ФЭНДОМ


Добро пожаловать на S.T.A.L.K.E.R. Wiki!

Энциклопедию по вселенной S.T.A.L.K.E.R., которую может редактировать каждый!

На данный момент у нас 1855 статей, и вы можете помочь нам!

Итоги конкурса рассказов
3333

Пятнадцатый конкурс «Лучший рассказ участника» окончен, итоги таковы:

1. Победу делят повести Сын сталкера (ЗИЛ-130) и Danse macabre (Duoddarhalti) — оба с 4.5 баллами, что составляет приличный отрыв.

«Сын сталкера» принадлежит перу относительно нового автора (пишет всего во второй раз), что сказывается на духе произведения, но не на его качестве. Будучи в каком-то плане наивной, работа радует читателя довольно интересным сюжетом, грамотностью, определённой оригинальностью и красочностью.
«Danse macabre», напротив, написан ветераном конкурса, демонстрируя уже привычную для его работ атмосферу ЧЗО, в частности, города-призрака Припяти. Мрачные, но впечатляющие краски, авторский слог и уникальный сюжет в лично выдуманной истории дальнейшего развития Зоны не оставят читателей равнодушными.

2. Второе место получает новелла Три выстрела (Самоед) с 1.5 баллами. Автор вернулся к писательству после длинного перерыва — и принёс просто красивый рассказ, драматичный и немного поучительный, который побудит читателя сочувствовать персонажам.

3. Последнее место тоже делится — между рассказами Осознание (Кулибин) и Тернистый путь (Сталкер Косой), у обоих по 0.5 балла.

«Осознание» представляет необычный подход к повествованию: от лица... сами узнаете, кого. В остальном же — приятные краски и таинственная атмосфера полупустого города.
«Тернистый путь» — работа новичка, с акцентом на сюжет. Несмотря на недочёты, характерные в началах писательского пути, здесь есть интересные моменты. Можете подсказать автору направления развития для будущих произведений.

На этом пятнадцатый конкурс рассказов закрывается — спасибо всем участникам и читателям, и надеемся, что к следующему разу увидим ещё больше работ. Читать полезно, а ещё и приятно — не забывайте!

А вы знали?
  • В ЧН над въездом на АТП висит вывеска «Регистрация маршрутов», а в ТЧ — «Автокооператив "Локомотив"». Однако кооперативы на территории ЧЗО не могли быть, так как закон «О кооперации в СССР» был издан только через два года после аварии на ЧАЭС.
  • В ТЧ у КПК есть свой собственный id — 654065FDSA. Его можно увидеть в левом нижнем углу интерфейса.
  • В ЗП в фоновой музыке локаций присутствуют «голоса-призраки» из прошлого мест. Например, время от времени на окрестностей «Юпитера» можно услышать объявления о прибытии поездов, а также фразы «Диспетчерская срочно вызывает...» и др. В Припяти же это быстрый шёпот девушки.
  • В ЧН существуют секретные переходы между локациями, которые находятся дальше обычных переходов за невидимыми стенками и используются для перемещения НПС по локациям. Так, например, с помощью багов или сторонних программ можно пройти через колючую проволоку на Болотах и найти переход в Рыжий лес или Лиманск.
  • В ЗП бронежилет ЧН-3а, который можно заказать у Шустрого, имеет модель ЧН-2.
Голосование
Когда вы предпочитаете присоединяться к войне группировок в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо?
 
14
 
1
 
10
 
0
 
0
 
0
 
0
 
0
 
5
 
13
 

Опрос был создан 10:02 февраля 12, 2020, на текущий момент проголосовали 43 человек.
Друзья S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Сталкер моды вики лого Метропедия Убежище лого DayR Wiki 7 Days to Die wiki logo CallofDutyWiki

Апокалипсис вики Ведьмак вики КС вики лого MLP-лого Википисалия лого

Содержание
Игры Литература Прочее
Игры Литература Прочее
Локации Оружие Мутанты
Локации Оружие Мутанты
Персонажи Группировки Аномалии
Персонажи Группировки Аномалии
Костюмы Артефакты Квесты
Костюмы Артефакты Квесты
Случайная цитата
Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!
— Из книги «Пикник на обочине»
Избранная статья
Сталкерский рюкзак
Тайник, или схрон — место для тайного хранения вещей. В тайниках сталкеры прячут свой хабар по разным причинам: чтобы легче убежать от мутанта или от перестрелки; чтобы, в случае ограбления бандитами, вернуться за тайником и получить шанс на выживание; чтобы принести торговцу более ценный хабар без перегруза, положив барахло в тайник и т. д. Координаты тайника можно получить разными способами: купить за деньги, в качестве награды, или взяв координаты с КПК трупа. Содержимое тайника иногда бывает полезным, но шанс обнаружить что-то стоящее мал. Вариантов того, где бы спрятать тайник, много: это может быть дерево, труба, крыша здания или какая-нибудь щель. В ТЧ и ЧН содержимое тайника появится только тогда, когда он отобразится в КПК, после получения наводки. В ЗП концепция тайников переделана, что сказалось на реалистичности. Теперь они не запрятаны в различные рюкзаки и ящики, и вещи можно забрать в любой момент.

К списку тайников

  

Читать далее...

Копирование материалов со S.T.A.L.K.E.R. Wiki разрешено только согласно лицензии CC-BY-SA 3.0.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.