S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Register
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Поклик Прип'яті
Розробник(и) Україна GSC Game World
Видавці GSC World Publishing
Дата виходу 02.10.2009
Платформи ПК
Рушій X-Ray 1.6
Протагоніст Дегтярьов
Попередня гра серії S.T.A.L.K.E.R.: Чисте Небо
Наступна гра серії S.T.A.L.K.E.R. 2
Прямий сіквел S.T.A.L.K.E.R .: Тінь Чорнобилю. У ролі майора Олександра Дегтярьова ви повинні розслідувати падіння урядових гелікоптерів на території Зони і розібратися в тому, що з ними сталось.
— З офіційного сайту гри

S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті — комп'ютерна гра в жанрі шутер від першої особи/рольова гра від компанії GSC Game World, сиквел до гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобилю».

Сюжет[]

Передмова[]

Після того, як «Випалювач мізків» був вимкнений і прохід до центру Зони виявився відкритий, уряд вирішує провести великомасштабну військову операцію під кодовою назвою «Фарватер». Метою операції є взяття ЧАЕС під контроль військових. Військові склали детальні карти розташування аномальних полів, щоб за безпечним маршрутом дійти до ЧАЕС. Незабаром 5 гелікоптерів групи «СКАТ» з десантом на борту взяли курс до ЧАЕС

Однак план провалився: зв'язок з вертольотами щез, жоден з них на базу не повернувся. Для того, щоб дізнатися про причини такого фіаско, Служба безпеки України направляє свого агента, колишнього сталкера, майора Олександра Дегтярьова до центру Зони. Першорядним завданням Дегтярьова є пошук п'яти зниклих гелікоптерів, в кожному з яких міститься частина якоїсь важливої ​​інформації. 

Після відключення «Випалювача мізків» групи сталкерів почали масово підходити до центру Зони. На місцевості під назвою «Затон» (пересохла частина річки Прип'ять) та в околицях заводу «Юпітер» почали утворюватися загони вільних сталкерів і бандитів. Експедиційні загони «Долгу» і «Волі» також прийшли на ці землі і війна між ними поновилася.

Дія гри[]

Кожен вертоліт був знищений по-різному. Дві машини були вражені електророзрядом. На одному з гелікоптерів були виявлені записи про те, що є 3 точки евакуації військових. Майор вирішує перевірити їх усі. Перша точка вказувала на Скадовськ - табір вільних сталкерів, не шпарко шкодуючих військових. Друга точка (ЗРК «Волхов» у околицях «Юпітера») була наповнена зомбованими, третя перебувала в Прип'яті. Як пройти у Прип'ять, ніхто не знав, проте були легенди про якийсь підземний шляхопровід, який веде з заводу «Юпітер» до Прип'яті. Майор відправився перевірити легенду і наштовхнувся на вхід до цього шляхопроводу. Однак, шлюз заблоковано, а судячи з записів, він заповнений отруйним газом. Порадившись з Азотом (місцевим техніком), було вирішено зібрати загін для походу в Прип'ять, так як тунель, судячи з усього, був наповнений мутантами. Також для всіх потрібні були костюми із замкнутою системою дихання. Майор вирішив ці проблеми. 

Після того, як загін вийшов з тунелю, він відразу ж зіткнувся з патрулем військових. Майор, вирішивши, що підтримувати сталкерську легенду більше не має сенсу, пред'являє патрулю документи агента Служби безпеки України. Не всім з його загону така новина припала до душі. Зулус, що йшов з майором, каже, що з військовими діла не має і йде з загону. Пізніше його можна (і треба) зустріти, блукаючи по Прип'яті біля школи. Далі патруль супроводив майора її та сталкерів до укріпленого пункту, де трималися залишки військових з групи «Скат». Командир військових - полковник Ковальський - описав сумну ситуацію: операція «Фарватер» провалилася, зв'язку з Центром немає, особовий склад кожен день несе втрати у зіткненнях з мутантами, аномаліями і фанатиками угрупування «Моноліт». Необхідна термінова евакуація, однак, як в свою чергу повідав майор Дегтярьов, евакуації не буде, поки він напевне не встановить причини падінь гелікоптерів. Єдина доступна версія - вертольоти були збиті з невідомої зброї величезної пробивної сили. Полковник Ковальський доповів, що його розвідники вистежили групу монолітовців, чий командир-проповідник володіє підходящою за описом зброєю. Зброю вдалося захопити, але під час бою вона було серйозно пошкоджена. Полковник Ковальський попрохав Дегтярьова використати зв'язки серед вільних сталкерів і знайти техніка, який зможе полагодити зброю. Таким техніком виявився Кардан з Затону. Невідома зброю виявилося Гаус-гарматою. Ймовірна причина краху частини гелікоптерів була встановлена. Однак навіть надприскорена куля не могла випалити електроніку решти гелікоптерів. Також, в процесі розслідування походження невідомої зброї, до Дегтярьова в руки потрапила ключ-карта від секретної лабораторії в Прип'яті - X8. Майор відправився до лабораторії та зібрав усі відомості та документи, які знайшов. З них з'ясувалося, що в лабораторії проводилися розробки «Випалювача мізків». Також з документів з'ясувалося, що розробку випромінювача вели засновники групи «Чисте небо»

