ФЭНДОМ


Добро пожаловать на S.T.A.L.K.E.R. Wiki!

Энциклопедию по вселенной S.T.A.L.K.E.R., которую может редактировать каждый!

На данный момент у нас 1855 статей, и вы можете помочь нам!

Итоги конкурса рассказов
3333

Пятнадцатый конкурс «Лучший рассказ участника» окончен, итоги таковы:

1. Победу делят повести Сын сталкера (ЗИЛ-130) и Danse macabre (Duoddarhalti) — оба с 4.5 баллами, что составляет приличный отрыв.

«Сын сталкера» принадлежит перу относительно нового автора (пишет всего во второй раз), что сказывается на духе произведения, но не на его качестве. Будучи в каком-то плане наивной, работа радует читателя довольно интересным сюжетом, грамотностью, определённой оригинальностью и красочностью.
«Danse macabre», напротив, написан ветераном конкурса, демонстрируя уже привычную для его работ атмосферу ЧЗО, в частности, города-призрака Припяти. Мрачные, но впечатляющие краски, авторский слог и уникальный сюжет в лично выдуманной истории дальнейшего развития Зоны не оставят читателей равнодушными.

2. Второе место получает новелла Три выстрела (Самоед) с 1.5 баллами. Автор вернулся к писательству после длинного перерыва — и принёс просто красивый рассказ, драматичный и немного поучительный, который побудит читателя сочувствовать персонажам.

3. Последнее место тоже делится — между рассказами Осознание (Кулибин) и Тернистый путь (Сталкер Косой), у обоих по 0.5 балла.

«Осознание» представляет необычный подход к повествованию: от лица... сами узнаете, кого. В остальном же — приятные краски и таинственная атмосфера полупустого города.
«Тернистый путь» — работа новичка, с акцентом на сюжет. Несмотря на недочёты, характерные в началах писательского пути, здесь есть интересные моменты. Можете подсказать автору направления развития для будущих произведений.

На этом пятнадцатый конкурс рассказов закрывается — спасибо всем участникам и читателям, и надеемся, что к следующему разу увидим ещё больше работ. Читать полезно, а ещё и приятно — не забывайте!

А вы знали?
  • В Рыжем лесу в шахтах сидит торговец-ренегат. В том, что он торговец, можно убедиться, если установить нейтралитет с ренегатами.
  • В подвале дома в Лиманске находится одна из самых известных пасхалок S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо — машина времени из фильма «Гостья из будущего».
  • В ЧН NPC очень живучие, так, чтобы убить даже бандита, надо всадить в него весь магазин пистолета, либо пустить пулю в голову.
  • В ЧН на Свалке есть тайник с модифицированной «Корой-919», который, при определённом порядке действий, можно обыскать дважды, тем самым приобрести два таких пистолета. Способ указан в статье про квест с получением пистолета.
  • Во всех трёх играх S.T.A.L.K.E.R. сильно занижена гравитация: например, наёмник на Дикой территории падает с вышки примерно две-три секунды. В реальности процесс падения длился бы гораздо меньше.
Голосование
Когда вы предпочитаете присоединяться к войне группировок в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо?
 
22
 
1
 
12
 
1
 
0
 
0
 
0
 
0
 
5
 
20
 

Опрос был создан 10:02 февраля 12, 2020, на текущий момент проголосовали 61 человек.
Друзья S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Сталкер моды вики лого Метропедия Убежище лого DayR Wiki 7 Days to Die wiki logo CallofDutyWiki

Апокалипсис вики Ведьмак вики КС вики лого MLP-лого Википисалия лого

Содержание
Игры Литература Прочее
Игры Литература Прочее
Локации Оружие Мутанты
Локации Оружие Мутанты
Персонажи Группировки Аномалии
Персонажи Группировки Аномалии
Костюмы Артефакты Квесты
Костюмы Артефакты Квесты
Случайная цитата
— Что так тихо? — спросил он.
— Танцуют, — ответил я, глянув в оптику.
Глаза Турка стали одного размера с линзами противогаза.

— Из книги «Хозяин Янтаря»
Избранная статья
Сталкерский рюкзак
Тайник, или схрон — место для тайного хранения вещей. В тайниках сталкеры прячут свой хабар по разным причинам: чтобы легче убежать от мутанта или от перестрелки; чтобы, в случае ограбления бандитами, вернуться за тайником и получить шанс на выживание; чтобы принести торговцу более ценный хабар без перегруза, положив барахло в тайник и т. д. Координаты тайника можно получить разными способами: купить за деньги, в качестве награды, или взяв координаты с КПК трупа. Содержимое тайника иногда бывает полезным, но шанс обнаружить что-то стоящее мал. Вариантов того, где бы спрятать тайник, много: это может быть дерево, труба, крыша здания или какая-нибудь щель. В ТЧ и ЧН содержимое тайника появится только тогда, когда он отобразится в КПК, после получения наводки. В ЗП концепция тайников переделана, что сказалось на реалистичности. Теперь они не запрятаны в различные рюкзаки и ящики, и вещи можно забрать в любой момент.

К списку тайников

  

Читать далее...

Копирование материалов со S.T.A.L.K.E.R. Wiki разрешено только согласно лицензии CC-BY-SA 3.0.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.