ФЭНДОМ


Эта статья содержит набор различий в версии в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

Примечание: список патчей на платформе PC (Windows) составлен в хронологическом порядке.

Патч версии 1.0001

Список изменений

  1. Кнопки остаются «нажатыми», и значение параметра в опциях игры меняется само по себе.
  2. Игроки могут убивать друзей по команде ножом при параметре «Огонь союзника», равном нулю.
  3. Игра вылетает, когда в Сетевой игре клиент набирает в консольной строке серверную команду.
  4. Игра вылетает, когда игрок присоединяется к Сетевой игре, погибнув до этого в Одиночной игре.
  5. Название карт в Сетевой игре появляется в виде идентификаторов при голосовании за смену карты.
  6. Игра вылетает при попытке купить предмет после нажатия кнопки «Купить» в меню покупки несколько раз.
  7. Игра вылетает, когда игрок активирует аномалию при установленном параметре «Время аномалии», равном нулю.
  8. Купленные предметы не появляются в рюкзаке, если стоимость одного из предметов превышает количество денег на счету игрока.
  9. Игрок теряет оружие из рюкзака тогда же, когда выпадает активированное оружие в Сетевой игре.
  10. В Сетевой игре сервер может поставить игру на паузу.
  11. Игроки могут использовать имена других игроков через команду «name» в консольной строке.
  12. Игрок не может просматривать сцену пролёта камеры с включённым КПК.
  13. Игрок может ускорять время в режиме Одиночной игры с помощью кнопки «*».
  14. Игроки могут ранить и убивать друзей по команде, несмотря на то, что «Огонь союзников» выставлен на ноль.
  15. Начальная погода в игре не всегда соответствует той, которая выставлена в настройках сервера в Сетевой игре.
  16. Труп персонажа игрока, который сменил команду в режиме «Команда против команды» или «Охота за артефактом», остается в игре.
  17. Параметры «Показывать оружие» и «Идентификация НПС» не работают.
  18. Функции «Вверх» и «Вниз» инвертированы по умолчанию.
  19. Сервер вылетает, когда игроки голосуют за изменение карты, но не выбирают карту для смены.
  20. Персонаж игрока не повреждается от падений, если параметр «Огонь союзников» в настройках сервера равен нулю.
  21. Игрок погибает, когда выходит из меню выбора униформы назад в игру.
  22. Смерть от аномалии не засчитывается как отрицательный фраг при игре в режиме «Команда против команды».
  23. Игра вылетает при открытии меню покупки, находясь в некоторых точках базы, в режиме игры «Охота за артефактом».
  24. В режиме обозревателя в Сетевой игре появляется сообщение о меню покупки, в которое можно зайти, нажав пробел.
  25. Профессор Круглов иногда не может открыть дверь мобильной научной лаборатории.
  26. Когда игрок стоит близко к стене и выстреливает из подствольного гранатомёта, граната улетает за пределы уровня, не нанося повреждений.
  27. Можно убивать врагов через крыши и стены.
  28. Убив Волка до завершения любых второстепенных заданий, данных им, статус этих заданий в КПК не изменяется на «Проваленные».
  29. Проблема с заданием «Убить лидера банды», указывающего на персонажа на уровне Тёмная Долина.
  30. Исчезает деталь скроллера в главном меню при изменении разрешения на 800х600.
  31. Аномалии не появляются при активации соответствующей опции в меню создания сервера.
  32. Игра вылетает при создании сервера для игры «Команда против команды» при включённой опции «Наблюдатель».
  33. Проблемы с артефактом «Слизняк».
  34. Проблема с возможностью поднять предмет сквозь стену.
  35. Проблема с деньгами в Сетевой игре.
  36. Проблема с ценой оружия в рюкзаке.
  37. Игра вылетала, когда заканчивалось голосование за удаление игрока.
  38. Игра вылетала в редких случаях при выборе игроком команды.
  39. Проблема с командой «update rate».
  40. Дерево в бочках вспыхивает, хотя огня там нет.
  41. Игрок может запрыгнуть в промежуток между двумя сталкерами и столом на локации Бар и там застрять.
  42. Ложное описание двух второстепенных заданий Сахарова.
  43. После игры в сетевом режиме у Сидоровича вместо имени отображается одно из имён игроков сетевой игры.
  44. Игра вылетала, когда игрок сражался с двумя псевдособаками на локации Радар.
  45. Игра зависала при попытке дважды создать сервер сетевой игры с неверным ключом.
  46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочем столе не функционирует.
  47. Проблема с кнопками в меню покупки Сетевой игры.
  48. Игра вылетает при ротации карт в Сетевой игре (карты АТП, Покинутая деревня и Брошенная фабрика).
  49. Игроки могут поднимать брошенные гранаты врагов, а потом заново их использовать.
  50. В Сетевой игре имя игрока меняется на случайное имя с «_1» в конце, если не было введено имя перед присоединением к игре.
  51. Персонажи игроков не удаляются из игры в режиме Сетевой игры, если за удаление было проголосовано единогласно.
  52. Игрок не может заблокировать другого игрока в Сетевой игре.
  53. Проблема с названиями сохранённых игр.
  54. Игра вылетает, когда игрок умирает от радиоактивного облучения в подземке «Агропрома».
  55. Артефакт не подвержен законам гравитации, если его роняют во время сетевой игры в режиме «Охота за артефактом».
  56. Персонажам игроков не наносятся повреждения от взрывов, если на сервере установлен «Огонь союзников», равный нулю.
  57. Игра вылетает в некоторых случаях во время подзагрузки локации Саркофаг.
  58. При попытке игрока перезарядить оружие и сразу же начать стрелять, оружие продолжает перезаряжаться.
  59. Игра вылетает, когда персонажа игрока мгновенно убивают после того, как он появился.
  60. Оружие не переключается с помощью колёсика мыши в одиночной игре, если у игрока нет гранат.
  61. Некоторые текстовые ошибки.
  62. В патче уменьшен трафик для сетевой игры.

