selo (также net_test, etalon_level) — тестовый уровень, существующий в различных вариациях. Его ресурсы сохранились в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» в виде текстуры 'map_selo.dds', в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» — 'map_net_test.dds' и в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — 'map_net_test.dds' и 'map_peacemaker_selo.dds' (файлы ничем не отличаются кроме названия).
Карта использовалась для воспроизведения в изолированных различных игровых ошибок и тестирования механик. Судя по названию, net_test был создан для тестирования сетевой игры.
Игра | Название карты | Разработчик | Предназначение |
---|---|---|---|
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | stohe_selo
|
Руслан Диденко | Тестирование выпадения предметов из ящиков и кейсов[ист. 1]. Тестирование выпадения предметов из трупов[ист. 2]. Тестирование работы типовых заданий на уничтожения лагеря[ист. 3] Тестирование вылета в связи с отсутствующими анимациями Бармена[ист. 4] Тестирование бага с отсутствием бинокля в руке при проигрывании связанных анимаций[ист. 5] Тестирование вылета при нажатии сочетания клавиши Alt и клавиши огня.[ист. 6] |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | y_selo
|
??? | Неизвестно. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | $debug$\y_selo
|
Юрий Негробов | Тестирование партиклов разрушаемых объектов[ист. 7]. Тестирование получения урона в машине[ист. 8] |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | krondor_selo
|
Дмитрий Лехно | Неизвестно. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | zmey_selo2
|
Андрей Фидря | Неизвестно. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | slipch_selo
|
Константин Слипченко | Неизвестно. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | selo2
|
??? | Неизвестно. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | selo3
|
??? | Тестирование попыток стрельбы NPC с «Бульдога-6» при отсутствии патронов[ист. 9] Тестирование дальности зрения и угла обзора NPC в режиме обнаружения опасности.[ист. 10] |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | wik_selo
|
??? | Неизвестно. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | plecha_selo
|
Александр Пличко | Тестирование выпадения предметов из ящиков и кейсов[ист. 1]. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | sidor_selo_2
|
Владимир Тундук | Тестирование разного размера ряби у постпроцессов[ист. 11]. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» | aidhz_selo
|
Пётр Душинский | Неизвестно. |
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» | peacemaker_selo
|
Сергей Прищепа | Тестирование бага с отсутствием рации в руке при проигрывании связанных анимаций[ист. 12]. Тестирование спауна предметов в ящик[ист. 13] Тестирование исчезновения квестого предмета на земле при загрузке сохранения[ист. 14] |
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» | distemper_selo
|
Денис Химера | Тестирование вылета при выключении лампы[ист. 15]. |
Скриншоты[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», gamedata/config/misc/ph_box_items_by_levels.ltx
- ↑ «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», gamedata/config/misc/death_items_by_levels.ltx
- ↑ «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», gamedata/config/game_story_ids.ltx
- ↑ Stohe, [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля], 0002274. Mantis Bug Tracker (18 февраля 2005).
- ↑ Stohe, [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля], 0006829. Mantis Bug Tracker (14 февраля 2006).
- ↑ Stohe, [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] Stalkers AI/Anim, 0007022. Mantis Bug Tracker (20 февраля 2006).
- ↑ Yuriy, [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля], 0001801. Mantis Bug Tracker (15 января 2005).
- ↑ Yuriy, [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля], 0002077. Mantis Bug Tracker (24 января 2005).
- ↑ Mustdie, [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля], 0002431. Mantis Bug Tracker (14 марта 2005).
- ↑ Stohe, [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля], 0003711. Mantis Bug Tracker (16 июня 2005).
- ↑ Sidorovich, [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля], 0004725. Mantis Bug Tracker (7 октября 2005).
- ↑ Sifa, [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] Behaviour, 0014489. Mantis Bug Tracker (1 апреля 2008).
- ↑ PeaceMaker, [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] 0, 17648. Mantis Bug Tracker (3 июля 2008).
- ↑ PeaceMaker, [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] 0, 0018389. Mantis Bug Tracker (7 августа 2008).
- ↑ Distemper, [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] 0, 0017176. Mantis Bug Tracker (19 июня 2008).