S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Кишка 2 (она же Просёлочная дорога[прим. 1] и DeadMil[прим. 2]) — отменённая транспортная локация из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Описание

Локация представляет собой дорогу, проходящую через высохшее русло реки. Имеется небольшое болото, канал и огромная яма, возможно служившая резервуаром для воды из канала. До этого сообщество имело о ней крайне смутные представления: кроме названия, фигурировавшего в конфигурационных файлах, в игровых текстурах имелся только террейн, разделенный на 3 части. Локация создавалась специально для транспорта и, скорее всего, больше ни для чего не служила.

Основные места

Автобусная остановка

Находится чуть дальше перехода в Мёртвый город. Рядом стоит трансформаторный столб.

Трансформаторная будка

Одинокая кирпичная будка, окружённая прямоугольно проволочным забором.

Тоннель

Узковатый тоннель (по ширине с два автомобиля), проходящий через холм. По краям дороги лежит земля, у южного края немного обрушен потолок.

Сточная система

Состоит из четырёх канализационных труб и металлического канала, ведущего в сточную яму.

Сточная яма

Достаточно глубокая яма, куда сливалась сточная вода.

История создания

Локация делалась в течение второй половины 2005 года. Хоть от неё отказались уже в самом начале 2006 года, последнее упоминание встречается в марте.

Дизайнерские документы

Впервые локация упоминается в Scenario.vsd (25 июля 2005). В нём показана планировавшееся местонахождение локации (между Мёртвым городом и Армейскими складами)[прим. 3] и указано временное название — Кишка 2.

Геометрия

Геометрия локация создана 18 августа 2005 года: большой террейн с дорогой раннего расположения (не совпадает с более поздними текстурами террейна), тогда она называлась back_country_road. Вечером того же дня локация была поделена на 2 части, в них убрали дорогу.

Примечания

  1. Перевод раннего технического названия back_country_road.
  2. Сочетание от названий Dead City (рус. Мёртвый город) и Military (рус. Армейские склады).
  3. Но сам уровень на карту не нанесён.
Источники
  1. !Stalker_pack\Scenario\Scenario.vsd (Google Диск)
ОдиночныеКордон • Свалка • НИИ «Агропром» • Тёмная Долина • Бар • Дикая территория • Янтарь • Военные Склады • Радар • Припять • ЧАЭС • Подземелье «Агропрома»
Лаборатория X-18 • Лаборатория X-16 • Лаборатория X-10 • Саркофаг • Управление Монолитом
МультиплеерныеАТП • Заброшенная фабрика • Военные склады • Железнодорожная станция • Завод «Агропром» • Завод «Росток» • Завод «Янтарь» • Старая деревня • Тёмная долина • Бассейн • Покинутая деревня
ТестовыеNet test • Om4 • dx9_workshop • fog_net • m • etalon_level
ОтменённыеМёртвый город • Большой радар • Генераторы • k01_darkscape • k02_deadmil • k03_milrad • Секретная лаборатория • Военная лаборатория • Припять • Спортивный центр
Advertisement