Патч версии 1.0002

Список изменений

  1. Добавлена консольная команда 'sv_listmaps' для просмотра списка автосмены карт.
  2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в Сетевой игре.
  3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу.
  4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов «Все против всех» и «Команда на команду»).
  5. Изменена нумерация версий игры.
  6. Добавлено распознавание региона для системы автопатча.
  7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры.
  8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохранённой игре.
  9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определённые действия в настройках управления).
  10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне Военные Склады.
  11. Исправлена ошибка с созданием нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока.
  12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет создавать новых нейтральных персонажей не так часто, как в предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока.

Патч версии 1.0003

Список изменений

Оптимизация:

  • Произведено слияние сетевых пакетов, что позволило значительно уменьшить поток и, соответственно, улучшить показатель ping в два и более раз.
  • Бинарники теперь имеют возможность использовать 3 Гб адресного пространства (актуально для владельцев ОС Windows Vista).

Вылеты режима Одиночной игры:

  • Исправлен вылет в диалоге с профессором Сахаровым на локации Янтарь.
  • Исправлен вылет на локации Кордон, когда игра находилась в паузе.
  • Исправлен вылет при убийстве псевдособаки на локации Радар.
  • Исправлен вылет при выходе из локации Тёмная Долина.

Вылеты режима Сетевой игры:

  • Исправлены многочисленные вылеты, связанные с выделенным сервером.
  • Введена проверка названия карты при попытке смены карты через консоль.

Другие исправления:

  • Исправлено сюжетное задание «Встретиться с Проводником». Теперь игрок может получить его, обыскав труп Призрака.
  • Внесены исправления в процесс перетаскивания трупов монстрами.
  • Исправлена проблема со слишком длинными именами игроков.
  • Исправлена ошибка, при которой бинокль не был виден в руках.
  • Исправлено отображение теней в режимах 16х9 при рендере DX9.
  • Исправлен видео режим 16х9: теперь на широкоформатных экранах будет отображаться больший радиус обзора.
  • Исправлены текстовые проблемы для видео режима 16х9.
  • Добавлена возможность записи/проигрыша пролётов камеры (команды консоли 'demo_record'/'demo_play').
  • Теперь сохраняются дампы вылетов игры.

Патч версии 1.0004

Список изменений

Оптимизация:

  1. Просчет детальных объектов вынесен во второй поток CPU.
  2. Оптимизация движка дала прирост FPS на 10-15%.
  3. Оптимизированы шейдеры.

Изменения Сетевой игры:

  1. Добавлен автономный выделенный сервер.
  2. Добавлено дистанционное управление выделенного сервера.
  3. Добавлена опция отсоединения, исходя из показателя максимального пинга.
  4. Встроен самообучающийся упаковщик сетевых пакетов. Получен лучший пинг и понижен трафик.
  5. Фильтры на список серверов теперь не сбрасываются.
  6. Просмотр доступных карт без отсоединения из текущей игры теперь доступен.
  7. Счетчик артефактов теперь не отображается в статистике.
  8. Список игроков не сбрасывается в начало при попытке его прокрутить. Теперь удобно ставить на голосование на блокировку игрока.
  9. Исправлены некоторые ошибки в определении причины смерти.
  10. Взорванная граната не остаётся лежать на месте взрыва.
  11. Исправлена активация артефакта и алгоритм работы, появившейся из него аномальной зоны.

Вылеты Сетевой игры:

  1. Исправлены все известные на сегодняшний день вылеты.

SDK Сетевой игры:

  1. Пользователь может собрать одной кнопкой ресурсный файл с модом для релиза.
  2. Моды устанавливаются на ретейл версию простым копированием ресурсного файла.

