S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 — рабочая сюжетная сборка за 11 августа 2005 года.

Версии[]

Сборка существует в двух версиях:

  • Полностью работоспособная сборка, с собранным xrCore.dll в 13:33;
  • Версия с двумя файлами: xrCore.dll, собранным в 16:14, и утилитой xrCompress.exe.

Описание[]

Последняя имеющаяся сборка с сюжетом 2005 года. Также это последняя сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», не имеющая защиту SecuROM. Предназначалась для отправки в THQ в качестве отчёта о работе, о чём говорит название содержащего её архива.

Сюжет в сборке напоминает конечную версию игры, но есть значительные различия в некоторых моментах. К ним можно отнести неработающую сцену со сталкером-психом по прозвищу Рябой, немного расширенную историю Клыка (в сборке его зовут Горбуном), историю и задание Брома, Волкодав и его группа относятся к «Свободе».

Игровой процесс сборки начинается со Свалки, со стороны отсутствующего Кордона. В инвентаре имеется достаточное количество предметов для дальнейшей игры.

Сюжетная линия сборки заканчивается после выполнения задания с X16 — после сдачи документов сборка вылетает. Присутствует старая версия Арены с боями с мутантами и зомбированным (последний бой).

Особенности[]

Положительные[]

  • Стабильность;
  • Завершение сюжета примерно на 70—80 %;
  • В дальнейшем отменённые сюжетные сцены, подробности и предметы;
  • В дальнейшем отменённые персонажи, мутанты, лагеря NPC;
  • Немного расширенная геометрия локаций (по сравнению с конечными версиями);
  • Рабочая Арена старого варианта;
  • Наличие системы напарников (работает не всегда правильно);
  • Введены четыре музыкальные композиции для гитары и одной для губной гармошки;
  • Реверберация и эхо в помещениях;
  • Старые анимации HUD’а при беге с оружием в руках;
  • Старая версия физики (сложнее переступить трупы, рикошет пуль);
  • Следы крови от выстрелов;
  • Наличие тайников;
  • Старая версия вводного ролика (на машине видно знак «ЗиЛ», камера пролетает через дырку в лобовом стекле).

Отрицательные[]

  • Компиляция локаций низкого качества;
  • Недоработанные R2-шейдеры;
  • Проблемы с сохранением и загрузкой;
  • Сюжетная линия до выключения Выжигателя мозгов (после сдачи документов из X16 происходит вылет);
  • Отсутствие флешки Стрелка, являющейся сюжетным предметом;
  • Многие сюжетные предметы имеют технические названия;
  • При использовании консольной команды jump_to_level игрок перемещается в «неудобные» точки (например, при перемещении в Бар игрок появится в точке, окружённой холмами, «невидимой стеной» и границей уровня);
  • Наличие в ресурсах множества отменённого контента, не задействованного в самой сборке.

Вылеты[]

  • При долгой перестрелке с монолитовцами в Тёмной Долине;
  • При взятии задания на поиск документов из X16;
  • При попытке торговли с Барменом;
  • При смерти фантома;
  • При переходе с локации на локацию. Чтобы этого избежать, нужно в консоли использовать команду jump_to_level <название локации>;
  • Связанный с файлом sr_light.script;
  • Возможен стабильный вылет после 10—20 минут игры.

История появления[]

24 июня 2010 сборку выложил на форуме сайта GAMEINATOR пользователь с никнеймом Loxotron с сообщением[ссылка 1]:

скука летом смертная, развлекайтесь
да да, очередное древнее, никому не нужное кроме самых задротных фанбоев палево,
но жить без сюрпризов и подарков не интересно

Loxotron

Позже сообщение было изменено самим же Loxotron’ом, но уже под другим ником — Proxy One.

летом скучно, развлекайтесь
да да, очередная сборка того самого
вероятно оно уже почти никому не нужно
но жить без сюрпризов и подарков не интересно ;)

Proxy One

Вместе со сборкой он выложил архив koan_podarok[прим. 1], в котором находятся дизайнерские документы игры за 2005 год, представляющие, по сути, сюжет финальной версии и комикс вступительного ролика игры, а также видео, показывающее отменённую сюжетную сцену с Рябым[прим. 2].

Скачать[]

Запуск[]

Запускается с любого bat-файла и приложения XR_3DA.exe.

Исправления[]

Исправление вылета при ошибке sr_light.script

В скрипте sr_light в строке 83 код:

if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then
	return
end

заменить на:

if db.actor ~= nil then
	if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then
		return
	end
end

Видео[]

Восстановленная отменённая сцена с Рябым


Интересные факты[]

  • Сборка является 20-й выложенной по счёту.
  • В сборке присутствуют примеры разных версий Bump и Normal Map текстур, используемых движком игры.
  • За несколько месяцев до слива данная сборка была предоставлена команде Project 2200 в качестве эксклюзивной (на тот момент) платформы для их модмейкерского проекта. После слива сборки команда предприняла попытки продолжить разработку так и не реализованного проекта на других версиях игры.

Скриншоты[]

Примечания[]

Общие
  1. Никнейм геймдизайнера Алексея Сытянова.
  2. В самой сборке сцена не работает, её можно вернуть правкой ресурсов.
Ссылки
  1. Loxotron ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. build 2232, Aug 11 2005. GAMEINATOR (24 июня 2010).
Advertisement