S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Персонаж (альтернативные имена из диалогов, реплик или такого прочего) — [отменённый] [упоминаемый] персонаж *название игры*.

Описание[]

Здесь даются характеристики персонажа: его внешность, черты характера, деятельность, достижения, взгляды и точки зрения на окружающий мир. Короче говоря, всё, что относится к персонажу в целом, а не связанным с ним событиям.

Биография[]

Здесь описывается история персонажа во всех играх серии, а также действия до событий серии, вычленяемые из диалогов/прочих упоминаний. Основной принцип таков: играя в игру, читатель не должен узнавать для себя ничего нового после прочтения информации на вики.

Биография дано в хронологическом порядке, поэтому события приквела должны описываться до событий оригинала. Сюда должен идти только контент из каноничных источников, сюжетные разветвления и второстепенные квесты там описываться не должны, за исключением случаев, когда в будущих частях серии персонаж явно указывает о своей судьбе.

Например, спасение Пса не является каноничным, так как это второстепенный квест, и его судьба не затрагивается в следующих частях серии. А спасение Шустрого является каноничным, так как это сюжетный квест, и мы можем найти Шустрого живым в аддоне-прордолжении.

Игровой процесс[]

Здесь описывается взаимодействие NPC с героем в самих играх серии. Описываются возможные интеракции в необязательных диалогах (например, реакция Петрухи на согласие и на отказ от совместного штурма) и неканоничные разветвления сюжета (например, запись в КПК Лиса, которую игрок может найти, убив его в ТЧ), любые связанные технические особенности персонажа (смена точки пребывания Ивана Тропника после прохождения определённой части сюжета).

Игровой процесс в порядке выхода частей, поэтому события приквела должны описываться после событий оригинала. Зачастую информация в описании/биографии и в роли в сюжете может повторяться, если её необходимо описать с разных ракурсов — литературного и технического.

Связанные квесты[]

Список всех квестов, в которых NPC так или иначе участвует. Он может их выдавать, быть целью (в случае квестов-убийств) или вообще быть персонажем, с которым на тему этого задания можно пообщаться. В список идут любые задания, где у NPC с игроком есть любого рода интеракции.

Баги[]

Баги[]

Любые ошибки игрового процесса. Любой описанный на странице баг должен иметь один из следующих способов его подтверждения:

  • описание причины ошибки (какие внутриигровые процессы приводят к её появлению);
  • описание точного и однозначного способа воспроизведения ошибки.

Таким образом, пример плохого бага будет выглядеть так:

  • Иногда Колобок будет бегать по бару вместо того, чтобы стоять с поднятыми руками.

Здесь нет никакого способа однозначной проверки существования бага. Для того, чтобы баг был достоин того, чтобы его оставили в статье, нужно описать один (или оба) способа его подтверждения. Хорошее описание той же ошибки будет выглядеть так:

  • Если на самой базе не осталось ни одного рядового долговца (не считая уникальных NPC), база технически не будет считаться атакованной, и Колобок будет вести себя как обычно: в случае, если диспозиция по отношению к игроку достаточно высокая, он будет спокойно разговаривать и скупать наводки, а если игрок — враг, Колобок будет пытаться спастись от угрозы, бегая в пределах барной стойки.

Здесь есть как описание причины ошибки (с точки зрения механики игры пустая база — не атакованная), так и точный способ её воспроизведения. Такое описание ошибки достойно того, чтобы его оставить в статье.

Недочёты[]

Любые прочие недочёты, связанные с персонажем, но не являющиеся багами.

Интересные факты[]

Всё, что не вместилось в вышеупомянутые разделы, должно быть сперва тщательно отсеяно, а потом помещено сюда.

Advertisement