Кишка 3 (она же MilRad[прим. 1]) — отменённая транспортная локация из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Описание[]
Холмистая извилистая местность, через которую проложена автомобильная дорога. Вдоль дороги растут деревья (иногда встречаются их небольшие скопления) и расположены дорожные чёрно-белые столбики. Также есть 5 высохших болот.
Основные места[]
Высохшие болота[]
Пять высохших болот, расположенных практически на протяжении всей локации: небольшие впадины с почвой коричнево-оранжевого цвета.
Дорожное ограждение[]
Одностороннее барьерное ограждение в чёрно-белую полосу, находится в западной части на большом повороте.
Развилка[]
Развилка дороги, находящаяся в восточной части. Один путь ведёт на север,[прим. 2] а другой — к выезду на Радар.
Сюжет[]
Локация была путём из Армейских складов на Радар, по которому нужно было передвигаться на автомобиле.
История создания[]
Дизайнерские документы[]
Впервые локация упоминается в Scenario.vsd (25 июля 2005). В нём показана планировавшееся местонахождение локации (между Армейскими складами и Радаром)[прим. 3] и указано временное название — Кишка 3.
Геометрия[]
Создателем локации является Юрий Петровский. Он начал её делать, предположительно, на основе Кишки 2 (об этом говорит остаточное слово deadmil в названии файла) с использованием текстуры террейна от старой Свалки. 23 сентября 2005 года эта версия геометрии была готова.
13 октября Юрий сделал новую версию террейна (тогда же появилось новое техническое название локации — k03_milrad), 26 октября добавил дорожное ограждение, а 28 — исправил дыру в геометрии у дороги, примерно в середине локации.
Локация впервые была скомпилирована 21 октября.
Наполнение[]
Наполнением локации занимался также Юрий Петровский: в качестве теста он добавил на локацию 5 автотранспортных средств и игрока.
Использование[]
Неподключенные версии[]
Достоверно известно о пяти нескомпилированных неподключенных к доступным сборкам версиях локации.
Дата[прим. 4] | Название (папки или файла) |
Расположение |
---|---|---|
21 октября 2005 | k03_milrad | \\maps\jip\milrad\milrad~level.glory2_10-21-05_19-09-27 |
24 октября 2005, 14:17 | k03_milrad_test | \\maps\jip\milrad\milrad~level.glory2_10-24-05_13-06-25 |
24 октября 2005, 19:05 | \\maps\jip\milrad\milrad~level.glory2_10-24-05_17-54-01 | |
25 октября 2005 | \\maps\jip\milrad\milrad~level.glory2_10-25-05_16-31-21 | |
28 октября 2005 | \\maps\jip\milrad\milrad~level.glory2_10-28-05_15-50-54 |
Галерея[]
Примечания[]
- Источники
- !Stalker_pack\Scenario\Scenario.vsd (Google Диск)
- \backup\objects\terazoid\jip\deadmil\k03_deadmil_gr~object.yuri_09-23-05_16-58-12
- \\backup\objects\jip\darkcape\k03_milrad_ground~object.yuri_10-13-05_12-40-52
- \\maps\jip\milrad\milrad~level.glory2_10-*** (5 файлов)
- \\backup\objects\jip\milrad\k03_milrad_ground~object.glory2_10-*** (5 файлов)