S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition (рус. S.T.A.L.K.E.R.: Трилогия «Легенды Зоны». Улучшенное издание; также встречается написание S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone — Enhanced Edition — рус. S.T.A.L.K.E.R.: Легенды Зоны. Улучшенное издание) — сборник, выпущенный GSC Game World.

Описание[]

Сборник основан на более раннем консольном порте трилогии, S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy, и включает обновлённые версии «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» для консолей девятого поколенияXbox Series X/S и Playstation 5, а также для ПК.

ПК-переиздание получило добавленную поддержку мастерской Steam.

Игры сборника включают в себя практически все изменения оригинальной Legends of the Zone Trilogy, включая добавление поддержки геймпадов, испытаний, изменения интерфейса и игрового процесса, а также ряд дополнительных изменений (см § Изменения).

Изменения[]

Общие[]

Графические изменения[]

  • Для всех текстур NPC и мутантов (папка act), оружия и патронов (папка wpn), неба (папка sky), растительности (папка tree), а также части текстур интерфейса (папка ui) и всех видеороликов было произведено увеличение разрешения при помощи нейросетей. Все прочие текстуры, включая окружение и предметы, были оставлены без изменений.
    • При этом ввиду того, что текстуры памяятников и декоративных трупов располагались среди текстур персонажей, они также были подвергнуты увеличению разрешения.
    • У текстур персонажей после вручную были заменены нашивки группировок, включая нашивку «Чорнобиль. Зона відчуження» на текстуре комбинезона «Заря».
Ed-streltsov-ui-ux-portrolio-remaster

HUD в портфолио Эдуарда Стрельцова.

HUD для S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone
Рад представить ещё один проект в своём портфолио. Благодарен за возможность поработать с легендарной игровой франшизой и погрузиться в олдскульный стиль разработки. Я занимался HUD'ом и отдельными элементами интерфейса для трилогии S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone. Для меня было очень важно сохранить оригинальный уютный и ностальгический стиль, который так любят многие фанаты. Очень надеюсь, что мне удалось освежить интерфейс, не потеряв его дух. Пришлось начинать с нуля и аккуратно перерисовывать каждую деталь, чтобы сохранить уникальный облик старой Зоны. В любом случае, это был очень интересный опыт.Эд Стрельцов в описании своей работы в ArtStation
(перевод S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles)

HUD for S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone
I'm happy to share another project in my portfolio. I'm thankful for the chance to work with a legendary game franchise and dive into an old-school development style. I worked on the HUD and some HUD elements for S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone trilogy. It was very important for me to keep the original cozy and nostalgic style that many fans love. I really hope I managed to refresh the interface while keeping its spirit. I had to start from scratch and carefully redraw each part to keep the unique look of the old Zone. Anyway, it was a very interesting experience.Эд Стрельцов в описании своей работы в ArtStation

  • При этом перерисованы были только те элементы, которые находятся на экране вне зависимости от текущей сюжетной линии.

Основные измененения[]

  • Для режима управления клавиатуры были изменены клавиши по умолчанию. В частности, Левый Shift и X были поменяны местами: первая теперь используется для бега, а вторая — для замедленной ходьбы и более низкого присяда.

Технические изменения[]

Исправления ошибок[]

Настройки[]

Локализация[]

Визуалы[]

Прочее[]

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]

Исправления ошибок[]

Правки игрового процесса[]

Визуалы[]

  • С южной части ЧАЭС был удалён бюст Ленина.

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»[]

Исправления ошибок[]

Правки игрового процесса[]

Прочее[]

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[]

Исправления ошибок[]

Новости[]

В день релиза сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy было опубликовано интервью с Захаром Бочаровым[ссылка 2], в котором он вкратце рассказал о процессе портирования и сотрудничестве с Mataboo. Помимо прочего, были анонсированы графические улучшения и прочие нововведения для консолей девятого поколения, при этом указывалось, что они должны появиться ещё в 2024 году:

<...> Позже в этом году команда выпустит патч для версии на Xbox Series X|S, который добавит дополнительные графические улучшения и другие функции.<...>Захар Бочаров в интервью Xbox
(перевод S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles)

<...> Later this year, the team will release a patch for Xbox Series X|S version that will bring additional graphical enhancements and other features. <...>Захар Бочаров в интервью Xbox


Галерея[]

Иконки игр[]

Обложки[]

Логотипы[]

Скриншоты[]

Видео[]

Трейлер (вся серия)

Трейлер («S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»)

Трейлер («S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»)

Трейлер («S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»)

Ссылки[]

Примечания[]

Общие
  1. Официально об участии компании в разработке не объявлялось.
Ссылки