S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
X-ray logo

The X-Ray engine logo.

و X- المحرك راي هو 3D محرك اللعبة آلتي أنشأتها مقرها كييف لعبة كمبيوتر مطور GSC لعبة العالم . تم إصدار الشركة في 20 مارس 2007.

تم التخطيط لمحرك مطور للإصدار الأصلي 2010 STALKER 2.

نظرة عامة

محرك أقراص X-Ray هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد ، يدعم DirectX 8.1 / 9.0c / 10 / 10.1 / 11 و Shader Model 5.0. تم تطوير محرك X-Ray الأصلي المصنوع من Shadow of Chernobyl بواسطة المبرمجين الرئيسيين في GSC Game World Oles Shiskovtsov و Aleksandr Maksimchuk.

إصدارات

v1.0 - ستالكر: ظل تشيرنوبيل

معدل محرك X-Ray بعرض النطاق الديناميكي العالي (HDR) ، والمنظر ورسم الرسائل العادية ، والظلال الناعمة ، وضبابية الحركة ، وتأثيرات الطقس ، ودورات النهار / الليل. لا داعي للقلق من استمرار الاتصال الهاتفي ، والهاتف ، الناقل من ناقل الحركة الإماراتي. هل هناك تقنية في الجهاز؟

v1.5 - ستالكر: صافية السماء

S.T.A.L.K.E.R._-_Clear_Sky_"DirectX10_Features"_trailer

S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky "DirectX10 Features" trailer

X-Ray 1.5 DX 10 features video.

كانت ساعات العمل التي تم إجراؤها على 1.5 مقارنة بالإصدار الأصلي. تأثيرات بصرية جديدة مثل الضوء الحجمي ، والدخان الحجمية الديناميكي ، والنار الحجمية الكاملة ، والأسطح المحيطة بالرطبة (مع تدفق المياه على جانب الأسطح) ، وعمق طمس المجال ، ودعم SSAO و DirectX 10 / 10.1.

صور الأشعة السينية التي قدمها محرك الأشعة السينية لـ Clear Sky.

تلقى رسوم رسوم متحركة ورسومات عكسيّة في اللعبة. يمكن أن تكون قابلة للحفظ أيضًا في الغلاف الجوي ، وغلق ما تكون مصابة بالعيون وتدعم بعضها البعض.

v1.6 - ستالكر: نداء بريبيات

يعد الإصدار 1.6 الجديد والمحسّن أيضًا واحدًا جديدًا وواجهته الخاصة بالمناسبات والمناسبات الخاصة بـ

نسخة مخصصة فقدت ألفا

يستخدم نموذج مستقل اسم مستقل عن محرك البحث عن ألفا إصدارًا جديدًا. استعملت في إصدار 1.0 المستخدم في Shadow of Chernobyl. تتضمن بعض التطورات فيه دعمًا محسنًا متعدد النواة (الأفضل من بين جميع الإصدارات) ، وظلال العشب ، وعارض DX10.1 المحسن ، وتأثيرات أوراق الشجر والمطر. لسوء الحظ ، يفتقر إلى Inverse Kinematics ، ودعم DX11 (بما في ذلك الظلال المتصلبة بالفسيفساء وتصلب الاتصال) الهاتف الذكي ليطلق معك ترقية فوق 1.5 و 1.6.

المميزات

AI

يستخدم محرك X-Ray محرك ALife الخاص بالذكاء الاصطناعي الذي طورته GSC Gameworld. تدعم ALife أكثر من ألف حرف تسكن "المنطقة" (المصطلح داخل اللعبة لمنطقة الاستبعاد التي يبلغ عرضها 30 كم المحيطة بمحطة تشيرنوبيل للطاقة النووية). هذه الشخصيات غير مكتوبة ، مما يعني أنه يمكن تطوير حياة الذكاء الاصطناعي حتى عندما لا تكون على اتصال باللاعب. تتمتع الشخصيات غير القابلة للعب بدورة حياة كاملة (إنجاز المهمة ، القتال ، الراحة ، التغذية والنوم) وينطبق الشيء نفسه على العديد من الوحوش التي تعيش في المنطقة (الصيد ، مهاجمة الملاحقين والوحوش الأخرى ، الراحة ، الأكل ، النوم). ستهاجر هذه الوحوش في مجموعات كبيرة. تعني الطبيعة غير المكتوبة للشخصيات أن هناك عددًا غير محدود من المهام العشوائية ، مثل إنقاذ Stalkers من الخطر ، وتدمير المنشقين Stalker ، وحماية أو مهاجمة معسكرات Stalker ، والبحث عن الكنز. تنتقل شخصيات الذكاء الاصطناعي حول المنطقة بأكملها بالشكل الذي يرونه مناسبًا. يمكن استخدام العديد من التكتيكات لإكمال اللعبة ، مثل التسرع أو استخدام التسلل والقنص ؛ سوف تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب بطرق مختلفة لكل منها. تخطط الشخصيات غير القابلة للعب في STALKER مسبقًا من خلال "تخطيط عمل موجه نحو الهدف" من أجل تحقيق ذلك.

الفيزياء

يستخدم STALKER نسخة معدلة بشكل كبير من محرك الفيزياء Open Dynamics ، يدعم مئات من الكائنات الفيزيائية على مستويات مختلفة. يمكن العثور على فيزياء Ragdoll والأشياء القابلة للتدمير ومقذوفات الرصاص الواقعية والرسوم المتحركة الهيكلية في اللعبة.

فيزياء الرصاص

الحلقة التالية من برنامج STALKER في للرؤية الليلية ، أحرف في طبيعتها للرحلة للرحلة؟ ARMA: هجوم مسلح و Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter و Operation Flashpoint. تتأثر الأسلحة النارية بالجاذبية ، والأسلحة النارية عند إطلاقها دون تصويب. على المدى المتوسط. إضافة إلى ذلك ، فإن السبب وراء ذلك ، إجمالي الناتج هو شبه واقعي ، حيث يمكن أن تستمر في اللعب بعد إطلاق النار عدة مرات (على الرغم من ذلك ، فإن كسبها لاحقًا في اللعبة). قرب نهاية اللعبة.

Advertisement