S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

'xrCore' build 1472, May 12 2003 — сборка S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost со вторым рендером. Показывалась в одном из трейлеров. По сути, предназначена только для видеокарты nVIDIA GeForce FX5900 Ultra[прим. 1].

Описание[]

Общая информация[]

Включает один уровень lm02_poorpeople.

Варианты[]

Сборка распространялась в двух вариантах, второй вариант изначально нерабочий, ниже указаны основные примечательности и отличия каждого из вариантов:

Первый вариант[]

  • Папка logs содержит лишь логи разработчиков.

Второй вариант[]

  • В папке logs помимо логов разработчиков есть и дампы;
  • присутствуют папка gamedata.

Уровни[]

lm02_poorpeople[]

Yeah! The Movie

Анимация видеоролика Yeah! The Movie — Creep bomb

Отличается от вариантов из 'xrCore' build 1469, May 9 2003 освещением и присутствием дополнительной комнаты. В ней находится белая нива и объект напоминающий кинокамеру, эта кинокамера должна была показывать 60 секундный видеоролик 2002 года Yeah! The Movie — Creep bomb[ссылка 1] анимационной студии Spellcraft[ссылка 2].
Сама анимация представляет собой полный видеоролик без звука и эффектом «старого кино»: чёрно-белое изображение и «шумы».

Игровой процесс[]

Из оружия присутствует FN2000 и RPG7. Впервые появляется ручной фонарь.

История сборки[]

Общее[]

Была собрана 12 мая 2003 года, в этот же день раньше[прим. 2] была собрана сборка с таким же номером.

Первый вариант[]

15 августа 2009 года на GAMEINATOR forums пользователь Loxotron создал тему с сообщением на GAMEINATOR forums, где обнародовал сборку[ссылка 3].

Второй вариант[]

Был также выложен пользователем Loxotron на GAMEINATOR forums в сливе сборок от 9 февраля 2011 года. Находился по пути: vostnost/!demo_A (E3_NV).

Скачивание и установка[]

Для компьютеров с устаревшими комплектующими[]

  1. Распаковать архив со сборкой;
  2. Для работы второго варианта сборки удалить папку gamedata;
  3. Запустить, щёлкнув по runFX_o.bat.

Для виртуальных машин[]

  1. Распаковать архив со сборкой;
  2. Для работы второго варианта сборки удалить папку gamedata;
  3. Поставить адаптированные шейдеры от 1469;
  4. Запустить, щёлкнув по 1472_lm02_poorpeople.bat.

Исправления, модификации[]

Осенью 2010 года моддер dezodor выложил в сеть собственные наработки по данному контенту — уровни из сборки, откомпилированные под финальную версию.

lm02_poorpeople на R1[]

Автор: K.A.A.
Описание: локация lm02_poorpeople, откомпилированная под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой.
Примечание: Ссылка на данный момент нерабочая.

Адаптированные шейдеры от 1469[]

Описание: Патч адаптирует оригинальные шейдеры от сборки 1469. Для установки нужно скопировать всё из папки 1469-1472_patch в папку со сборкой.

Правленый XR_3DA для запуска на R1[]

Описание: Исполняемый файл XR_3DA.exe позволяющий запустить сборку на R1. Архив нужно распаковать в папку со сборкой.

Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. Также работает на видеокарте nVidia GeForce 8500 GT, но не полноценно: виден только прицел и чёрный экран.
  2. На 10 часов и 6 минут.
Ссылки