S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Редакторы вики тоже не любят рекламу, но с аккаунтом могут её скрыть. А ещё расширить статьи на весь экран и персонализировать прочие настройки.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Канон S.T.A.L.K.E.R. — совокупность устоявшихся правил, мнений и реалий вселенной S.T.A.L.K.E.R., подтверждённых на официальной основе разработчиком GSC Game World. Каноничной информацией считается та, которая была подтверждена непосредственно самим разработчиком и тем, кто владеет правами на бренд S.T.A.L.K.E.R.

Каноничные источники

Источники, поданная информация в которых может полноправно называться каноничной:

Также каноничными являются сведения, полученные из уст самих разработчиков, даже если эта информация не представлена ни в одном из источников.

Неканоничные источники

  • Любой контент, выпущенный без участия GSC Game World:
    • Любые модификации, разработанные на движке игры, либо данные из игры с модифицированным движком (OpenXRay, Oxygen Engine и пр.);
    • Любые любительские фильмы, сериалы, рассказы и прочие художественные произведения, сделанные фанатами по мотивам вселенной.
  • Отменённые игры, фильмы и сериалы по вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Все книги серии S.T.A.L.K.E.R., в том числе те, что были выпущены одновременно с игрой.
  • Комикс S.T.A.L.K.E.R. в первом выпуске одноимённого журнала.
  • Утёкшие в сеть билды серии игр S.T.A.L.K.E.R., а также ранние дизайн-документы разработчиков — в силу многократного и кардинального изменения концепции и основного сюжета игр на протяжении их разработки;

Неканоничности в рамках официальных источников

В то же время даже в каноничных источниках встречаются неканоничные сведения.

Разветвления сюжета и игрового процесса

В любых моментах сюжетной линии, где ГГ принимает решение и может поступить по-разному, каноничным не является никакое из принятых им решений. Это же относится к побочным заданиям, так как игрок в любой момент может от них отказаться.

Исключением из данного исключения можно считать те случаи, когда конкретный выбор игрока был показан в следующих хронологически частях серии, например:

  • В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Стрелок рассказывает об уничтожении «О-Сознания», делая именно эту концовку каноничной.
  • В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Дегтярёв может встретить Шустрого, что говорит о том, что он был успешно спасён Меченым, а не убит в процессе зачистки АТП.

Технические условности

Ограниченность визуалов NPC, повторение диалогов и устных реплик и прочие условности игрового процесса и технического устройства игры не являются каноничными.

Ошибки игрового процесса

Баги и игровые глюки, являющиеся следствием человеческого фактора и ошибок разработчиков, а также вся информация, которая может быть получена при помощи их использования, не является каноничной. Например:

  • Если тем или иным образом открыть дверь Сидоровича до вступительного диалога с ним, новички в лагере откажутся разговаривать с Меченым.

Связь с отменённым контентом

Каноничной не является информация, противоречащая игровому процессу или более новым диалогам и обусловленная связью с ранними концептами, отменёнными в ходе разработке игры. В это число входят следующие сведения:

  • Существование на Кордоне фабрики, упоминающейся Сидоровичем, Меченым, Петрухой и случайными одиночками на Кордоне.
  • Взятие Прапором денег за проход в Бар, упоминающееся самим Прапором, а также Лукашом.
  • Возможность борьбы с мутантами на Арене, упоминающаяся Лысым, Киценко и случайными одиночками в Баре.

Дорелизные интервью

Если информация была получена из уст разработчиков до релиза игры, то к моменту её выхода она могла потерять актуальность, из-за чего каноничной её считать нельзя.

Неподтверждённые источники

Источники информации, которые так и не были публично применены, хотя разрабатывались непосредственно самой командой GSC Game World или подконтрольными ей командами.

  • S.T.A.L.K.E.R. Mobile — игра для мобильных устройств, созданная при поддержке GSC.
Advertisement