S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 — рабочая сюжетная сборка за 11 августа 2005 года.

Версии

Сборка существует в 2-х версиях:

  1. Полностью работоспособная сборка, с собранным xrCore.dll в 13:33;
  2. версия с 2-мя файлами: xrCore.dll, собранным в 16:14, и утилитой xrCompress.exe.

Описание

Последняя имеющаяся сборка с сюжетом 2005 года. Также это последняя сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», не имеющая защиту SecuROM. Предназначалась для отправки в THQ в качестве отчёта о работе, о чём говорит название содержащего её архива.

Сюжет в сборке напоминает конечную версию игры, но есть значительные различия в некоторых моментах. К ним можно отнести неработающую сцену с сталкером-психом по прозвищу Рябой, немного расширенную историю Клыка (в сборке его зовут Горбуном), историю и задание Брома, Волкодав и его группа относятся к «Свободе».

Игровой процесс сборки начинается со Свалки, со стороны отсутствующего Кордона. В инвентаре имеется достаточное количество предметов для дальнейшей игры.
Сюжетная линия сборки заканчивается после выполнения задания с X16 — после сдачи документов сборка вылетает. Присутствует старая версия «Арены» с боями с мутантами и зомбированным (последний бой).

Особенности

Положительные

  • Стабильность;
  • завершение сюжета примерно на 70-80 %;
  • в дальнейшем отменённые сюжетные сцены, подробности и предметы;
  • в дальнейшем отменённые персонажи, мутанты, лагеря NPC;
  • немного расширенная геометрия локаций (по сравнению в конечными версиями);
  • рабочая «Арена» старого варианта;
  • наличие системы напарников (работает не всегда правильно);
  • введены 4 музыкальные композиции для гитары и 1 для губной гармошки;
  • реверберация и эхо в помещениях;
  • старые анимации HUD'а при беге с оружием в руках;
  • старая версия физики (сложнее переступить трупы, рикошет пуль);
  • следы крови от выстрелов;
  • наличие тайников;
  • старая версия вводного ролика (на машине видно знак «ЗиЛ», камера пролетает через дырку в лобовом стекле).

Отрицательные

  • Компиляция локаций низкого качества;
  • недоработанные R2-шейдеры;
  • проблемы с сохранением и загрузкой;
  • сюжетная линия до выключения «Выжигателя мозгов» (после сдачи документов из X16 происходит вылет);
  • отсутствие флешки Стрелка, являющейся сюжетным предметом;
  • многие сюжетные предметы имеют технические названия;
  • при использовании консольной команды jump_to_level игрок перемещается в «неудобные» точки (например, при перемещении в Бар игрок появится в точке, окружённой холмами, «невидимой стеной» и границей уровня);
  • наличие в ресурсах множества отменённого контента, не задействованного в самой сборке.

Вылеты

  • При долгой перестрелке с «монолитовцами» в Тёмной долине;
  • при взятии задания на поиск документов из X16;
  • при попытке торговли с Барменом;
  • при смерти фантома;
  • при переходе с локации на локацию. Чтобы этого избежать, нужно в консоли использовать команду jump_to_level [название локации];
  • связанный с файлом sr_light.script;
  • возможен стабильный вылет после 10-20 минут игры.

История появления

24 июня 2010 сборку выложил на форуме сайта GAMEINATOR пользователь с никнеймом Loxotron с сообщением:[ссылка 1]

скука летом смертная, развлекайтесь

да да, очередное древнее, никому не нужное кроме самых задротных фанбоев палево,

но жить без сюрпризов и подарков не интересно
Loxotron

Позже сообщение было изменено самим же Loxotron'ом, но уже под другим ником — Proxy One.

летом скучно, развлекайтесь

да да, очередная сборка того самого
вероятно оно уже почти никому не нужно

но жить без сюрпризов и подарков не интересно ;)

Вместе со сборкой он выложил архив koan_podarok[прим. 2], в котором находятся дизайнерские документы игры за 2005 год, представляющие, по сути, сюжет финальной версии и комикс вступительного ролика игры, а также видео, показывающее отменённую сюжетную сцену с Рябым[прим. 3].

Скачать

Запуск

Запускается с любого bat-файла и приложения XR_3DA.exe.

Исправления

Исправление вылета при ошибке sr_light.script

В скрипте sr_light в строке 83 код:

if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then
return
end

заменить на:

if db.actor ~= nil then
if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then
return
end
end

Видео

Восстановленная отменённая сцена с Рябым


Интересные факты

  • Сборка является 20-й выложенной по счёту.
  • В сборке присутствуют примеры разных версий Bump и Normal Map текстур, используемых движком игры.

Скриншоты

Примечания

  1. Неработоспособный.
  2. Никнейм геймдизайнера Алексея Сытянова.
  3. В самой сборке сцена не работает, её можно вернуть правкой ресурсов.
Ссылка
  1. Loxotron ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. build 2232, Aug 11 2005. GAMEINATOR (24 июня 2010).
Рабочие1865 • 1917 • 1925 • 1971MP • 2218 • 2205 • 2203 • 2217MP • 2571 • 2588 • 2604
Демонстрационные1833MP • 18343 • 1842 • 1902 • 1911 • 2559 • 2588
Для издателя и партнеров1850MP • 1893 • 1935 • 1936 • 1957 • 1964 • 1994 • 2212 • 2215MP • 2232 • 2945MP • 2939MP • 2947MP
Бинарники1831bin SDK • 1834 • 1841bin SDK • 1849 • 1841 • 1861bin SDK • 1897 • 1908bin SDK • 1957 • 1959bin SDK • 2217 • 2201 • 2210 • 2213 • 2203 • 2209 • 2219 • 2209 • 2215 • 2221 • 2198 • 2207 • 2191 • 2230bin SDK • 2231 • 2307 • 2365 • 2577 • 2582 • 2585 • 2589 • 2607
Комплекты SDK1832xrDO_Light • 1846xrLC • 1850SDK • 1855SE • 1928LE • 1932xrAI • 1936LE • 1938xrAI • 2007xrAI • 2199xrAI • 2202 • 2203Compilers • 2209Compilers • 2215Compilers • 2219Compilers • 2209Compilers • 2215Compilers • 2221Compilers • 2198Compilers • 2203Compilers • 2207Compilers • 2191Compilers • 2217Compilers • 2285xrCompress • 2294xrCompress • 2303xrLC • 2306SDK • 2307xrAI • 2307xrDO_Light • 2351xrDO_Light • 2362SDK • 2365xrLC • 2366xrAI • 2575SDK • 2588xrDO_Light • 2588xrLC • 2590xrAI • 2590SDK • 3006SDK
Патчи2933 • 2942 • 2943 • 2953 • 3006 • 3016 • 3017 • 3116 • 3188 • 3191 • 3237 • 3251 • 3268 • 3310 • 3312 • 3390 • 7461
Advertisement