om4[прим. 1] — тестовый уровень с тестом системы частиц и карт теней.
Описание[]
Небольшой уровень с полом из плитки. В центре стоит полая колонна с мраморными изразцами с одной стороны. Ближе к одному из углов находятся фонтанирующие искры — система частиц с названием fontan0_turbulence.
История создания[]
Уровень можно отнести к разработке сразу двух игр: «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и будущая «Метро 2033». Колонна и пол вокруг неё были взяты с уровня m — в то же время на нём тестировалась система частиц и R2 для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Появляется уровень только в сборке 'xrCore' build 1917, Sep 30 2004 и её патче 'xrCore' build 1925, Oct 8 2004.
Прототип[]
Прототипом уровня является оформление станции метро «Крещатик» Киевского метрополитена, а именно колонны и пол[прил. 1]. Для уровня использовались текстуры, сделанные на основе фотографий пола («шахматная» отделка и цвет плит) и колонн (соответствующая форма и мраморные изразцы).
Использование в сборках[]
- 'xrCore' build 1917, Sep 30 2004 — om4
- 'xrCore' build 1925, Oct 8 2004 — om4
Видео[]
Галерея[]
Скриншоты[]
Примечания[]
- ↑ Расшифровывается как Oles metro; 4 означает уровень m4.
- Источник
- 'xrCore' build 1917, Sep 30 2004 (!build_nv_smap\fps.xrdemo)
- Приложение
- ↑ Khreschatyk_metro_station_Kiev_2010_01.jpg (Wikimedia | изображение | 1,6 Мбайт)