Вибравшись з лабораторії Х8, майор отримав повідомлення від полковника Ковальського - радист військових знайшов причину відсутності зв'язку з Центром. Нею виявилися загороджувальні радіоперешкоди від невідомого випромінювача. Знищивши випромінювач - один з вівтарів з пси-антеною угруповання Моноліт - майор перервав тривале радіомовчання. Незабаром прийшло ще одне повідомлення - недалеко від бази військових був виявлений дивний сигнал, джерело якого знаходився десь під землею. З'ясувалося, що джерелом виявився Стрілець - сталкер, герой першої частини. Він сказав, що був на ЧАЕС і може багато розповісти військовим. Також Стрілець відкрив причину, за якою вертольоти розбилися - після викиду аномалії з'являються в нових місцях, і карти, за якими летіли військові, просто застаріли. 

Отримавши відомості про причини провалу операції «Фарватер» та внісши корективи завдяки відомостями Стрільця, Центр відправляє до Прип'яті вертольоти.

Кінцівка[]

Вертольоти успішно прилітають. Однак, військових і Стрільця зустрічає великий загін монолітовців. Далі хід сюжету залежить від гравця. Дегтярьов може відлетіти з Зони на гелікоптері, або залишитися (продовжити гру в режимі «Freeplay»), скориставшись згодом послугами Лоцмана або Гарика, щоб піти з Зони

Гра, як і попередні ігри серії, має кілька варіантів фіналів. Гравцеві розповідається доля більшості ключових персонажів, а також про подальше життя на відвіданих локаціях. Кожному персонажу або локації присвячено кілька секунд з фінального ролика, зміст залежить від проходження гри тією чи іншою методою:

