S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles


Описание[]

Относительно стабильная сборка для демонстрации игровой составляющей. Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Первый вариант был скомпилирован в 4:40, второй — в 17:29. Основные различия:

Общие:
2-й вариант сборки гораздо более нестабилен и в нём не хватает некоторых ресурсов.
Так же 2-й вариант имеет сильную инерцию камеры, включенную по умолчанию, что можно исправить, изменив значение параметра cam_inert на 0.31 в файле user.ltx.
Сохранения:
1-ый вариант: koan.sav, mike.sav и quick_save.sav;
2-ой вариант: koan.sav (другого объёма) и old.sav;
Наличие скриншотов:
Изначально скриншоты присутствуют только во 2-ом варианте в 3-х экземплярах, сделанные разработчиком Terazoid;
Bat-файлы:
1-ый вариант: имеется лишь один bat-файл;
2-ой вариант: имеется четыре bat-файла;
Ресурсы:
Ресурсы 1-ого варианта запакованы на час позже, чем у 2-ого.[1]

Особенности[]

  • С этой сборки снимался четвёртый «Финальный отсчёт» от «Игромании»;
  • Наличие старого Кордона;
  • Первая сборка с системой заданий.
  • Сборка, в которой впервые появилось большинство известных артефактов.

Прохождение[]

В сборке недоработанный ИИ, поэтому убийство любого NPC автоматически делает агрессивными по отношению к игроку всех остальных. Также не отрегулированы настройки выносливости, которая быстро расходуется даже во время обычной ходьбы.

В сборке представлено 3 задания:

  • Достать артефакт «ночная звезда»
  • Украсть кейс с блокпоста военных
  • Украсть документы военных с «Агропрома»

В ближнем от бункера Сидоровича погребе лежат комбинезон, аптечка, охотничье ружьё и патроны к нему. Дальше по дороге слышны крики о помощи, доносящиеся из крайнего дома деревни — там лежит раненный бандит, которому можно либо продать, либо отдать аптечку. Из-за недоработанности сцены после любого из действий ничего не произойдёт и бандит останется лежать на месте.

Выполнить первое задание возможно 2-мя способами: отправиться к заводу котельной, где на 2-ом этаже основного здания лежит искомый артефакт (вместе с пистолетом Walther и винтовкой L85 с подствольным гранатомётом и патронами к ним) или подобрать артефакт в тоннеле под транспортным мостом. Примечательно это задание тем, что судя по приходящим на КПК сообщениям от неизвестных сталкеров, второй экземпляр артефакта якобы можно продать кому-то из них.

После сдачи артефакта Сидоровичу, у торговца будет доступно 2-е задание — кража кейса с блокпоста. Кейс лежит в маленьком строении с зелёными стенами, слева от входа на территорию блокпоста. Система A-Life позволяет пройти задание несколькими способами: ночью (в этом случае можно пробраться незаметно) и днём (устроив перестрелку с военными или подождав нападения других сталкеров).

После Сидорович просит доставить документы с НИИ «Агропром». Дальнейшее прохождение сборки усложняется из-за ошибок, связанных со скриптами и симуляцией. Вероятность «вылета» или зависания увеличивается.

История появления[]

Слив сборок 09.02.11

Скачать[]

Установка[]

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Удалить папку savedgames;
  3. Запустить run_alife.bat.

Видео[]

Галерея[]

Скриншоты Богдана Супруна[]

Примечания[]

  1. Пока непонятно, как это объяснить. Возможно, тем, что первый вариант получился наиболее работоспособным, и ему "достались" наиболее поздние ресурсы.
Advertisement