным репликам, но отсутствуют для сценарных.
- Щукин: Ну кто там ещё? Некогда мне, некогда!..
- Щукин: Ёлки, бардак и проходной двор… Кто пустил?!
- Щукин: Снова кому-то от меня что-то нужно? Ну и денёк…
- Щукин: Ходят тут... всякие.
- Щукин: Не отвлекай меня по пустякам – я занят!
- Щукин: Иди лучше монстров стрелять, а то людей от работы отвлекаете…
Примечания[]
- Общие
- ↑ Секция val_kill_komendant_name.
- Источники
- config/text/rus/st_dialogs_darkvalley.xml, ID
val_freedom_comendant_hello_dialog_11111111
; - config/text/rus/st_quests_darkvalley.xml, ID
val_kill_komendant_name
иval_kill_komendant_text
; - config/text/rus/st_subtitles.xml.