S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Шаблон:Квест Уничтожить засаду — сюжетный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Получение квеста

Стрелок натравил на Шрама группу из пяти вольных сталкеров, которых придётся убить:

Стрелка прикрывает отряд сталкеров. Уничтожить их засаду.

Прохождение квеста

Необходимо убить четырёх одиночек. Последний выживший сталкер добровольно сдаётся и позже даёт координаты тайника.

Примечания и интересные факты

  • Сдавшийся сталкер предложит провести игрока к Леснику. Не стоит идти за ним, если одиночки нейтральны к игроку, так как он приведёт ГГ к точке под названием Ведьмин круг, где находятся четверо сталкеров, которые тут же откроют огонь. Если же одиночки дружественны, то отряд во второй засаде станет нейтральным.
  • Группа сталкеров, к которой должен провести оставшийся, может попросить помощи до уничтожения засады. В этом случае выживший не поведет Шрама к засаде.
  • Ренегаты выйдут на мост тогда, когда Шрам убьёт всех сталкеров, несмотря на то что они должны охранять его.
  • Во время самой же перестрелки, ренегаты прячутся в туннеле (именно прячутся, с соответствующей анимацией) и стоят около двери с решёткой, а снайперы сидят на холме.
  • Квест может быть отменен. Для этого надо, после получения квеста, отойти от группы сталкеров на значительное расстояние (например, до ворот входа в заповедник). Дальнейшее поведение сталкеров из засады весьма рандомное, и зависит от того, в какой группировке состоит игрок, как был взят квест (автоматически или активация "вручную", путем убийства кого-то из засады заранее), выполнялась ли перезагрузка после проигрывания сцены с убеганием Стрелка и даже от того, какой сталкер был убит первым. В большинстве случаев при отмене квеста, часть сталкеров (как правило 2) становятся нейтральными/дружественными, бОльшая же часть группы остается враждебной. Самый же интересный вариант поведения сталкеров - если квест был активирован "вручную", и при этом игрок состоит в "Одиночках", не выполнялось перезагрузок, и кто-то из засады был убит с первого выстрела, то вся группа становится нейтральной, и среди них даже появляется проводник. В этом случае, дополнительных убийств не требуется, а анимация взрыва тоннеля и скриптовый пролет камеры проиграются автоматически. Вне зависимости от поведения группы, последний уцелевший становится либо нейтралом, либо другом.
  • При отмене квеста, сталкеры из засады, ставшие дружественными или нейтральными, некоторое время продолжают целиться в Шрама, и выкрикивать "боевые" фразы. Тем не менее, на Ренегатов на другом берегу они не обращают ровно никакого внимания.
  • Разумеется, при отмене квеста, получение наводки на тайник становится невозможным, как и вторая засада.

Награда

Награда за квест:
Вариант Тайник Другое
Один из сталкеров

остался жив

Клад твой просто-таки сказочный! Запоминай: награда в рюкзаке, рюкзак в ящике, ящик у моста, а мост за Рыжим лесом. — «Пузырь», Научная аптечка х2. «Ящик с рюкзаком» Снаряжение
мёртвых
сталкеров
Все убиты Нет Снаряжение
мёртвых
сталкеров

Галерея

20210407065741 1

Один из сталкеров стал проводником, и продолжает целиться в Шрама


Шаблон:Нав-Квесты ЧН

Advertisement