  • Доля «Скадовська» - можливі варіанти: бандити встановлюють свій порядок; сталкери дають відсіч бандитам; зберігається рівновага. Залежить від проходження квесту з видобутку артефакту «Компас». Його можна віддати Султану (буде влада бандитів); можна віддати Бороді (сталкери візьмуть гору); можна залишити собі або взагалі не брати завдання (збережеться рівновага).
  • Доля сталкерів на Затоні. Можливі варіанти: судно атакують кровососи з лігва, або судно залишається притулком для сталкерів. Залежить від проходження квесту зі знищення лігва кровососів.
  • Війна між «Долгом» і «Волею» на Янові. Можливі варіанти: «Воля» знищує загін «Долгу»; «Долг» знищує загін «Волі»; зберігається рівновага. Залежить від того, який статус в процесі гри отримає головний герой. Варіанти: Друг «Долгу», Друг «Волі» чи Прихильник рівноваги.
  • Майбутнє з/д станції Янів. Варіанти: розповідається, що місцевість біля станції безпечна і рясніє артефактами, або розповідається, що місцевість стала надзвичайно небезпечною, кишить мутантами і тут гине багато сталкерів. Залежить від виконання квестів Звіробоя. Буде повідано про «Клондайк артефактів», якщо будуть виконані всі три квесту Звіробоя (знищення кровососів, знищення бюрерів, знищення химери).
  • Дослідження професорів Германа і Озьорського. Експедиція може завершитися успіхом або провалом. Залежить від отримання досягнення Науковий співробітник.
  • Життя в Прип'яті. Варіанти: сталкери вважають місто небезпечним і воліють туди не заходити; сталкери починають вивчення міста. Залежить від того, скільки військових Дегтярьов зуміє вивести на евакуацію. Для того, щоб у фіналі повідомлялося про початок масових походів до Прип'яті, необхідно, щоб на гелікоптерах змогло евакуюватися не менш 50% бійців групи «Скат», які були наявні у полковника Ковальського на момент прибуття Дегтярьова у Прип'ять, враховуючи самого полковника. Виконання даної умови викликає деякі труднощі, оскільки при виконанні квеста «Захоплення невідомої зброї» зазвичай гинуть всі чотири члени штурмової групи капітана Тарасова. При самому вдалому розкладі можна відбутися лише загибеллю снайпера (його першим пострілом вбиває монолітівець - «проповідник»). Цікавий момент: до тих пір, поки «проповідник» не вб'є снайпера і не почне читати своїм бійцям проповідь, він є невразливим, таким чином, врятувати сержанта неможливо.
  • Легенда про Оазу. Варіанти: розповідається, що Оаза перестала бути легендою, або оповідь про Оазу відсутня взагалі. Залежить від знаходження Оази Дегтярьовим самостійно, або за завданням вчених.
  • Найманці. Варіанти: розповідається, що загони найманців діють в Зоні за завданням невідомого замовника, або ролик пропускається. Щоб ролик здався, необхідно виконати квест Гарика з усунення командира найманців і представника замовника біля гуртожитку в Прип'яті. Усунення їх обох, таким чином, означатиме провал їхнього завдання. В цьому випадку вони не зможуть знищити документацію в Х-8, і невідомий замовник пошле до центру Зони інші загони найманців. Швидше за все ці самі загони не доберуться до Прип'яті (другий раз Гарик так не зробить). Виживання представника замовника та / або командира найманців означатиме їх контроль ситуації в Прип'яті, а це означає, що рано чи пізно вони знайдуть шлях до катакомб, що з'єднують інші підземні лабораторії (по частині Х-8 їх в будь-якому випадку випередить Дегтярьов) і знищать всю не знайдену документацію ...
  • Доля Зулуса. Варіанти: генерал Воронін посмертно нагороджує його орденом «Срібний щит», або Зулус повертається до бази угруповання на заводі «Росток». Залежить від долі Зулусу до кінця гри.
  • Доля Вано. Варіанти: Вано не повертається з походу в Прип'ять, і сталкери іноді згадують його добрим словом, або він подається до «Свободи» на Армійські склади. Залежить від загибелі Вано до кінця гри.
  • Доля Бродяги. Варіанти: розповідається про діючу в Зоні групу невідомих сталкерів, або повідомляється про те, що доля Бродяги нікому не відома, або ролик пропускається. Залежить від виконання квесту «Допомогти монолітівцям» та від долі Бродяги до кінця гри.
  • Доля Соколова. Варіанти: розповідається про його загибель або про те, що він перейшов в цивільну авіацію. Залежить від того, чи зуміє Дегтярьов забезпечити виліт Соколова на вертольотах евакуації.
  • Доля Сича. Варіанти: ролик не показується, або повідомляється що Сич став торговцем інформацією. Залежить від виконання його квестів.
  • Доля Ноя. Варіанти: Ной разом зі своєю псевдособакою і групою сталкерів відбиває напад снорків на баржу, або ролик пропускається. Залежить від виживання Ноя до кінця гри. Ной відкриває вогонь по гравцеві, якщо запитати у нього про артефакт «Компас» більше двох разів або вбити його собаку. Тоді не залишається нічого іншого, як убити його самого.
  • Доля Кардана. Варіанти: він відправляється на пошуки друзів, повертається зранений на станцію "Янів", потім йде з Зони. Або він дізнається про загибель друзів, вирішує зав'язати із сталкерством та відправляється на Янів, де приєднується до техніка Азоту. Залежить від того, чи знайде Дегтярьов Жартівника і Баржу.
  • Доля Стрілка. Варіанти: створюється НДІ Чорнобильської аномальної зони і Стрілок займає в ньому місце головного наукового консультанта, або повідомляється, що він назавжди залишився в Прип'яті і його знання про Зону були втрачені. Залежить від того, чи зможе Дегтярьов забезпечити Стрілку евакуацію.
  • Доля Ковальського. Варіанти: полковник гине в Прип'яті, або повертається в штаб і після довгих розглядів йде у відставку. Як і у випадку із Стрільцем, для вдалого результату полковник не повинен загинути до відльоту гелікоптерів.

Унікальні події, що не потрапили в гру[]

  • Торгівля NPC з торговцями: Це підтверджується файлами озвучення торгівлі (єдинині присутні моменти у грі, - один з варіантів здачі квесту на знаходження артефакту «штурвал» та квест на зрив зустрічі бандитів та найманців)
  • Збої ПДА під час Викиду: Це підтверджується «законсервованою» функцією в менеджері Викиду.
  • Розрядка акумуляторів в ліхтарику: це підтверджується не робочими рядками про роботу і зарядці пристрою у файлі-конфігурації ліхтаря
  • Використання NPC ножа
  • Нове реагування аномалій на NPC - перед смертю NPC повинен був відігравати конкретну анімацію, а тільки потім померти: Це підтверджується тим, що в ресурсах є анімації смерті NPC в електрi, жарцi і пекучому пуху.

Див. також[]

S.T.A.L.K.E.R.
Ігри серії S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобилю (2007)S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо (2008)S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип’яті (2009)S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобилю
Інше GSC Game WorldПікнік на узбіччіСталкер (фільм)Збірки

cs:Call of Pripyat

Advertisement