м (→Связь с отменённым контентом: Повторный прогон бота после мерджа с ZC.) |
м (FRAER переименовал страницу S.T.A.L.K.E.R. Wiki:Канон в Участник:TemporaryRenameUser/Канон без оставления перенаправления: автоматически) |
(нет различий)
|
Версия от 09:08, 29 июля 2021
Канон S.T.A.L.K.E.R. — совокупность устоявшихся правил, мнений и реалий вселенной S.T.A.L.K.E.R., подтверждённых на официальной основе разработчиком GSC Game World. Каноничной информацией считается та, которая была подтверждена непосредственно самим разработчиком и тем, кто владеет правами на бренд S.T.A.L.K.E.R.
Каноничные источники
Источники, поданная информация в которых может полноправно называться каноничной:
Также каноничными являются сведения, полученные из уст самих разработчиков, даже если эта информация не представлена ни в одном из источников.
Неканоничные источники
- Любой контент, выпущенный без участия GSC Game World:
- Любые модификации, разработанные на движке игры, либо данные из игры с модифицированным движком (OpenXRay, Oxygen Engine и пр.);
- Любые любительские фильмы, сериалы, рассказы и прочие художественные произведения, сделанные фанатами по мотивам вселенной.
- Отменённые игры, фильмы и сериалы по вселенной S.T.A.L.K.E.R.
- Все книги серии S.T.A.L.K.E.R., в том числе те, что были выпущены одновременно с игрой.
- Комикс S.T.A.L.K.E.R. в первом выпуске одноимённого журнала.
- Утёкшие в сеть билды серии игр S.T.A.L.K.E.R., а также ранние дизайн-документы разработчиков — в силу многократного и кардинального изменения концепции и основного сюжета игр на протяжении их разработки;
Неканоничности в рамках официальных источников
В то же время даже в каноничных источниках встречаются неканоничные сведения.
Разветвления сюжета и игрового процесса
В любых моментах сюжетной линии, где ГГ принимает решение и может поступить по-разному, каноничным не является никакое из принятых им решений. Это же относится к побочным заданиям, так как игрок в любой момент может от них отказаться.
Исключением из данного исключения можно считать те случаи, когда конкретный выбор игрока был показан в следующих хронологически частях серии, например:
- В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Стрелок рассказывает об уничтожении «О-Сознания», делая именно эту концовку каноничной.
- В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Дегтярёв может встретить Шустрого, что говорит о том, что он был успешно спасён Меченым, а не убит в процессе зачистки АТП.
Технические условности
Ограниченность визуалов NPC, повторение диалогов и устных реплик и прочие условности игрового процесса и технического устройства игры не являются каноничными.
Ошибки игрового процесса
Баги и игровые глюки, являющиеся следствием человеческого фактора и ошибок разработчиков, а также вся информация, которая может быть получена при помощи их использования, не является каноничной. Например:
- Если тем или иным образом открыть дверь Сидоровича до вступительного диалога с ним, новички в лагере откажутся разговаривать с Меченым.
Связь с отменённым контентом
Каноничной не является информация, противоречащая игровому процессу или более новым диалогам и обусловленная связью с ранними концептами, отменёнными в ходе разработке игры. В это число входят следующие сведения:
- Существование на Кордоне фабрики, упоминающейся Сидоровичем, Меченым, Петрухой и случайными одиночками на Кордоне.
- Взятие Прапором денег за проход в Бар, упоминающееся самим Прапором, а также Лукашом.
- Возможность борьбы с мутантами на Арене, упоминающаяся Лысым, Киценко и случайными одиночками в Баре.
Дорелизные интервью
Если информация была получена из уст разработчиков до релиза игры, то к моменту её выхода она могла потерять актуальность, из-за чего каноничной её считать нельзя.
Неподтверждённые источники
Источники информации, которые так и не были публично применены, хотя разрабатывались непосредственно самой командой GSC Game World или подконтрольными ей командами.
- S.T.A.L.K.E.R. Mobile — игра для мобильных устройств, созданная при поддержке GSC.