"XRay Engine" build 1254 — сборка игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Описание[]
Общая информация[]
В сборке присутствует один уровень: НИИ «Агропром». В gamedata.xrp и бэкапе GameData.save, в папке shaders, лежит утилита от NVIDIA NVIDIA Cg Compiler. Помимо утилиты также лежит бэкап шейдера detail.vs — detail.save.vs. В папке Save лежат бинарные файлы собранные на полтора часа раньше. В ресурсах лежат текстуры карликов и бюреров.
Уровни[]
НИИ «Агропром»[]
Ничем не отличается от прошлых 12хх сборок. Присутствует вариант с машиной и физическими объектами. Через отдельный bat-файл запускается облёт камерой.
Игровой процесс[]
Игроку доступно такое оружие как ПМ, Фора-12, АК-74, FN2000 и LR300. Теперь при выбрасывании оружия с видом от третьего лица, проигрывается специальная анимация. Изменился HUD рук, на них снова появились перчатки. у автомобиля появился спойлер.
Технические особенности[]
Указаны изменения по сравнению с "XRay Engine" build 1233:
- появилась возможность переназначить кнопку включения консоли в user.ltx;
- появились команды rs_postprocess и rs_refresh_60hz;
- появился ключ запуска -start, включающий в себя ранее отдельные ключи -server и-client[ист. 1];
- ключ запуска -name исчез[ист. 1];
- игра теперь читает имя компьютера и отображает его в названии лога[ист. 1];
- шрифты теперь располагаются в System.ltx;
- скриншоты теперь хранятся в отдельной папке ScreenShots и имеют другой вид ssss_<ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ>_*.tga.
История сборки[]
Была собрана 6 декабря 2002 года.
Позже сборка была выложена пользователем Loxotron на GAMEINATOR forums в сливе сборок от 9 февраля 2011 года. Находилась в сливе сборок, по пути: vostnost/!demo_7.nv30_2.
Скачивание и запуск[]
- Распаковать архив со сборкой;
- Запустить необходимый bat-файл. LQ-HQ в названии — качество,
- **(car driving with physics).bat — машина с физическими препятствиями;
- **(fly_buy).bat — облёт камерой уровня;
- **(first-person-shooter).bat — вид от первого лица.