Исправления Одиночной игры:

  1. Исправлена ошибка с первым выстрелом из подствольного гранатомёта. Теперь граната вылетает при первом выстреле.
  2. Исправлено пропадание оружия из рук при долгом передвижении в присяди.
  3. Исправлен вылет на локации Припять при приближении игрока к какому-нибудь из отрядов монолитовцев.
  4. Исправлено задание Воронина на устранение бандита Кочерги.
  5. Исправлены случайные задания на Дикой территории.
  6. Исправлено случайное задание на Кордоне по уничтожению лагеря бандитов.
  7. Исправлено случайное задание Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной Долине.
  8. Исправлена ошибка с автоматическим появлением задания по защите лагеря с помощью перехода на другую локацию, сохранения/загрузки.
  9. Исправлено случайное задание по уничтожению логова мутантов, если среди монстров есть псевдособаки.
  10. Исправлено задание по уничтожению логова мутантов.
  11. Исправлены случайные задания с рейдами отрядов персонажей.
  12. Исправлен ассортимент товаров у Бармена и Петренко после выполнения случайных заданий.
  13. Раненые теперь не убегают от гранаты.
  14. Зомби на Янтаре не убегают от гранаты.
  15. Исправлен вылет патрульного пути на Янтаре.
  16. Исправлен вылет патрульного пути на НИИ «Агропром».
  17. Исправлено задание с убийством отряда «Долга» в деревне на Военных Складах.
  18. Исправлена ошибка с повторением сцены засады «Долга» в начале локации Военные Склады.
  19. Исправлена ошибка с пролётом камеры на стадионе на Припяти.
  20. Исправлена ошибка с Бесом, из-за которой его невозможно было вылечить.

Патч версии 1.0005

Список изменений

  • Внедрена опция отключения компрессии сетевого трафика на сервере сетевой игры (по умолчанию выключена). Это решает проблему перегрузки CPU на серверах с низкой производительностью.
  • Исправлена ошибка в диалогах. Эта ошибка приводила к тому, что диалоги с большой степенью вложенности зацикливались.
  • Реализована возможность создания серверов для турниров. Доступ игроков на сервер осуществляется по списку на сервере (логин-пароль).
  • Исправлено более десяти крешей в мультиплейерной игре.
  • Ведение статистики по МП матчам — очки, использование оружие, позонное попадания и т. д.

Официальный патч для клубов

В результате установки вы получите сетевую версию с возможностью игры по сети LAN. Режим одиночной игры в данной версии будет отключён. (Подробнее см. в ссылке.)

Патч версии 1.0006

Список изменений

Изменения Сетевой игры:

  • Исправлены ошибки, связанные с выделением памяти.
  • Исправлены ошибки, связанные с вылетом игры при отсоединении клиента, у которого не было соответствующей карты (при использовании MOD'ов).
  • Добавлен параметр uptime в информацию о выделенном сервере, обозначающий время непрерывной работы сервера в днях, минутах и секундах.
  • Исправлена ошибка, связанная со стрельбой из подствольника.
  • Исправлена ошибка, связанная с выкинутой/съеденной вещью.
  • Исправлена ошибка, связанная с началом новой игры (например, при смене карт).
  • Исправлена ошибка, связанная с подключением клиента в момент, когда меняется карта (клиент стартовал на старой карте, в то время как остальные уже играли на новой).
  • Исправлена ошибка, связанная с убийством игроков при появлении слишком большого количества игроков на базе.
  • Исправлена ошибка, связанная с убийством игрока при броске гранаты.
  • Исправлена ошибка, связанная с невидимостью игрока при надевании брони.
  • Исправлена ошибка, связанная с введением неверных команд в консоли.

Добавления Сетевой игры:

Добавлена опция BattlEye (Anti-Cheat система: http://www.battleye.com):

  • Защищает сетевые пакеты и сервер.
  • Используется только на Интернет-сервере.
  • Добавлен как фильтр серверов в меню «Сетевая игра; Сервер» и в меню «Сетевые опции».
  • Автоматически обновляется из Интернета.

Мульти-патч

Список изменений

Изменения Сетевой игры:

  • В связи с закрытием сервисов GameSpy, патч переключает сетевой движок на использование нашего сервера.

Изменения рендера:

  • На новых видеокартах возможны ситуации, когда слишком большой FPS приводит к нежелательным эффектам. Патч включает принудительную вертикальную синхронизацию, таким образом количество кадров в секунду не будет превышать частоту развёртки монитора.

Мульти-патч v.2

Данное обновление устраняет недавно найденную уязвимость в сетевом клиенте игры, позволяющую аварийно завершать игру, используя специальным образом сформированные названия серверов и карт. Спасибо фанатским коммьюнити stalker-life.ru и team-stalker.ucoz.com, а также персонально ufa и Sin! за помощь в обнаружении и нейтрализации угрозы. После обновления пользовательские карты должны соблюдать правило именования, а именно начинаться с «mp_».

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.