Гра | Поклик Прип'яті |
Умови виконання | Добити Корча або дати йому аптечку |
Крадіжка — побічний квест в «Поклику Прип'яті».
Отримання[]
Щоб отримати місію, гравець повинен виконати квест «Репутація».
Після того, як гравець знайде Корча на станції Янів, якщо гравець ляже спати або піде та повернеться до Янова, то побачить, що його ящик було пограбовано, а Корч знову зник. Звісно, що для початку квесту в ящику гравця має бути хоча б один предмет.
Тепер гравець повинен дізнатися, хто вчинив крадіжку. Можна поговорити з більшістю жителів станції Янів, щоб дізнатися більше.
- Азот та Шульга просто скажуть, що такого не сталося б на базі Долгу.
- Локі буде впевнений, що це не хтось із його людей.
- Гаваєць скаже, що це, ймовірно, не члени Волі чи Долгу.
- Бродяга порадить гравцеві поговорити з Костоправом.
Костоправ фактично єдиний сталкер на станції, який має підказку про особу злодія. Діалог з ним і наступна послідовність подій залежать від того, виконано квест «Прип'ять 1» чи ні.
“ | Нічого собі! Такого тут іще не було... хоча стій, одного підозрілого типа я недавно бачив. Вийшов ото свіжим повітрям подихати, а як повертався, помітив одного сталкера, який від «Янова» виходив. Він лише мене побачив, став слиною бризкати й шипіти, що «... якшо шо, так він мене знайде». Я тоді й уваги був не звернув - хіба мало на світі ідіотів? - але зараз, розумієш, з'явилася підозра. | „ |
— Костоправ |
Якщо «Прип’ять 1» не завершено, то Костоправ скаже, що він зустрів підозрілого сталкера і порадить гравцеві поговорити з Зулусом, щоб дізнатися більше, а Зулус, в свою чергу, скаже гравцеві, що обидва чоловіки втекли до сусідньої підстанції.
Якщо місію «Прип’ять 1» виконано (зробивши Зулуса недоступним, оскільки він супроводжує гравця в подорожі), Костоправ запропонує подібний діалог, але негайно повідомить гравцеві, що підозрілий сталкер попрямував до полустанку. Гравець може запитати про особу підозрілого сталкера, і він відповість, що пам'ятав, що його звали Корч.
“ | У північно-східному напрямку. Думаю, він попрямував до полустанку. | „ |
Дійшовши до підстанції, виявляється, що Корч був спійманий і поранений посланцем Султана. Гравець може відпустити бандита або образити його (і він стане ворожим). Тоді гравець може або вбити Корча, або врятувати його. Якщо гравець вилікує його, він скаже, де сховав його речі. Якщо гравець вбиває його, локація дається, коли гравець бере КПК Корча.
Так чи інакше, вхід у підземку станції відкривається позаду будівлі. Усередині є шафка, яка міститиме все вкрадене спорядження гравця, а також деякі інші випадкові речі.
Винагорода[]
Як такої винагороди немає, хоча це єдиний спосіб повернути вкрадене у гравця. КПК султанського кур'єра , а також КПК Корча можна продати Сичу за 500 та 200 відповідно. Шафка, яка містить викрадене спорядження гравця, також міститиме речі, які були в Недосяжній схованці, які забрав Корч під час розмови на Скадовську, а також деяку випадкову здобич, яка може бути зброєю низького рівня, як-от Гадюка-5 , костюм середнього рівня (до бронекостюма «Берил-5М» ) або інші випадкові предмети, наприклад боєприпаси чи медикаменти.
Примітка[]
- Якщо гравець дає Корчу аптечку і залишає його живим, він повернеться на станцію Янів, де залишиться до кінця гри. Він не має жодних додаткових варіантів діалогу, і він просто подякує гравцеві за те, що той врятував його та відпустив.
Побічні завдання в S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті | |
---|---|
Затон | Артефакти на замовлення • Безпечне місце • Дивне явище • Зникнення сталкерів • Карти місцевості • «Компас» • Лігвище кровососів • Наїзд • Недоступна схованка • Особливе замовлення • Полювання на химеру • Привабливий бізнес • Припаси • Репутація • Табір найманців • Темний бізнес • Три товариші • Угода • У пошуках Сороки • Шлях на плато |
Околиці «Юпітера» | Аномальна активність • Аномальна рослина • Безпілотний розвідник • Борги • Вцілілий «Моноліт» • Гіпотеза • Дослідження аномалій • Дослідницька група • Заручник • Історія «Долгу» • Контракт з ученими • Копачі • Крадіжка • Нічне полювання • Оаза • Останні розробки • Охорона вчених • Перемінне псі-випромінювання • Полювання • Радіотехніка • Склад «Долгу» • У пошуках Сороки (Відплата • Чужі заслуги) |
Прип'ять | Один постріл |
Інше | Викид • Інструменти |