"XRay Engine" build 1230 — сборка игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, является обновлённым вариантом "XRay Engine" build 1229. Была предназначена для демонстрации игры на видеокартах нового поколения GeForce FX с чипом NV30.
Описание[]
Общая информация[]
В составе сборки представлены два уровня: НИИ «Агропром» и simpleroad предназначенный для тестирования автомобиля.
Внутри ресурсов сборки можно найти ранние текстуры террейнов Мёртвого города и Бара «Сталкер». Внутри архива со сборкой лежат резервные файлы за разный период и бинарные файлы "XRay Engine" build 1212 и "XRay Engine" build 1229. Также лежит файл demo_7, из которого можно узнать что папка со сборкой хранилась в папке !demo_xray.
Уровни[]
Указаны изменения по сравнению с "XRay Engine" build 1212: |
НИИ «Агропром»[]
Появилась AI-сетка. Присутствует вариант с автомобилем и физическими объектами.
simpleroad[]
Представляет из себя длинную дорогу с фонарями по правой стороне, предназначен для тестирования транспорта.
Игровой процесс[]
Игроку доступны такие виды оружия как АК-74 и FN2000.
Визуалом игрока является рыжий сталкер, теперь игрок также виден в салоне автомобиля[прим. 1]. У автомобиля изменились колёса.
Недоработки[]
- На видеокартах NVIDIA эффект бликов света слишком сильный и полностью заливает экран белым.
Технические особенности[]
Указаны изменения по сравнению с "XRay Engine" build 1229: |
- появился суперсемплинг;
- появился эффект бликов света;
- клавиши управления автомобилем были изменены[ист. 1];
- сила «починки» автомобиля была уменьшена[ист. 2];
- движок перестал грузить паттерны PersonalStatus.dat и EnemyStatus.dat, и стал грузить паттерн CreatureEffectiveness.dat[ист. 3].
История сборки[]
Была собрана 12 ноября 2002 поверх "XRay Engine" build 1229, которая в свою очередь была собрана поверх "XRay Engine" build 1212.
Позже сборка была выложена пользователем Loxotron на GAMEINATOR forums в сливе сборок от 9 февраля 2011 года. Находилась по пути: vostnost/!Demo_7.nv.
Скачивание и установка[]
- Распаковать архив со сборкой;
- Создать bat-файл с любым названием и вписать туда следующий код:
@xr_3da.exe -server %название_уровня%
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Модель игрока использующиеся для автомобиля является не рыжий сталкер, а сталкер из "XRay Engine" build 1114 и "XRay Engine" build 1154.