![]() | |
Гра | ![]() |
Замовник | Автоматично після завершення квесту Шлях до Прип'яті |
Умови виконання | Добратись до Прип'яті |
«Прип'ять-1» — сюжетний квест у «Поклику Прип'яті».
Отримання квесту[]
Квест починається автоматично після закінчення квесту Шлях до Прип'яті
Проходження квесту[]
Подивившись папери, Азот каже що необхідно зібрати загін і рекомендує поговорити про це з Зулусом, а також каже що для того щоб пройти скрізь Прип'ять-1необхідно знайти костюм з замкнутою системою дихання (придбати можна у Гавайця, Сича або Спритника). Після п'янки з Зулусом, в якій він погоджується з думкою Азота про загін, і Дегтярьов повинен знайти компаньйонів. В загін, окрім Зулуса, можливо взяти ще трьох чоловік:
- Вано — можливо запросити в загін, якщо гравець виконав квест «Борги». Вано погоджується піти, але каже, що його «СЄВА» закладена й просить у гравця 5000 карбованців, щоб його викупити.
- Лейтенант Соколов — погоджується піти в Прип'ять, пояснюючи свою згоду тім, що в місті знаходиться місце евакуації. Після того, як ГГ згадує Соколову про необхідність костюму з замкнутою системою дихання, той відповідає, що необхідний костюм є у вчених і пропонує поговорити про це з Озьорским. Професор відповідає, що буде важко вмовити Германа віддати костюм, але пропонує вихід: дістати аномальну рослину. Далі йде квест «Аномальна рослина (квест)». Після його виконання Соколов отримає скафандр.
- Бродяга — його можна запросити в загін, якщо ГГ виконає квест «Вцілілий "Моноліт"». Після розмови, він погоджується піти з Дегтярьовим, але каже, що першим чином йому необхідно повернути костюм угрупування (якого - залежить від того куди ви його завербували) і одіти монолітовській.
Коли загін зібраний, ГГ отримує досягнення «Лідер», що повишає шанси загону на виживання. Слід поговорити з Зулусом й докласти про готовність, після чого, разом з Азотом, весь загін йде до заводу. Після короткого ролику, під час якого Азот запускає генератор, ГГ з загіном на ліфті спускається шляхопровіду.
Цікаво, що кожен боєць має свою зброю, сильно відмінне від зброї товаришів, що дає зрозуміти наміри авторів зробити цей єтап подібним до командної гри:
Вано — боєць з дробовиком, тобто спеціаліст ближнього бою, цілі: тушкани та снорки.
Соколов — автоматчик, стрілець для бою на середніх дистанціях, ціль: монолітівці.
Бродяга — снайпер, спеціаліст на дальніх дистанціях, корисний в борьбі з снайперами.
Зулус — кулеметник. По ідеї, повинен виконувати роль «танку».
Проблема у тому, що через недопрацьованість інтелекту бійці ведуть себе так само як будь-які NPC в грі: наступивши на зброю покраще, вони візьмуть її. Вибір бійців, в більшості, в користь автоматичної зброї, тому після перестрілки з группою монолітівців/зомбованих, можливо продовжити йти по тоннелю з чотирьма автоматчиками, озброїними АКМ-74/2. Винятком є Зулус, але й він іноді міняє свій кулемет на СА «ЛАВИНУ» або ГП37, якщо знайде їх на підлозі (може й не поміняти, залежить від рівня цілості зброї).
По статистиці, найбільшою небезпекою для бійців є снорки, тому як дуже рідко помирають в бою, тому якщо є бажання зберегти загін в повному складі, є сенс брати з собою дробовик. Також в перестрільці з снайперами «Моноліту» може бути необхідна снайперська гвинтівка, бажано з модифікацією на ПНБ.
Костюм з замкнутою системою дихання необхідний лишень до первого місця бою з монолітовцями, тому з собою в тоннель можливо взяти костюм покраще й надіти його перед зіткненням, щоб подалі проходити завдання більш спокійно, не нервуючи через поганий захист від куль.
Проходження шляхопровіду[]
Вийшовши з ліфту, ГГ опиняється в довгому вигнутому коридорі. На розвилці группу можуть атакувати снорки та декілька тушканів. Знищивши мутантів, необхідно повернути направо й дойти до закритої двері. Зліва на стіні — панель з кнопкою, відчиняющою двері. Після відкриття двері з під неї почне просочуватися газ. Із-за машин починають випригувати снорки; вбивши їх необхідно пройти далі по коридору. Пройшовши через ряди машин, ГГ з загоном упирається в «коридор» з КамАЗів з аномалійой між ними. Вано прокладе шлях між аномаліями. Як тількі Дегтярьов пройде скрізь них, потрібно повернути направо й вийти в тунель. Пройшовши до кінця, ГГ бачить, що дверь засипана, але зліва є інша. Необхідно відкрити її й спуститися вниз, наступна дверь — зправа. Відкрив її, ГГ потрапляє в коридор, необхідно пройти його, в коридорі загін може атакувати два тушкана. Вийшовши з нього, бійці будуть атакованими двума або трьома снорками. Необхідно повернути направо й дойти до двері (справа від двері, в стіні — нора, з якої випригнуть снорки). З-під двері одразу ж полізуть снорки. Скрізь двері ГГ проходить в велике куполоподібне приміщення. Пройшовши до двері в кінці приміщення виявляється що вона зачинена (нема живлення). Потрібно залізти до трансформатору, який знаходиться справа від двері, та активувати його. Одразу ж після цього на загін нападуть монолітовці. Перестрілявши їх необхідно повернутися до двері. Вона все-ще зачинена. Необхідно пройти в диспетчерську. Перед входом — декілька аномалій (Вано знову прокладе шлях). Попавши в диспетчерську, ГГ піднімається на другий поверх, і тут знову атакує «Моноліт». Знищивши всіх ворогів, Дегтярьов тягне важіль, відчиняющий двері. За дверьми - коридор, повний кислотних аномалій. Пройшовши по ньому до кінця, ГГ бачить двері зліва. В новому коридорі знаходиться декілька зомбованих. В кінці необхідно повернути направо. В вигнутому коридорі загін атакують снорки. Пройшовши далі, ГГ опиняється в великому приміщенні, в коридорі спереді - декілька зомбованих. Дойшовши до кінця, необхідно повернути наліво й взібратись по сходам наверх.
Цікаві факти та примітки[]
- Монолітівці будуть з'являтися три рази, під час активації трансформатору (шість чоловік), другій, після відкриття дверей в диспетчерську (близько п'яти чоловік та снайпери) та третій, після включення живлення (два-три чоловіка).
- Квест можливо пройти й без «СЄВИ», маючи при собі Скибку М'яса. При цьому зайти без костюму все одно не вийде.
- Під час цього квесту всі бійці загону будуть вільними сталкерами. Технічно це пояснюється тим, що в шляхопровіді використовуються інші моделі бійців загону, а справжні після виконання квесту «телепортуються» в Прип'ять.
- Можливо попросити бійців у Локі та Шульгі, але вони відмовляться.