S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

"XRay Engine" build 1096 — сборка-патч к "XRay Engine" build 1114 для игровых СМИ.

Описание[]

Игровой процесс сборки не отличается от "XRay Engine" build 1114.

Недоработки[]

  1. При появлении в игре может отняться часть здоровья.
  2. Примерно в центре котельной (оба здания) и тоннеля под мостом при включённом интерфейсе на экране появляется графический баг в виде нескольких небольших ярко-зелёных полос, при этом засвечиваются правые края всех элементов интерфейса (мини-карта, шкала здоровья и панелька оружия).
  3. При выстреле рядом с детальными объектами их края затемняются.
  4. В оранжевом вагоне на мосте (который полностью стоит на рельсах) есть ящик, у которого засвечен ближний к стенке вагона угол.

Технические особенности[]

Указаны изменения по сравнению с "XRay Engine" build 1114:

  • освещение на локациях стало темнее;
  • пистолету HPSA добавлен звук передёргивания затвора при выборе его активным оружием;
  • доработана система детальных объектов;
  • изменена сортировка базы данных шейдеров — внедрена папка shaders с единственным файлом detail.vs внутри;
  • доработана система секторов и порталов;
  • из игровых ресурсов удалена папка cforms.

История сборки[]

Впервые о сборке стало известно 2 июля 2002 года, когда пользователь сайта kamrad.ru cpcat нашёл на внутреннем ftp-сервере GSC Game World защищённый паролем[ссылка 1] самораспаковывающийся архив (rar-sfx) Stalker_tech_demo.exe [ссылка 2]. cpcat написал об этом на электронную почту компании, после чего файл оттуда удалили, но на письмо не ответили [ссылка 3].

Он не знал, что делать с архивом, поэтому ждал ответ от GSC Game World — в зависимости от его содержания он бы принял решение [ссылка 3]. cpcat перепаковал файл в архив, состоящий из нескольких томов, первый из которых мог выслать любому желающему для взлома [ссылка 4]. Позже он и сам пытался взломать пароль [ссылка 5], но безрезультатно.

4 декабря на его письмо ответил Антон Большаков [ссылка 6]:

Здравствуйте,

Да, это внутреняя, закрытая информация. Любое ее распространение и
использование запрещено, о чем написано на сайте игры, к которому
относиться и FTP.
Каждый решает как использовать такую информацию. Ничего кроме
неотлаженой, нестабильной технологичной версии вы там не найдете.
Геймплея там нет.

Антон Большаков
GSC Game World

В то время нельзя было точно определить, какая именно сборка была в архиве, так как пароль остался неизвестен. Скорее всего, она предназначалась для игровых СМИ для написания предобзоров и снятия скриншотов, и, возможно, это была версия сборки с отключенными отладочными параметрами (изначально они включены). Сам архив не сохранился.

9 февраля 2011 года на форуме сайта GAMEINATOR пользователь Лохотрон (тогда Loxotron) разместил в общий доступ архив vostnost.7z, внутри которого есть папка !Demo_5 с этой сборкой [ссылка 7]. Если сравнить её содержимое с информацией о сборке, найденной cpcat (которую он же и сообщил), то можно сделать вывод, что это одна и та же сборка:

  • совпадает дата изменения файла detail.vs [ссылка 8];
  • совпадают дата изменения и размер файла data.xrp [ссылка 8];
  • совпадает то, что в составе сборки не один исполнительный файл (XR_3DA.exe и patch.exe) [ссылка 9];

При этом cpcat утверждал, что найденный им архив датирован 5 июля 2002 года [ссылка 10], но, вероятно, ошибся в названии месяца и хотел написать про июнь: Stalker_tech_demo.exe не может быть от 5 июля, так как был найден 2 июля или раньше. Если принять дату запаковки 5 июня, то она приблизительно совпадает с датой компиляции сборки — 1 июня.

Скачивание и запуск[]

  1. Распаковать архив со сборкой;
  2. Запустить, щёлкнув по одному из bat-файлов.

Галерея[]

Скриншоты[]

Видео[]

Примечания[]

Ссылки
  1. cpcat <...> Но - пароль. <...>. kamrad.ru (22 июля 2002).
  2. cpcat История с tech-demo, лето 2002. kamrad.ru (2 июля 2002).
  3. 3,0 3,1 cpcat 0. <...> убрали сразу после моего письма, хоть на него и не ответили - может, просто совпадение? <...> | 1. <...> Ждёт ответа из GSC (я решил, что от него будет зависеть, что я сделаю с этими фалами).. kamrad.ru (3 июля 2002).
  4. cpcat <...> Могу желающим выслать первый том архива <...>. kamrad.ru (3 декабря 2002)
  5. cpcat Я в своё время прогнал его по всем паролям 1-6 символов <...>. kamrad.ru (5 декабря 2002).
  6. cpcat Ну вот, наконец-то получил ответ от GSC ☺. kamrad.ru (4 декабря 2002).
  7. Лохотрон Складирование. GAMEINATOR forums (9 февраля 2011). (раздел Upload I, 4-я группа ссылок)
  8. 8,0 8,1 cpcat История с tech-demo, лето 2002 // сообщение со свойствами некоторых файлов. kamrad.ru (3 декабря 2002).
  9. cpcat <...> В последнем томе - оставшаяся мелочь и .exe'шники. <...>. kamrad.ru (4 декабря 2002).
  10. cpcat <...> Архив датирован пятым числом июля, 2002 года. <...> . kamrad.ru (4 декабря 2002).