![]() | |
Ігри | ![]() |
Породжуюча аномалія | Мандрівні вогні |
Позитивні властивості | Збільшення максимального вантажу на 40+ кг Зменшення впливу радіації (-100) |
Негативні властивості | Постійний ефект сп'яніння якщо вага вантажу досягла 50 одиниць |
Вартість | 80000К |
Дивна вода — архіартефакт, видозмінений предмет з гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля.
Як і решта архіартефактів знаходиться в архіаномаліях в єдиному екземплярі[1]. Архіартефакти видно без детектора. Збирання усіх архіантефактів дає досягнення «Все цікавніше і цікавніше».
“ | Випити її не вийде, але поки вона на поясі — і радіація менше діймає, і рухатися якось легше. Лише ноги бувають заплітаються. | „ |
— Опис предмета у грі |
Опис[]
Являє собою стару пляшку з написом "Крим" в кольорах українського прапора.
Механізм дії[]
- Збільшення переношуваного вантажу на 40кг, якщо не має інших аналогічних ефектів:
- Посилює дію інших артефактів на перенесення вантажу (можливо ефекти від костюмів теж, треба тестувати).
- Реальні результати при цьому не завжди мають ціле значення, хоча такими відображаються.
- Максимальне навантаження, яке переносить гравець не може перевищити 140 кг.
- Посилює дію інших артефактів на перенесення вантажу (можливо ефекти від костюмів теж, треба тестувати).
- Афект сп'яніння зникає якщо прибрати пляшку з поясу.
Отримання[]
Знайти можна в регіоні Затон на локації архіаномалії Мандівні вогні. Знайти цю пляшку буде не легко. Треба прийти на аномалію Мандрівні вогні де о 22:00 з'являються вогні, у світлі яких можна буде побачити цей артефакт. Тому треба зберегтися на відстані, успішно відшукати артефакт, зберегтися. Якщо артефакт знайти не можете - треба шукати збереження де місце позначено знаком питання.
Помилки[]
Не приходьте на локацію в день, бо тоді артефакт з'являється, але його просто не видно. Якщо він опинитися десь під текстурами, то це унеможливить його отримання взагалі.
- ↑ Випадки появи другого артефакту є помилкою та підтримка повідомляє, що вони працюють над її усуненням.