Jeffry — персонаж из отмененного проекта Oblivion Lost.
Описание[]
Персонаж представляют собой мужчину в военном бронекостюме. Дизайн персонажа впоследствии будет переработан в военного в «Берилл-5М».
История создания[]
Концепт-арт[]
Концепт-арт человека в военном бронекостюме был нарисован Алексеем Мосейчуком примерно зимой — ранней весной 2002 года, уже после смены концепции игры.
Модель и текстура[]
2000[] | ||
---|---|---|
2000 | Андрей Прохоров | Модель создал Андрей Прохоров, для игры Venom. Codename: Outbreak, назвалась она «Защитный костюм „Барьер“. Лесной камуфляж». Ранняя версия данного варианта модели была использована как тестовая модель игрока для сборки "XRAY Engine" demo build 756. |
2001[] | ||
Ноябрь 2001 | Андрей Прохоров | Изначальный вариант модели был доработан для игры FireStarter, были добавлены наплечники с наколенниками, внешний вид шлема изменился став сильнее прилегать к голове а текстура сменилась с зелёной на серую, одежда стала менее свободной и сменила цвет текстуры с зелёного на цвет хаки. |
2002[] | ||
17 января 2002 | Андрей Прохоров | Модель была переработана для сборки "XRay Engine" build 1098, был изменён внешний вид шлема на более угловатый и убран монокуляр, использовалась в сборке как модель игрока[прим. 1]. |
30 января 2002 | Впервые текстура для переработанной модели появляется в "XRay Engine" build 1098, текстура сменила цвет обратно с хаки на зелёный. | |
9 октября 2002 | В "XRay Engine" build 1114 модель не претерпела никаких изменений в отличии от текстуры, она стала темнее по тону[прим. 2]. | |
28 августа 2002 | В "XRay Engine" build 1154 у модели изменились анимации передвижения и атаки, став менее резкими, более плавными и проработанными; добавилась анимация для положения лёжа, яркость текстуры была уменьшена[прим. 2]. Впоследствии текстуру откатят обратно к "XRay Engine" build 1114. | |
12 декабря 2002 | Был сделан второй вариант текстуры с синим оттенком. Данный вариант текстуры можно найти в файлах "XRay Engine" build 1265[прим. 3]. | |
2003[] | ||
Июль 2003 | Вячеслав Гончаренко и Анатолий Подорванный |
Вячеславом Гончаренко была сделана доработка модели, шлем стал снова круглым а забрало заменилось тактическими очками, на поясе появилось больше предметов, у пальцев появилась тесселяция. Изменились анимации атаки и передвижения. Анатолием Подорванным была полностью перерисована текстура за исключением разгрузки которой просто повысили чёткость. Данная версия модели попала в ресурсы 'xrCore' build 1834, May 9 2004. |
Галерея[]
Версия модели из 'xrCore' build 1834, May 9 2004.
Ранняя версия модели из Venom. Codename: Outbreak в "XRAY Engine" demo build 756.
Версия модели из интро Venom. Codename: Outbreak.
Версия модели из Venom. Codename: Outbreak в самой игре.
Версия модели из FireStarter на постере игры.
Итоговый вариант военного в Берилле-5М.
Примечания[]
Общие
- ↑ Используется только во 1-ом и 2-ом варианте сборки.
- ↑ 2,0 2,1 Несмотря на изменения в текстуре, модель продолжала ссылаться на версию текстуры из "XRay Engine" build 1098.
- ↑ Из-за невнимательно выделенных областей по UV развёртке шлем остался зелёным.